[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: darker_than_black_108.jpg -(1024 KB, 2087x3000, darker_than_black_108.jpg)
1024 No.14055   [Ответ]
Одна девочка пыталась вспомнить сюжет DtB, да так ничего и не вспомнила.
Что она вспомнила:
  • N лет назад было Посещение, все зоны Посещения обнесли высоким забором. Зачем обносить забором и что там конкретно такого опасного, чтобы их обносить не помню, либо не сказали. Хабара никакого вроде нет. В латинской Америке за контроль над зоной была война.
  • небо не настоящее.
  • рандомные люди получили квирки. Каждый квирк требует странного ритуала после использования. Девочка помнит тетку, жравшую сигареты, но не помнит ее квирк.
  • так же рандомные лоли и шоты стали кудере, но взамен они работают как радар для квирков.
  • ГГ - самурай-алкаш. В первом сезоне страдает из-за конфликта в латинской Америке, во втором совсем превращается в бомжа и страдает почему-то по Инь. От него при этом видимо текут все дамы, кроме Инь. Инь течет внутри с покерфейсом.
  • Первый сезон про какую-то якудзу-китаянку в ципао, которую алкаш в конце спас.
  • Опенинг второго сезона начинается на "Котаэ ва но и ма и ничи ва..." и поет его стереопони.
  • Начало второго сезона девочка помнит хорошо, но зачем надо было ехать в Японию, почему королева тараканов так внезапно стала злодейкой, только получив квирк, за что охотились на девочку-ГГ и все остальное в тумане.
  • В конце оказывается, что девочка-ГГ - гомункул-клон-брата-который-умер-и-много-смотрел-на-рыбок. Что за брат, зачем клонировать мальчика в девочку и вообще все остальное не ясно.
  • Девочка помнит имена: Инь, и все. Из способностей только: кот, противотанковое ружье из груди, зерг раш тараканами. У алкаша вроде способность была всегда быть крутым. Из ритуалов только тетку с сигаретами.
Девочка совсем мугичкой смотрела? Объясните.
Пропущено 7 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15046  
Теперь это забытых сюжетов нить.

Харухи: короче, они там бегали, развалили школу, поцеловались и поехали на остров. И кино сняли, да.
Индекс: Тома бьет лица, Индекс жрет, Куроко говорит "Yes, we can". Миша Хрущев еще.
Акира: Мотоцикл — вжжжжжжж. Канедаааааа! Кто такой Акира не помню.
Сад грешников: Шики, Шики и Шики. Рыжая курит.
Весь Синкай: одна девочка полетела в другую галактику, а там сеть не ловит. Железнодорожные переезды, много.
Эврика 7: Рентон, ты бесишь. Дети тоже бесят. Эврика — краб.
Гаргантия: Соус комментирует глаголицу. Все — кальмары.
Нулиза: В голове остался только тот рудаб эндинга. Брр.
Азуманга: стремный кот заставляет девочку есть помидоры. Пингвин переворачивает ведро.
>> No.15050  
Файл: 1478216636712.png -(725 KB, 1280x738, 1478216636712.png)
725
>>15046
> Харухи
Забыл про то, что Кён-кун денва, и Ицки гей, Цуруя - лучшая.
> Индекс
Акселератор гасит мисак, мисака-лоля его шиппит, все довольны. Някающий одноклассник, который в сюжете непонятно зачем - член Организации, что за Организация непонятно. Кто такой Миша так и не понял, наверно похоже на Того шоту-ангела из Евы. Училка-лоля курит и бухает по-черному, сейчас это уже не разрыв шаблона, а очередной штамп.
> Акира
Акира простой гопник с района, почему-то тогда такой типаж ояша в аниме был популярен. Какой-то глупый штампованный сюжет про детей-псайкеров, в конце почему-то что-то бомбануло. Оверрейтед. В 80-е наверное зашел за счет графона, и по инерции его все хвалят.
> Азуманга
Ямапикаря. Каорин юрит по Сакаки.
> Durarara
Ояш настроил вакабу и внезапно создал бойцовский клуб из анонимусов с ИРЛ-последствиями. Сначала было хорошо, но итоге весь контингент скатился до гопников и школоты, интересы которых ограничивались набегами, в итоге борду пришлось выпилить. Страсти по Зою.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.15051  
>>15050
Про Индекс ты достаточно много запомнил. Но кажется, смешал кучу несколько сезонов и рейган до кучи. А сюжет Дррр мне показался вообще о другом, точно не про юного Тайлера Дердена.

Продолжу, открыв давно заброшенный MAL:

Angel Cop: Нифига не полицейский боевик. Какие-то меха и эсперы. Они деруццо.
Apfelland Monogatari: Что-то там было в пещере. Кажется, пытался найти на ИРЛ-карте этот самый Апфельланд.
Arve Rezzle: Kikaijikake no Yousei-tachi: Вообще ничего не осталось в памяти. Реклама мобильного оператора?
Aura: Maryuuin Kouga Saigo no Tatakai: Гора из парт. Рассвет чунибья.
Baoh Raihousha: Приключения супермутанта. Когда и главное зачем посмотрел — не знаю.
Big Wars: Kami Utsu Akaki Kouya ni: Человеки воюют с ангелами. На танках. Англелы притворяются женщинами с большой грудью.
Birth: Вроде бы первая работа того, что потом станет Гайнаксом. Странный графон. Не менее странный конец.
Boys Be...: Запомнилось только лютое обилие КАЧЕСТВА.
Busou Chuugakusei: Basket Army: Совершенно не понятно, что происходит для того, кто не читал первоисточник. Какие-то школьники воюют с JSDF за таинственную Коробочку.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.15052  
>>15051
>Geneshaft
>Ice
Спасибо, гляну как-нибудь.
>> No.15057  
Продолжение склероза.

Interlude: Короткое. Непонятное. Какой-то именитый дядька снял, кажется.
Iria: Zeiram The Animation: Аниме по фильму. Аниме лучше фильма.
Juubee Ninpuuchou: Кровь, обнаженная натура, для детей.
Kagami no Genon: Следа в памяти не оставил. Что-то выскохудожественное и черно-белое.
Kick-Heart: Юаса побирается на краудфандингах и снимает про монашку-рестлера.
Kimi no Iru Machi: Tasogare Kousaten: Нехентайное аниме, в котором показывали лобковые волосы. Кажется, больше ничем не примечательно.
Kishin Heidan: Добрая Ева Браун, пришельцы с ПП Суоми и паровой мех.
Koi Kaze: Сцена с мандаринами. Слишком близкий к ирл тайтл. Слишком отвратный.
Koi to Senkyo to Chocolate: Такие ожидания и такой фейл. Разочарование до сих пор не прошло.
Koi☆Sento: Девочка-андроид кормит оленя. Девочка-андроид не хочет на работу.
Kujibiki Unbalance: Грибы. Они готовили грибы!
Kure-nai: Лучшая лоля эвер.
Lily C.A.T.: Словно кто-то посмотрел "Чужого" и пересказал сюжет кому-то. А тот пересказал еще кому-то. И тот третий уже рассказал вам. А вы нарисовали услышанное.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.15058  
>>15057
У тебя отлично получается, продолжай.
Кое что из перечисленного даже видел, но вряд ли бы смог описать так красочно.
Алсо
>Darkside Blues: Загадочный дядька приходит в Дарксайд. "Как тебя зовут?" "А как зовется это место?" "Дарксайд." "Значит и меня зовут Дарксайд." И тут начинает играть блюз.
Почему-то захотелось посмотреть.
>> No.15061  
>>15051
> Geneshaft
Ты одной строчкой умудрился вытащить этот тайтл из такого глубокого птв, что я даже не знал, что он там вообще был.

Обязательно продолжай, ибо доставляешь.
>> No.15062  
>>15061
Это просто самые яркие моменты, а так это единственный в моей карьере тайтл, во время кульминации котрого я уснул.
>> No.15063  
Metal Skin Panic MADOX-01: Мальчик ел лапшу и тут на него свалился бесхозный боевой мех из проезжавшго мимо армейского конвоя. Я зажевал кассету, перематывая туда-сюда и силясь понять, как это могло произойти.
Midnight Eye: Gokuu: нуарному детективу выбили глаз, он вставил себе электрический, со встроенным управлением советскими атомными бомбами.
Midnight Eye: Gokuu II: Не помню. Наверное, выбили и второй глаз тоже.
Mirai Nikki OVA: (Сам сериал не смотрел.) Мальчик пьет молоко, смотрит телевизор и говорит с богом.
Mou Hitotsu no Mirai wo.: А, вот та реклама телефонного оператора! Тогда что было выше?
Mujigen Hunter Fandora: Хм... Хмммм... Про Фандору. Да, точно. Про Фандору.
Nana Toshi Monogatari: Hokkyokukai Sensen: Если вам лень смотреть кучу серий LoGH да еще и перезапуск, то можно смотреть это. Те же плоттвисты и пафосные пассионарии, только ужатые в один фильм.
Narue no Sekai: панцушоты, путешествия во времени и милый песик, превращающийся в жуткого монстра, который до сих пор не выветрилсяиз памяти.
Nerawareta Gakuen: Когда-нибудь переведут книгу, снимут полноценный сериал, лайвэкшн, полнометражку и нетфликс-адаптацию. Возможно, тогда я наконец пойму, о чем же этот тайтл.
Next A-Class: Реклама Мерседеса А-класса. Да, мне нравится аниму-реклама. Именно так я и посмотрел столько тайтолов.
Nineteen 19: Там играла "Boys, boys, boys" на дискотеке. А главному герою исполнилось не то 18, не то 20 лет.
One Off: Слайсик про девочек на мопедах. Нет. На самом деле это релама Хонды. Просто длинная.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.15064  
Tailenders: Смотрел в ожидании Redline. Забыл после просмотра Redline.
Taiyou no Mokushiroku: A Spirit of the Sun: Землетрясение разорвало Японию на колонию Китая и колонию США. Впрочем, на сюжет это никак не влияет, ведь действие происходит на Тайване.
Teito Monogatari: Силы зла хотят снести Токио с лица Земли. Экранизация национального бестселлера, кстати.
The Choujo: Пересматривал и буду пересматривать еще много раз. Ост и титры с неудачными дублями идут отдельным пунктом.
TO: Да, это полное название. Как же сложно было это нагуглить в момент выхода. Вроде бы как спинофф тайтла с 2001 в названии.
Tobira wo Akete: Чем оно отличается от Фандоры, упомянутой выше? Тут нет Фандоры.
Toki no Tabibito: Time Stranger: Путешествие на хлебном фургоне в знаковые даты японской истории: Вторая мировая. Ода Нобунага. Все.
Tokyo Daigaku Monogatari: Мальчик полюбил девочку, но потом решил сделать карьеру.
Tsumiki no Ie: Запахло каннскими фестивалями.
Twilight Q: Очередной авиалайнер бесследно исчез. Куда они деваются, знает только маленькая девочка.
Uchuu no Senshi: "Куда ближе к оригиналу, чем поделие Верхувена" Да, только вместо каноничных жуков — жижа с тентаклями.
Umezu Kazuo no Noroi: Не смотрите аниме с Noroi в названии. Не надо.
Umi ga Kikoeru: Гиблота о том, что со школьного выпуска прошло уже дохрена лет. Не то, чтобы это должно было как-то печалить.
Under the Dog: Кикстартер недособирал, поэтому вот вам огрызок. Огрызок сеттинга. Огрызок сюжета. Огрызок персонажа.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: [FFF] Gochuumon wa Usagi Desu ka S2 - 10 [BD][1080.jpg -(501 KB, 1920x1080, [FFF] Gochuumon wa Usagi Desu ka S2 - 10 [BD][1080.jpg)
501 No.13918   [Ответ]
Нить для обсуждения проекта http://uk.coyc.net/

Поскольку я не захотел прикручивать к сайту комментарии, у людей из возможностей прокомментировать мою писанину оказался только «Твиттер». Попробуем идею с тредом, чтобы незарегистрированные там люди тоже могли вбросить тезис.
Если не взлетит, то снесу потом.

Соответственно, здесь можно комментировать выложенные на сайт статейки. Теоретически, также вы можете вбрасывать предложения по темам, но учитывайте, что я пишу только про то, что мне интересно (и есть что написать).

НБ: Нить создана здесь, потому что этот проект аффилирован с администрацией 410чана. Это не карт-бланш пеарить чьи-либо ещё блоги и проекты. Впрочем, корректные упоминания и обсуждения любой анимешной печати в /a/ (и в этой нити) не запрещены, разумеется.
Пропущено 91 сообщений и 39 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.20019  
Соус...
>> No.20020  
>>20019
Скорей всего, исправления опечаток дойдут до сервера вместе с новой статьёй, когда (если) она будет.
>> No.20090  
Поскольку год кончается, скоро придёт время провести ежегодную церемонию «Я не помню, что смотрел» с итогами.
Пока она не прошла, вы можете написать сюда ваших фаворитов из числа аниме, вышедшего за год. Возможно, я прокомментирую это на стриме. А то и подберу что-нибудь несмотренное из упомянутого, и оно попадёт в номинации.
>> No.20091  
>>20090
Смотрел ли 16-bit life?
>> No.20092  
>>20091
Нет, такое даже не гуглится.
>> No.20093  
>>20090
Вряд ли тебе зайдёт, но посмотри BA.
>> No.20094  
>>20090
Мой топ3:
Girls Band Cry
Hibike! Euphonium 3
Oshi no Ko 2nd season
Ещё из хорошего:
Mushoku Tensei II: Isekai Ittara Honki Dasu Part 2
Dungeon Meshi
Wonderful Precure!
Mahou Shoujo ni Akogarete
Dandadan
Nige Jouzu no Wakagimi
>>20091
16bit Sensation? Она в прошлом году выходила.
>> No.20095  
>>20090
Я не буду оригинальным:
Kusuriya no Hitorigoto
Dead Dead Demon`s Dededededestruction
Tonari no Youkai-san
Kaijuu 8 Gou
Kimetsu no Yaiba: Hashira Geiko Hen
Giji Harem
Make Heroine ga Oosugiru!
Dandadan
Ranma 1/2 (2024)
Исекаи предлагать не буду.
>> No.20096  
>>20092
> даже не гуглится
Окабе Ринтаро слегка промазал во времени (и названии), но вот оно:
https://anilist.co/anime/159559/16bit-Sensation-ANOTHER-LAYER/
>> No.20098  
>>20090
В этом меня настигла аниме-апатия, мало что смотрел, но всё же:
Girls Band Cry
Yoru no Kurage wa Oyogenai
Yubisaki to Renren
Ну и Yuru camp 3 отмечю.


Файл: a7d.png -(171 KB, 600x360, a7d.png)
171 No.13796   [Ответ]
https://sjohnru.wordpress.com/article/article-nyaa-torrents-rip/
https://sjohnru.wordpress.com/article/article-nyaa-si-vs-pantsu-cat/

БТВ, никто не знает ничего об авторе? Не то, чтобы я его вычислить хочу, просто раньше не встречал.
>> No.13797  
Интересно (правда).

> просто раньше не встречал.
Не встречал в каком смысле? Может он на аиб не сидит.
>> No.13798  
Не встречал в смысле вообще нигде и никогда ранее.
>на аиб не сидит
И про форчонг пишет.
>> No.13802  
Попробовал у этого автора https://sjohnru.wordpress.com/notes/notes-yosuga-no-sora-2010/ прочесть — и буквально через четыре абзаца увидел вот какую оценку сюжета аниме «Yosuga no Sora»:

> Но самая первая попытка завести серьёзные отношения с другой девушкой ничего не дала. Это не новая любовь, это… хентай. Но, может быть, просто девушка не та, не его новая настоящая любовь? Брат начинает отношения с другой девушкой и всё движется по той же схеме. Затем следующая и так далее.

> В конце концов это не может не закончиться плохо. Если брат имеет свою собственную цель, в общем-то имеющее малое отношение к тем девушкам, с которыми он имеет связь, то их отношение к нему может быть совершенно другим. Нам показывают череду девушек. Первую, может быть, нам и не жалко, она богатая (развратная?) девица, поделом ей, что её бросили. Но дальше всё хуже, это уже хорошие девушки, которые не заслуживают того, чтобы к ним так относились. Мы начинаем испытывать отрицательные чувства к нашему ловеласу.

> Но это мы, зрители. С точки зрения персонажей сериала всё гораздо хуже. Это и ревность, и разочарование и просто разбитые чувства.

Вижу, что автор этого обзора заблуждается, и даже не один раз.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.13803  
>>13798
Хорошо шифруется, значит.

> И про форчонг пишет.
Я про наши. Ну и знать не обялательно сидеть. Почему вообще мне так показалось — там есть приписка в конце о том, что якобы слово "анон" имеет отрицательную коннотацию в русском языке, поэтому он заменил его на "блогер". Это странно.

>>13802
Не объясняй…
>> No.13804  
>>13803

Ещё в пол предложи посмотреть.
>> No.13805  
>>13804
Посмотри в пол.
предложил
>> No.13807  
>>13802
>оценку
>ошибается
Мицгёрл сломалась, надо на самом деле нет новую принести.
>> No.13808  
Файл: __hakurei_reimu_and_maru_cookie_touhou_and_touhou_.jpg -(207 KB, 777x1100, __hakurei_reimu_and_maru_cookie_touhou_and_touhou_.jpg)
207
>>13802
Вот у меня тоже сложилось впечатление, что автор отлично разбирается в аниме, так как знает и драмы с трекерами, и известных копирастов, и биографии именитых режиссёров, но во всём остальном, что относится к культуре отаку, но непосредственно аниме не является, разбираться мог бы и получше. То есть он именно что анимешник, в исконном значении слова. Как у него сказано, с 15+ летним стажем и больше тысячи полностью или частично просмотренных тайтлов. И об анимации он, естественно, знает больше меня. Я, как человек, бросивший смотреть аниме в пользу новелл, видеоигр, музыки и других интересных вещей, а с некоторых пор привыкший относиться к анимешникам-новичкам с некоторым пренебрежением, всё таки хочу отметить ценность этого блога, как авторитетный источник касательно конкретно японской анимации. По поводу культуры в целом — вот тут уже проколы, и это на его совести.
>> No.13820  
Файл: c2b845e6895d1c450ceb848f8b3dbf4a.jpg -(297 KB, 843x848, c2b845e6895d1c450ceb848f8b3dbf4a.jpg)
297
>>13802
>а также «Clannad»
Если память меня не подводит, то ГГ чётко следует по романтическому "руту" Нагисы спешлы во внимание не берём, попутно решая проблемы некоторых других девушек. Уж извините, новеллу не читал, в ней возможно только одна ветка сюжета с романтикой


Файл: made-in-abyss-2-1000x600.jpg -(153 KB, 1000x600, made-in-abyss-2-1000x600.jpg)
153 No.13747   [Ответ]
At first I was like:
Пропущено 11 сообщений и 7 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13915  
Файл: .jpg -(142 KB, 1440x810, .jpg)
142
>>13913
Тогда они должны были больше кошкодевочек наклепать. Там было детей под сотню, лифт уже был двойной, и только на последней они решили попробовать запихнуть туда двоих. Вроде как логично, что так уже делали. К тому же, исходя из объяснения Наначи, проклятье происходит из-за силового поля, которое по идее не действует избирательно.
>> No.13916  
>>13915
Бондипапа же при помощи картриждей обманывает поле довольно успешно.
>> No.13949  
Файл: [HorribleSubs] Made in Abyss - 13 [1080p]_mkv_snap.jpg -(149 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Made in Abyss - 13 [1080p]_mkv_snap.jpg)
149
Проклятье. Опять сняли аниме по не законченной манге, у которого не будет продолжения.
>> No.13997  
Файл: ABYSS04_0069.jpg -(180 KB, 1920x1080, ABYSS04_0069.jpg)
180
ГДЕ НАШ ВТОРОЙ СЕЗОН БЛДЖАД!!!
>> No.13998  
>>13997
На дне бездны.
>> No.14019  
>>13997
Тут одну главу ждут 3 месяца уже, а он второй сезон захотел.
>> No.14111  
>>13997
Внезапно, анонсировали.
>> No.14112  
>>14111
Именно так.
https://myanimelist.net/news/53168438
>> No.14365  
Сначала выглядело многообещающе, но потенциал сеттинга не до конца раскрыт, вот. Нужно больше гримдарка вместо Happy Tree Friends. Надеюсь, в следующем сезоне стирать бельишко придётся почаще.
>> No.14366  
Файл: DMmgOC5X0Ac6wol.jpg -(130 KB, 1000x713, DMmgOC5X0Ac6wol.jpg)
130
>>14365
Орды хаоса и демонов варпа не жди, но будет не менее весело. Пикрелейтед гарантирует.


Файл: 1491489230767.jpg -(255 KB, 800x725, 1491489230767.jpg)
255 No.13639   [Ответ]
Анон, ты уже посмотрел зверодевок? Что думаешь на это счёт? Действительно ли графон сосёт, а лор на столько глубокий? Почему Сервал забыла Мирай и всё то, что они мутили с ней? А была ли это Мирай? Да и вообще, остались ли ещё люди помимо неё? Валидна ли теория, что весь сеттинг - постапокалипсис? Кто лучшая зверодевочка? В общем, Kemono Friends тред здесь.
Пропущено 40 сообщений и 13 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.14661  
>>14660
>называют
Ты наываешь. Но мне кажется, это мило.
>> No.14662  
А она кусачая?
>> No.14663  
Файл: 8500054818b18f599b408d94b069cede.jpg -(158 KB, 995x1005, 8500054818b18f599b408d94b069cede.jpg)
158
>>14662
Людей не ест.
>> No.14666  
Файл: Screenshot_2018-05-01-15-56-56-1-1-1.png -(19 KB, 158x87, Screenshot_2018-05-01-15-56-56-1-1-1.png)
19
>>14663
Ой, кто это её так побил что у неё кровь потекла?
>> No.14761  
Файл: Crested_Ibis_(Kemono_Friends)_full_2081888.jpg -(721 KB, 800x998, Crested_Ibis_(Kemono_Friends)_full_2081888.jpg)
721
Есть ли еще подобные тайтлы? Чтобы неприменно присутствовала доброта, атмосферность и спгс. Копеллион и Хайбане Ренмей еще очень понравились. Но второе это уже классика.
>> No.14762  
Файл: ryokou.jpg -(229 KB, 1454x2048, ryokou.jpg)
229
>>14761
>Копеллион и Хайбане Ренмей еще очень понравились
Ну тогда Shoujo Shuumatsu Ryokou?

>доброта
чек
>атмосферность
чек
>спгс
чек
>> No.14763  
Shirokuma Cafe. Спгса нет, но хороший, добрый слайсик.
>> No.14764  
Файл: y482nH46EY628.jpg -(195 KB, 1062x1500, y482nH46EY628.jpg)
195
>>14762
Спасибо, посмотрю. Надеюсь, что это нечно большее, чем стандартный пустой зефирный слайс про чаепитие и тортики. Если по атмосферности это близко к Made in Abyss, то это однозначно стоит просмотра.
>>14763
Не знаю что это, но тоже качну. Хотя, вряд ли понравится, но это я неправильно реквест составил. Хочется нечто большего, чем простое аниме ни о чем.
>> No.16088  
Второй сезон смотреть стоит? Или лучше даже не задумываться о его существовании?
>> No.16089  
>>16088
Лучше не.


Файл: vlcsnap-2013-08-27-16h16m32s107.png -(1167 KB, 1280x720, vlcsnap-2013-08-27-16h16m32s107.png)
1167 No.13564   [Ответ]
Сразу скажу, тут нет троллинга.
Чио-сан, у тебя никогда не возникало ощущение, за что бы японцы не брались, у них получается через жопу? Не только в аниме, но речь конечно же пойдет о нем.
Любое заимствование из западной культуры извращается до неузнаваемости, любые характеристики персонажа преподносятся зрителю так, что его буквально тычат в них носом.
Везде присутствует склонность к полному гротеску, отсутствует какое-либо чувство меры и наплевательство на здравый смысл без чувства самоиронии.
Если грудь, то как два арбуза, если любовь, то с первого взгляда и до гроба, если ОЯШ, то Марти Сью собственной персоной, если драма, то форсед, если робот, то не меньше 10-этажного дома, если бой, то двух непобедимых противников с помощью всеразрушающего НЕХ-оружия, в процессе которого целый город уйдет под воду.
Экшон перестает быть экшоном, когда несовместимых с жизнью травм просто не существует, и люди могут драться с дырой в животе и говорить с перерубленной шеей, когда весь сюжет - это одни рояли в кустах, а персонажи поступают вопреки здравому смыслу.
Или вот детективы. Жанр вывернут наизнанку и от него оставлена лишь оболочка. Вы видели хорошие нихонские детекивы? Все как правило сводится к появлению девочки/мальчика, говорящего: "Ха-ха, я генеральный детектив!! Убийца - дворецкий, потому что я гениальный детектив а все дураки, вот!!" Наверно из-за того, что обозначают они его словом "mistery", нередко виноваты темные силы. Этот тред вообще навеян давним спором о том, что мол, хороших детективов в аниме нет, что Хёка, что Moster, что пикрилейтед. Но тут возникает вопрос: а что собственно есть хорошего?
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 25 сообщений и 10 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13833  
Тезисы реплики >>13581 преуменьшают развитие персонажей аниме, притом сопоставляя их с теми западными сериалами, в которых развитие персонажей удобно для реализации тезиса.

> Вот вам развитие персонажа:

> Волтер Вайт: обычный учитель химии незаметно для себя превращается в криминального гения, который занимается этим просто потому, что у него хорошо получается.

> Декстер: прирожденный психопат начинает сомневаться в своей природе, обретает надежду на нормальную жизнь, но не может просто так расстаться со своим образом жизни.

> Ягами Лайт: ОЯШ находит тетрадь и МУХАХА ВЕСЬ МИР У МОИХ НОГ!!! Ещё он супергениальный. Дальше никак не меняется.

Сюжет «Death Note» относится к тому типу сюжетов, в которых персонаж с самого начала показан наделённым значительною внешнею силою. Среди западных сериалов можно отыскать примеры таких же сюжетов, имеющих и волшебную основу («Charmed»), и паранаучную («Dark Angel»), и сверхспособностную («Heroes»), и субсингулярностную технологическую («Person of Interest»). Нередко завязка сюжета западного телесериала связана с идеями личного величия центрального персонажа (в «Terminator: The Sarah Connor Chronicles» мы видим семью предполагаемого будущего вождя всего человечества, в «Charmed» — величайших в истории ведьм, в «Person of Interest» — первого в мире создателя «сильного» искусственного интеллекта).
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.13834  
Опять же тезис «японцы не умеют глубину развития персонажей» начинает разваливаться, если его пытаться применить не к аниме «Death Note» (в котором и впрямь всё несколько ниже среднего уровня и с саморазвитием, и в особенности с флэшбэками, то есть с появляющимися время от времени воспоминаниями о прошлом персонажей, придающими глубину им), а к другим аниме, в которых с этим всё хорошо и очень хорошо.

Достаточно отбирать те сюжеты, в которых персонаж начинает, так сказать, «с низкого старта».

«Angel Beats!»: развитие центрального персонажа от новичка-амнезиака до гуру полного и окончательного освобождения (и с воспоминаниями от серой никчёмности до неколебимой стойкости и вершины телесного самопожертвования в смертельно безнадёжной ситуации).

«Asura Cryin'»: движение центрального персонажа от непоняток и подхваченности вихрем сверхъестественных (робототехнических, демонических, оккультных) обстоятельств до овладения знаниями нескольких параллельных миров и спасения их в обстоятельствах смертоносных и отчаянных. При этом его личность и его прошлое открывается всё яснее.

«Chaos;HeaD»: психованный и поскуливающий хикикомори постепенно приоткрывает тайны своего прошлого и своего существования, обретает паранормальные силы и паранормальных подруг и повергает во прах зловещие планы разветвлённого заговора, охватывающего и корпоративные, и оккультные, и партийные структуры Японии.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.13835  
В отдельных случаях какой-то персонаж или персонажица может показаться лишённым глубины в аниме потому только, что момент его раскрытия остался в неэкранизированной части произведения-первоисточника: экранизация либо не доходит до соответствующей части первоисточника (то есть приостанавливается ранее), либо, что ещё хуже, обходит эту часть стороной (и, стало быть, лишает её всякой надежды на экранизацию — разве что в отдельной OVAшечке или в спиноффе).

Например, Мисуми Эйити в аниме «Gamers!» показан как светловолосый персонаж даже не первого, а второго плана, чья сюжетная роль состояла в том только, чтобы превзойти Кейту в скорости начального овладения играми и в мотивации влечения к играм (там, где Кейта играет просто так, Эйити надеется преодолеть амнезию при помощи игры, которая — возможный ключ к его прошлому). За кадром осталась и влюблённость приёмной сестры, и применение скорости овладения играми для победы на игровом чемпионате, и противостояние тайной и зловещей организации противников.

Опять же и Ёзора в «Boku wa Tomodachi ga Sukunai» не только «успокаивает» Сэну мухобойкой по лицу или дурит ей голову, как это показано в аниме два сезона кряду; её настоящее внутреннее состояние успевает приоткрыться в аниме только дважды — тогда, когда Ёзора угрюмо смиряется с плохой концовкою одиночества персонажицы визуального романа, и затем тогда ещё, когда прежняя колкая и острая пацанка крупно дрожит всем телом и заслезившимися глазами следит за тем, как навсегда теряет Кодаку, выслушивающего признание Сэны в любви к нему и в готовности к брачному союзу. На экране аниме мы так и не успели ни увидеть, как Ёзора в бессильном отчаянии самоудовлетворяется в ванной у Кодаки втайне от него, ни услышать обстоятельства её безотцовства или настоящую причину той ненависти к главе школьного совета, которую ранее Кодака по умолчанию объяснял себе (да и зрители вместе с ним) простою неприязнью девушки-одиночки к девушке-риаджю.
>> No.13838  
Файл: Вентиляторная служба.jpg -(350 KB, 1493x1493, Вентиляторная служба.jpg)
350
>>13833>>13834>>13835
Прекрати объяснять.
>> No.13839  
>>13838

Продолжу объяснять, не глядя в пол.
>> No.13961  
>>13838
Почему это? Мне понравились объяснения
>> No.13965  
>>13961
Сейчас за него поясню, сосач как раз лежит.
Он сделал еще хуже, когда вспомнил о Зачарованных. Потому что в них сеттинг очень реалистичный. Они обладают сверхспособностями, которые не боевые. Только объединившись, используя предсказание, телекинез и паралич, они ослабляют демонов. А убивают либо заранее заготовленным зельем слабых, либо вообще заранее заготовленным заклинанием втроем.
>> No.14133  
>>13965

Начиная с какого-то (кажется, четвёртого?) сезона необходимость объединения в изрядной доле случаев отпадает, потому что одна из сестёр может просто-напросто взрывать достаточно слабых противников самостоятельно.
>> No.15417  
>>13833
В Лайте развития не видно от слова вообще. Он как сначала был хладнокровным супергением, так и обретя тетрадь в нем ничего не поменялось. То же относится и к его антагонистам. Никаких тебе моральных терзаний, никакой достоевщины.
Уолтер Уайт же постепенно под влиянием обстоятельств переходил от малого зла к большому, во всех отношениях это живой персонаж. Лайт - просто ходячий архетип, который в японских медиа мелькает довольно часто.
И на протяжении всего Десу Ното зритель наблюдает, как играют в кошки-мышки два шахматных компьютера.
Если посмотреть на любой исекай, то и там протагонист либо паладин, либо Мао, без градаций и без перемещений из одной ячейки алайнмента в другую.
Вот это я называю некробамп
>> No.15608  
>>15417
> Посмотрю-ка я аниме где ГГ психопат.
> ГГ крякает как психопат, поступает как психопат, и т.д.
> В Лайте развития не видно от слова вообще. Он как сначала был хладнокровным супергением, так и обретя тетрадь в нем ничего не поменялось.
...

> И на протяжении всего Десу Ното зритель наблюдает, как играют в кошки-мышки два шахматных компьютера.
https://www.youtube.com/watch?v=L_UPHsGR6fM


Файл: HP.jpg -(386 KB, 700x1428, HP.jpg)
386 No.13412   [Ответ]
Автобус, отчего так мало аниме про мужчин-волшебников? Почему одни девочки должны спасать мир?
>> No.13413  
Файл: [HorribleSubs] Taimadou Gakuen 35 Shiken Shoutai -.jpg -(192 KB, 1280x720, [HorribleSubs] Taimadou Gakuen 35 Shiken Shoutai -.jpg)
192
У нас как раз год аниме-хогвартсов был
>Apr 6, 2014 to Sep 28, 2014
Ох, ё... В общем, меньше чем махо-сёдьзь, но есть. Есть только плохая привычка выдавать ГГ катану вместо волшебной палочки, но щито поделать.
>> No.13428  
>>13412
Потому что мужские персонажы не нужны. Очевидно
>> No.13432  
>>13412
Они есть же. Ну если не волшебники, то обладающие какими-то инорёку. Bungou Stray Dogs например.

>>13428
А вот и Нужны. Хорошие мальчики так же хороши, как и хорошие девочки.
>> No.14759  
>>13412

Сложилась такая творческая среда, в которой автору удобнее (а читателю привычнее) опереться на гендерный стереотип о том, что мужчина должен пренепременно драться самым вещественным образом: либо кулаками, либо, по меньшей мере, холодным оружием — ввиду которого очень многие анимешные поединки представляют собою обыкновенный подростковый мордобой школьников (на кулаках) или чуть менее обыкновенный мордобой подростковых банд (дрючками, цепями, ножами), вульгарно апгрейднутый до состояния магического мордобоя без каких-либо таких других художественных условностей, которые бы хотя бы немного пытались учитывать волшебность (или иную сверхъестественность) происходящего и переменившиеся правила игры.

Центральные персонажи «To Aru Majutsu no Index» и «Ichiban Ushiro no Daimaou» буквально колдуют зуботычинами направо и налево; примерно так же оканчивается и первый поединок в «Strike the Blood».

Динамика сюжета нередко соответствует. Центральный персонаж из аниме «Kiseijuu: Sei no Kakuritsu» во время, свободное от боёв с паразитами, был показан побившим сперва одноклассников альфачей, затем группу вписавшихся приблатнённых, а под конец и немного братву японскую якудзу, то есть как бы воплощает несбыточные мечты японского одинокого очкарика о том, как бы он всем показал, если бы.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.


Файл: 1480385189820.png -(281 KB, 603x375, 1480385189820.png)
281 No.13345   [Ответ]
И прочая лабуда, ради которой лень создавать нить.

Старый тред: >>11921
Пропущено 268 сообщений и 203 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15196  
Файл: mpv-shot0003.jpg -(225 KB, 1920x1080, mpv-shot0003.jpg)
225
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>> No.15197  
Файл: mpv-shot0008.jpg -(181 KB, 1920x1080, mpv-shot0008.jpg)
181
Жизнь удалась.
>> No.15198  
Файл: RRRRRRRRROWBBY!!!!!!!!!!.mp4 -(4311 KB, 1024x576, RRRRRRRRROWBBY!!!!!!!!!!.mp4)
4311
Чем, в частности, хорош RobiHachi, так тем, что в пределах относительно неординарного сюжета более глобального бывает немало и неплохих подсюжетов, небольших поворотов и шутеечек. Сюжет не кажется плоским и однобоким, и герои не представлены плоско, как иногда бывает. Из уст персонажей слышны мнения и разногласия по вещам, не относящимся к некой общей завязке сюжета (походу на Искандер): старое поколение vs новое, отношение к жизни и способ её жить, такие мимолётные вещи, как, скажем, в этой серии — кролик, притворяющийся, без ведома пары, игрушкой, чтобы сэкономить на одном койкоместе, и тем самым в очередной раз выручающий их своей рассудительностью. Это не чувствуется форсированным и делает персонажей живыми.

Вот пример такого "подсюжета" (видиорилейтед). Внезапно из коридора слышатся звуки какого-то призрака и ужасного монстра. Так обыграли мимопроходящего босса якудзы, пылающего страстью яростью и желанием покарать должника. Но это не главное. Главное то, как оно продолжилось и закончилось. Вдруг мускулы и вены вздуваются до предела, и вена лопается, кровь падает на пол, якудза же от такого кровопускания приходит в себя и уходит спатеньки. А пара в комнате решается выйти и посмотреть, что происходит и видит чью-то кровь, и делается микроотсылка к совершенно другой, нежели предудущие, теме — детективной, делая живее сюжет. Начнётся ли расследование, станут ли герои озвучивать рациональное объяснение? Нет. Обычно рациональный парень тут же решил, что это был призрак, а он очень боится приведений, и поэтому в ужасе бежит в комнату прятаться под одеялком. Тем самым дополнительно раскрывается его характер и создаётся уже новая комедийную ситуация прямо на окончании старой. Надо же было так с кровью придумать: можно было ведь было и без этого сделать парня прятаться/бежать от одних только звуков или вида их преследователя, но в таком случае всё было бы гораздо преснне.
>> No.15199  
Файл: 1493174547984.jpg -(212 KB, 1280x738, 1493174547984.jpg)
212
>>15198
Как же они размножаются?
>> No.15201  
>>15054
Из-за отсутствия сюжета и смотреть просто неинтересно или почему?
>> No.15202  
Файл: 1549554998819.jpg -(238 KB, 1280x738, 1549554998819.jpg)
238
>>15201
Как-то гадко вдруг стало, не знаю почему. Пародируют сами не знают что (драгон квест какой-нибудь, в который играли только 35-летние японцы), юмора нет в принципе, персонажи мерисьюшные, излишне сексуализированные к тому же. Механика картадо непонятно откуда взята (мобаге?). Даже в Гоблин Слеере показали махровую фентезийную РПГ много лучше.
Все обещали Юру Юри в фентези, но ничего подобного не увидел. В целом, не могу объяснить, просто кисло. Впрочем, я так половину онгоингов того сезона дропнул.
>> No.15203  
>>15202
Сам не смотрел, на самом деле, просто действительно стало интересно.
>персонажи мерисьюшные
Спасибо, что сказал, теперь точно смотреть не буду. Вообще, всегда это жутко раздражает где угодно.
Юру Юри тоже не смотрел.
>> No.15204  
Файл: у этих людей нет вкуса.png -(3399 KB, 2048x1152, у этих людей нет вкуса.png)
3399
>>15203
Насчет мерисьюшности это моя оценка, может сейчас кто-то бросится доказывать обратное, то я спорить не буду.
Ты лучше посмотри, всем Эндро понравилось, это только мои заскоки.
А Юру Юри должен посмотреть каждый.
>> No.15211  
Файл: 1482416051660.jpg -(232 KB, 1280x738, 1482416051660.jpg)
232
И правда.
>> No.15216  
Файл: スター☆トゥインクルプリキュア 21_m.png -(2170 KB, 1280x720, スター☆トゥインクルプリキュア 21_m.png)
2170
Новый ендинг.


Файл: 1260020516120.jpg -(74 KB, 819x720, 1260020516120.jpg)
74 No.12778   [Ответ]
Поскольку я вижу жалобы, то напишу эту телегу.
Для дохлой доски консолидация и качество дискуссий особенно важны. Любая нить начинается с ОП-поста, отчего его содержание особенно критично для дальнейшего развития дискуссии.
Небрежное и халатное отношение к этому вопросу ведёт к тому, что нити не взлетают. Их предмет неясен, их сложно найти в каталоге, они никогда не привлекут новых пользователей-мимокрокодилов.
Умейте пользоваться каталогом, умейте заполнять тему или хотя бы явно указывать предмет обсуждения — это в интересах всего сообщества.

Администрация не планирует заниматься какими-либо санкциями против неудачно оформленных нитей, это просто обращение. Оно повисит здесь некоторое время, потом я его удалю. Обсуждать его в других нитях /a/ не нужно.


Файл: sample-bde64b461e498542a3462cea1c314ece.jpg -(195 KB, 758x999, sample-bde64b461e498542a3462cea1c314ece.jpg)
195 No.12587   [Ответ]
http://hasekuraisuna.jp/

В 2016 году будет новый спайс анд вульф.
Пропущено 18 сообщений и 6 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.12860  
Файл: 56024387_p0 (1).jpg -(76 KB, 682x767, 56024387_p0 (1).jpg)
76
>>12681
>> No.12863  
>>12860
Хм, как уродливо.
>> No.12869  
>>12863
А мне норм.
>> No.12870  
Файл: 79470l.jpg -(120 KB, 421x600, 79470l.jpg)
120
https://www.youtube.com/watch?v=VLUqd-jEBuE
Долго ли ещё их будут эксплуатировать, интересно? Знаю, пока отакуны платят за. Вот и хорошо.
>> No.12871  
>>12870
Как уже кто-то замечал, один в один похожи на 501-е крыло. Непонятно зачем было вводить полностью новый каст персонажей при таких минимальных отличиях. Ёшику не-Ёшику, и дальше по списку.
Надеялся снимут что-то про итальянских ведьм, но видимо не судьба, не в этой жизни.
>> No.12922  
Файл: sec2_bg.png -(2334 KB, 1184x1726, sec2_bg.png)
2334
Судя по https://www.youtube.com/watch?v=9dfQVsgO16Y будут только битвы сисег и жоп.
Наконец-то они окончательно убрали всё лишнее с экрана.
>> No.14808  
>>12587

По адресу https://iichan.hk/a/res/1405505.html с интересом прочёл, что планируется выпуск аниме «Spice and Wolf» в VR.

Судя по прочитанным там же комментариям, публика не очень понимает то, как надо воспринимать обозначение «в VR» применительно к аниме, будет ли действительно виртуальная реальность и насколько интерактивная.

А не будет, потому что это метафора.

Можно понять это на примере предшествующего аналогичного события: когда на выставке CES 2010 в Лас-Вегасе в 2010 году было объявлено о начале продаж так называемых «3D-телевизоров», а на рынок видеоматериалов стали поступать кинофильмы и видеофильмы «в 3D», то это ещё не означало действительной трёхмерности (с возможностью обозревать сцену с каких угодно разных сторон, например). Просто человечество совершило наконец переход в ту стереоскопическую эпоху, которую до этого несколько раз попытались начать в XX веке, но неудачно. А ярлычок «3D» просто сделался удачным сокращением (и слегка подходящим по смыслу — но всё же подходящим не буквально, а метафорически) для технической новинки. А говорить и записывать «стереоскопия» (или, тем более, «бинокулярное зрение») — это долго (в несколько раз дольше, чем «3D») и оттого не так удобно, поэтому не приживётся так же, как не прижилось советское (уродливое своей длиною) словосочетание «электронно-вычислительная машина» на том месте, на котором можно сказать «компьютер» или вообще «комп».
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.14812  
В чём же разница? — сразу в нескольких обстоятельствах, которые сейчас и перечислю.

Рост геометрической сложности. Если кадр стереофильма оставался таким же прямоугольным, как и кадр традиционного кино (со времён появления синематографа в 1895 году в Париже) или кадр видео (со времён появления видеокассет VHS в 1976 году в Ёкогаме), и просто их стало два (один — для левого, другой — для правого глаза), и если на экран они попадали простым растягиванием, то кадр панорамного фильма представляет собою некоторую проекцию полусферы (или даже полной сферы) на плоскость (а какую проекцию? — сейчас в подавляющем большинстве случаев https://ru.wikipedia.org/wiki/Равнопромежуточная_проекция используется, но Google по адресу https://blog.google/products/google-ar-vr/bringing-pixels-front-and-center-vr-video/ и https://youtube-eng.googleblog.com/2017/03/improving-vr-videos.html сообщает, что лучше сгодилась бы развёртка куба и что поэтому Google начал в ряде случаев использовать её для видеопанорам на YouTube), и притом на экран (на тот, который внутри у VR-шлема или VR-очков) такой кадр попадает сложным проецированием, в каждый момент зависящим от того, насколько зритель помотал головою, и насколько кивнул ею, и насколько склонил её вбок.

Свободный выбор направления просмотра. Зритель может двигать головой и глазами в разные стороны, пространство происходящего в фильме видно зрителю не в пределах небольшого прямоугольника (киноэкрана, телеэкрана, компьютерного дисплея, экрана планшета, экрана мобильника), а в пределах полусферы или сферы — хотя, как правило, главное всё равно будет происходить ближе к центру передней полусферы, и зрителю лучше надолго не отворачиваться оттуда.
>> No.14813  
Возврат к видимости отдельных пикселов. Принятая норма остроты зрения людей («острота зрения 1,0») составляет 60 пикселов на градус, поэтому даже при разрешении FullHD отдельные пикселы на дисплее начинают сливаться, если отстраниться от него достаточно далеко (например, на 25 сантиметров от дисплея размером 5½ дюйма), а рост числа пикселов позволяет этому эффекту проявляться ещё ближе, что показано в таблице https://en.wikipedia.org/wiki/Retina_display#Models на примере дисплеев устройств Apple. Вследствие того и большинство фильмов, рассчитанных на традиционные прямоугольные экраны, мы видим создающимися в формате 720p (HD) или (ещё чаще) 1080p (FullHD), и это обеспечивает им достаточную для нормальных зрителей чёткость (а вот аниме случается бывать созданным в промежуточном разрешении, что-то вроде 800p, и тем вызывать жаркие споры между любителями скачивания апскейла и любителями скачивания даунскейла). Однако же для полусферы (180°×180°) для достижения той же чёткости (60 пикселов на градус) потребовался бы кадр размером не 1080p, а 10800p (10800=180×60), что ровно в 10 раз больше по высоте кадра (по количеству же пикселов, если учесть необходимость двух кадров для двух глаз, мы получим превосходство 21600×10800 над 1920×1080 в 112½ раза). Но, увы, видеоускорители современных VR-устройств не способны показывать зрителю в 112½ раза больше пикселов, чем FullHD. Поэтому вместо 21600×10800 пикселов современные панорамные стереофильмы используют еле-еле 3840×1920 пикселов («4K»; выше этого разрешения фильм начинает непременно тормозить на PSVR и на Daydream) или, может быть, ещё несколько более, вплоть до 7680×3840 пикселов («8K»; годится только для владельцев самых современных видеокарт, используемых только на компьютере и вместе с компьютерным же шлемом — например, Pimax или Oculus), но не больше. Отдельные пикселы видеозаписи бывают видны. Отношение числа пикселов на экране VR-очков или VR-шлема к обеспечиваемому числу градусов поля зрения также недостаточно, так что видны и отдельные пикселы экрана. Более того: видны и субпикселы, так что любая попытка производителя экономить на их числе (посредством https://en.wikipedia.org/wiki/Pentile или другого аналогичного подхода) явным образом сказывается на качестве.
>> No.14814  
Рост размера и битрейта. Многогигабайтовый размер стереопанорамного видеофайла — это неизбежность, если речь не идёт всего о нескольких минутах или о небольшой чёткости. О любых попытках постримить такой видеофайл в сколько-нибудь приемлемом разрешении (1920p или хотя бы 1440p) при небольшой толщине канала связи вы можете сразу позабыть. (Можете постримить 1080p или 720p, но это будет шесть или четыре пиксела на градус соответственно.) Причём слишком небольшим может оказаться не только ваш собственный канал связи, но и канал того сервиса, с которого стрим идёт ко зрителям.

Меньше метафоры, больше смысла в сокращённом названии. Стереофильмы «3D» имели мало отношения к «настоящей трёхмерности», не позволяя рассмотреть показываемый предмет (или событие, или явление) по всей его окружности, а позволяя лишь на кратком её отрезке (равном межзрачковому расстоянию — сантиметров шесть с гаком) и только в двух крайних точках того отрезка. Стереопанорамные же фильмы «VR» имеют к «настоящей виртуальной реальности» более прямое отношение, так как для просмотра требуется самый настоящий VR-шлем или VR-очки, а иначе как же отслеживать повороты головы зрителя. (В отличие от «настоящей виртуальной реальности», не требуется отслеживание передвижений зрителя по комнате — следовательно, зритель стереопанорамных видеофильмов может на этой подсистеме слежения сэкономить, если не планирует становиться заодно и VR-игроком.)

Вид «из глаз персонажа» лучше, чем прежде. Тот же ход творческой мысли, который привёл видеоигры к появлению FPS, а журнализм — к появлению гонзо, а порнофильмы — к появлению POV, работает и в стереопанорамных видеофильмах: с одной стороны, вид «из глаз персонажа» позволяет зрителю лучше отождествиться с персонажем, а с другой стороны, этот вид более интерактивен, чем в традиционных фильмах, поскольку, как ужé говорилось выше, зритель может свободно вертеть головою — в данном случае это буквально означает «вертеть головой персонажа» по ощущениям, то есть «не быть привязанным к единственно возможному положению этой головы, заранее заданному по сценарию фильма». Хотя зритель, понятное дело, всё ещё не может никак иначе повзаимодействовать с происходящим в видеофильме (для чего нужна бы была «настоящая» виртуальная реальность), эта возможность в любой момент самостоятельно «вертеть головой персонажа» — важный очередной шаг «вовлечения» зрителя в зрелище. (Следующим шагом такого вовлечения я счёл бы появление стереопанорамных визуальных романов, что позволило бы зрителю управлять, до некоторой степени, и направлением развития сюжета — но для того авторы внешности их персонажей должны из художников сделаться авторами трёхмерных моделей персонажей и персонажиц, меж тем пока что средний уровень этого нового искусства, увы, чудовищен до крайности «3DPD», о чём я упоминал в реплике >>/dev/20434 в начале августа. Остаётся понадеяться едва ли не на то одно, что популярность так называемого «виртуального YouTube» со временем приведёт к широкой доступности и моделей персонажиц, способных в широких пределах подстраиваться под то, как автор VRVN эту персонажицу представляет себе, и притом ещё motion capture для естественности движений их. Я говорю сейчас именно о среднем уровне, необходимом для формирования широкой сцены VRVN; единичные-то мастера искусства 3D-моделирования сделались известными более двадцати лет тому назад — ещё со времён появления «Quake I» в 1996 году, «Final Fantasy VII» в 1997 году, etc.) Традиционный же «безликий протагонист» романтических аниме становится действительно безликим в том смысле, что зритель не может (как и в так называемом реальном мире) видеть «своё» лицо (лицо персонажа) при отсутствии зеркал и других аналогичных предметов (таких, например, как лицевая видеокамера у смартфона или планшета), зато видит, к примеру, ноги персонажа, движения и жесты его рук, и так далее.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]

[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]