| >> |
No.13835
В отдельных случаях какой-то персонаж или персонажица может показаться лишённым глубины в аниме потому только, что момент его раскрытия остался в неэкранизированной части произведения-первоисточника: экранизация либо не доходит до соответствующей части первоисточника (то есть приостанавливается ранее), либо, что ещё хуже, обходит эту часть стороной (и, стало быть, лишает её всякой надежды на экранизацию — разве что в отдельной OVAшечке или в спиноффе).
Например, Мисуми Эйити в аниме «Gamers!» показан как светловолосый персонаж даже не первого, а второго плана, чья сюжетная роль состояла в том только, чтобы превзойти Кейту в скорости начального овладения играми и в мотивации влечения к играм (там, где Кейта играет просто так, Эйити надеется преодолеть амнезию при помощи игры, которая — возможный ключ к его прошлому). За кадром осталась и влюблённость приёмной сестры, и применение скорости овладения играми для победы на игровом чемпионате, и противостояние тайной и зловещей организации противников.
Опять же и Ёзора в «Boku wa Tomodachi ga Sukunai» не только «успокаивает» Сэну мухобойкой по лицу или дурит ей голову, как это показано в аниме два сезона кряду; её настоящее внутреннее состояние успевает приоткрыться в аниме только дважды — тогда, когда Ёзора угрюмо смиряется с плохой концовкою одиночества персонажицы визуального романа, и затем тогда ещё, когда прежняя колкая и острая пацанка крупно дрожит всем телом и заслезившимися глазами следит за тем, как навсегда теряет Кодаку, выслушивающего признание Сэны в любви к нему и в готовности к брачному союзу. На экране аниме мы так и не успели ни увидеть, как Ёзора в бессильном отчаянии самоудовлетворяется в ванной у Кодаки втайне от него, ни услышать обстоятельства её безотцовства или настоящую причину той ненависти к главе школьного совета, которую ранее Кодака по умолчанию объяснял себе (да и зрители вместе с ним) простою неприязнью девушки-одиночки к девушке-риаджю.
|