[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: junior_developer_nene.png -(648 KB, 720x720, junior_developer_nene.png)
648 No.25965   [Ответ]
Здесь можно получить помощь и консультацию по любому языку программирования, в любой сфере разработки. Не важно, программируете ли вы собственного робота, пишете серверную приблуду, интегрируете чужие API, ковыряете игру, или пытаетесь сделать сайт на Wordpress - если аноним что-то об этом знает, он обязательно поможет.

Пополняемая база знаний: http://pastebin.com/AGhLZppH

Не знаете, какой язык и библиотеки взять для вашей задачи? Вам сюда.
Не знаете, где клиент, а где сервер? Вам сюда.
Не понимаете, что такое ООП? Вам сюда.
Написали код, и не понимаете, почему не работает? Вам сюда.
Обнаружили кусок кода, и не понимаете, как оно вообще могло работать? Вам тоже сюда.
Не знаете, как подступиться к проблеме? Вам обязательно сюда.

Другие тематические нити (иногда обновляется): https://pastebin.com/psy43ibG

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 588 сообщений и 95 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.27867  
>>27864
> спойлер
А чем это отличается от любого другого языка?
>> No.27868  
Файл: Cynessa - 735.jpg -(38 KB, 547x565, Cynessa - 735.jpg)
38
>>27867
Абстрактные языки друг от друга мало чем отличаются. Отличаются их реализации. А реализации зачастую отличаются только нежеланием/неспособностью их авторов что-то делать. Авторы одной реализации озаботятся оптимизациями производительности и работы с памятью, а авторы другой просто скажут, что «вы так не делайте и проблем не будет».
>> No.27895  
>>25965
Ребзя, поясните за вакансию тестировщика, проще, чем учиться программировать? Просто знакомый на харизме устроился с дипломом юриста и нулевым опытом на удаленку, делает всё через гопоту. Хочу вот также, но у меня нет совсем харизмы, нужно что-то сначала подучить, только хз что и где, подскажите, пожалуйста
>> No.27921  
Чиочан, посоветуй, пожалуйста, курсов по программированию микроконтроллеров. Можно платные, но чтобы из России оплатить можно было. Можно на английском.
Чтоб можно было после них хотя бы джуном на встройщика попробовать искать работу. А то я смотрю на Хедхантере вакансии одни только про эмбеддед остались.
Я на Скиллбоксе что-то такое видел, но там курс на полгода и стоит сотни тысяч, а это уж больно дорого и долго.
>> No.27922  
>Авторы одной реализации озаботятся оптимизациями производительности и работы с памятью, а авторы другой просто скажут, что «вы так не делайте и проблем не будет».

А правильно скажут ведь. Тебе нужна оптимизация под дешёвое железо. А разрабам нужно - чтобы всё железо, для которого эти оптимизации критичны, поскорее в мусор отправилось. Чтобы вообще никто и никогда требований по оптимизации не выдвигал, даже в тех проектах, где им в том числе за оптимизации заплатят.

Я вообще в последнее время программировать на питоне перестал. Теперь я пишу все программы на естественном языке в стиле "сделай за**ь" - и в Gemini "thinking". И это работает. Без AGI я бы вообще никогда в жисть таких программ не сделал. В смысле - функционального эквивалента. Я пробовал однажды. Застрял на подготовке данных. Вернее на оптимизации подготовки данных - ибо моё аппаратное обеспечение даже подготовку не очень тянуло ... на питоне. Поэтому подготовка была переписана на C++, и начал её агрессивно оптимизировать. Это всё превратилось в отдельный проект, на который я угрохал несколько месяцев, так и не доделал, после чего вообще забил вообще на всё. Это до AGI было. Это ещё до создания тренировочного дэйтасета. Который бы вручную пришлось бы создавать. То есть разметить чуток данных, натренировать модель, прогнать, дальше смотреть на выхлоп, и ставить галочки - "верно-неверно" в программе для разметки. После чего перетренировать на всех верно предсказанных, и по новой. И так до тех пор, пока все 14 гигов верно не начнёт предсказывать. Ладно, не 14 гигов - 14 гигов табличных данных я всё равно глазом не обозрю. Но какое-нибудь рандомно выбранное подмножество точно. Поэтому потребуется ещё одна модель.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.27924  
Файл: FreeRTOS.png -(107 KB, 577x373, FreeRTOS.png)
107
>>27921
Я не программист микроконтроллеров, но интересовался разными вещами. Насколько я понял, FreeRTOS is a thing в этой области. Грубо говоря, это что-то вроде Си-библиотеки, используя которую можно превратить свои функции в нечто процессоподобное с кооперативной многозадачностью.

Вот этот набор лекций даёт представление: https://vkvideo.ru/playlist/-58310134_55906556

Также, вот этот сайт в целом:
https://easyelectronics.ru/freertos_manual.html
>> No.27929  
>>27924
Кстати, не обязательно кооперативной.
Там есть настройка configUSE_PREEMPTION, и она включена по-умолчанию.
https://www.freertos.org/Documentation/02-Kernel/03-Supported-devices/02-Customization#configuse_preemption
>> No.27937  
Знаете, у меня несколько раз в жизни было такое, что я долго не программироваю руками, а потом начинаю и обнаруживаю, что у меня прямо радикально повысился скилл. Скорее всего мне снятся байтики, в этом дело.
>> No.27940  
Из последнего, хочу поделиться.
Когда я был студентом, я упарывался по байтикам, но программировать не умел совсем. Потом писал на скриптовых языках, еще позже работал джавистом, и в целом изменил своё мнение на то, что вообще дописать программу обычно важнее, чем сделать её оптимизированной. Но затем постепенно я снова начал обращать внимание на байтики, уже сквозь умение писать код. Недавно я пытался ускорить рендеринг одного виджета в GUI, и 2D-рендеринг оказался интересным упражнением, позволяющим ощутить пропускную способность компьютера. Еще вот посмотрел одно интересное видео, описывающее ограничения компьютера наглядно https://vkvideo.ru/video-227208217_456239018 (смотрел с автоматическим переводом). Затем я немного дискутировал с ChanGPT о разных вещах, и с его подачи, фактически, угорел по битовым маскам, с которыми не имел дела со студенческой скамьи. И теперь я творю всякую битовую дичь в джаваскрипте.
>> No.27941  
Файл: collapse.webp -(15 KB, 640x362, collapse.webp)
15
Также, в контексте движения Автобуса в Ад, интересно ознакомиться с докладом о коллапсе нашей цивилизации: https://vkvideo.ru/video-227208217_456239121 - Jonathan Blow в Москве, 2019.


Файл: erogepok.jpg -(44 KB, 604x602, erogepok.jpg)
44 No.14488   [Ответ]
Тред №1 для чиочана, №29 для ычана.
Основная новость: wikia-площадка уже долгое время как имеет для нас третьестепенное значение. По большему счёту, она пригодилась для ревизии ресурсов именно на первых порах.
Остальное мы успешней обсуждали и решали в тредах. Помимо этого мы минимизировали контакты с соцсетями и коммьюнити БЛ.

FAQ проекта.
Устаревшая страница: http://eroge-dopil.wikia.com/wiki/FAQ
Update от 2016 года - поправлена информация в FAQ, перенесено на пастебин.
http://pastebin.com/kRRLUeMQ

В Гитхабе идёт работа над скриптом. Обновления редкие, в размере одного сюжетного эпизода.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil

Сообщения об ошибках и неточностях приветствуются, критика будет встречена хорошо, если по делу.
А у кого есть идеи, предлагайте альтернативу при критике. Да и вообще новые идеи для слайсоивентов, не затрагивающих сюжетные твисты, концовки и тому подобное.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 429 сообщений и 92 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.27306  
>>27297
А в процессе слушания вещества употребляете?
>> No.27318  
Файл: how about no.gif -(502 KB, 220x181, how about no.gif)
502
>>27306
>> No.27327  
Файл: 65736874960.jpg -(183 KB, 2560x1196, 65736874960.jpg)
183
С Наступающим всех Новым годом!
>> No.27429  
>>27297
Тебе отвечает нейросеть.
>> No.27644  
>>27429
Нет, даже я молчу.
нейросеть
>> No.27730  
Когда-нибудь они допилят. Мы все еще ждем.
>> No.27736  
Файл: yix5YaRtsYI.jpg -(203 KB, 1280x720, yix5YaRtsYI.jpg)
203
>>27730
В эроге допиле все будет зашибись.
Его выпустят скоро, надо только ждать.
Там веселый лагерь, и лето в нем - кайф,
Даже, может быть, не надо будет перепроходить.
>> No.27849  
Файл: gifts-9258298_640.png -(427 KB, 640x365, gifts-9258298_640.png)
427
С Наступающим всех 2025 годом!
Здоровья, счастья всем.
Допилу - успешного завершения.
>> No.27850  
>успешного завершения
А оно будет? много лет прошло с моментаи выпуска какого то там дня. С тех пор ни апдейтов, ни допильщиков. якуй там что-то говорил что пилят, но с такой скоростью не допилят.
допил - просто прекрасная мечта, которя вряд ли сбудется.
Пусть Соус уже закроет тред. Будет ипамяоником неподъемным амбициям.
>> No.27953  
Знать бы хотя бы, где что-то "пошло не так" в случае проектв.


Файл: 410.png -(24 KB, 500x500, 410.png)
24 No.26066   [Ответ]
В сей нити мы упорядочиваем усилия по доработке местного движка.

Репозиторий: https://bitbucket.org/Therapont/fbe-410
1. Для ваших предложений предназначена ветка public.
2. Только администрация 410чана решает, что в этом движке надо, а что не надо. Соответственно, не стоит излишне пропихивать всякие там революционные идеи. Одобренные потенциальные изменения перечислены на багтрекере (записи, созданные владельцами репозитория).
3. Тестирование предложенных изменений и развёртывание принятых ведётся при наличии у администрации свободного времени на это. Обычно это делается по выходным.
4. Код выложен как есть. Никаких неопубликованных скрытых функций и частей не существует.

Предыдущая нить: >>20450
Пропущено 365 сообщений и 153 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.27939  
Реквестирую мёрдж https://codeberg.org/FBE410/fbe-410/pulls/56 тогда.
>> No.27943  
Файл: [HorribleSubs] Toaru Kagaku no Railgun T - 04 [108.jpg -(321 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Toaru Kagaku no Railgun T - 04 [108.jpg)
321
Я так понимаю, что у нас движок кроме картинок и видосов файлы на соответствие не проверяет? А то вон «4чан» якобы поломали через ПДФ, которые на самом деле не ПДФ.
В связи с этим я пока отключил в /dev/ загрузку архивов и прочих файлов, кроме картинок и видео.

Вопрос, соответственно, действительно ли это уязвимость для нас, ну и давайте обсудим, можно ли прикрутить проверки к файлам (и тогда нужен список форматов, которые потенциально нужны кому-то тут).

Также замечу, что я >>27939 видел, но работа по движку пока встала с нашей стороны.
>> No.27944  
>>27943

> Вопрос, соответственно, действительно ли это уязвимость для нас

Хотѣлось бы максимум подробностей (и, в идеале, гиперссылку на первоисточник) утверждения о том, что 4чан «якобы поломали через ПДФ, которые на самом деле не ПДФ».

Тогда его разбор может сдѣлаться предметным подобно тому, как прежде в случае формата WebP мы разбирали (я надѣюсь) не ѳэзисъ «WebP уязвим, избѣгайте его», а конкретную уязвимость BLASTPASS в библиотеке libwebp, насчёт которой можно буквально посмотрѣть и самостоятельно оцѣнить непродуманные правки исходнаго кода: и насколько давно появилися, и когда были поправлены, и какой эффект имѣли.

Если ж подробностей не будет, то тогда семь общих соображений:

① Давно и достаточно хорошо извѣстны файлы, являющіеся своего рода «кентаврами», то есть способные быть прочитанными (в зависимости от их обработчика — и, в частности, в зависимости от придаваемого им расширения имени файла) как файлы двух разных форматов. (И не только быть прочитанными, но и имѣть в каждом из этих форматов нѣкоторое содержательное содержимое.) Классический для имиджборд примѣръ — это RARJPEG, то есть приклеивание к хвосту JPEG-картинки нѣкотораго RAR-архива.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.27945  
Файл: 1744806675604[1].png -(342 KB, 999x478, 1744806675604[1].png)
342
>>27944
https://iichan.hk/b/res/5370171.html#5370232
>> No.27946  
Файл: screenshot.webp -(218 KB, 999x478, screenshot.webp)
218
Если мы сейчас обсуждаем выложенный по адресу https://iichan.hk/b/res/5370171.html#5370232 (без указания на первоисточник) файл PNG (который я прилагаю здѣсь сконвертированным в формат WebP, но который исходно был JPEG, судя по артефактам вокруг букв), то в нём утверждается, что 4чан был взломан на сёрверной стороне через уязвимость старой версии Ghostscript (2012 г.) благодаря тому, что ею создавалися миниатюры файлов PDF (причём любых — в том числе и содержащих не PDF, а PostScript).

Если это правда, то тогда можно быть близко к 100% увѣреннымъ в том, что на 410чанѣ такой уязвимости не может случиться, потому что у нас в коде FBE создаются миниатюры только для картинок (в число которых вроде как не входят файлы PDF, если здравый смысл никому не измѣнилъ при настройке движка на 410чанѣ) да ещё и для видеофайлов, тогда как для остальных файлов вмѣсто миниатюр показывается заранѣе заготовленный значок, сѵмволизирующий конкретный тип файла их.

Провѣрка картинок на картиночность совершается в GD, а GD не может читать PDF и оттого не признает картинкою.

Провѣрка видеофайлов на видеофайловость совершается в FFprobe, а FFprobe не будет же (я надѣюсь) запускать Ghostscript, если кто-нибудь подгонит PDF, переимѣнованный в MP4 или в WebM. (Вроде бы FFprobe просто-напросто нельзя и собрать с Ghostscript в качестве движка для чтения PDF.)
>> No.27947  
>>27946
Вопрос в том, что если файл (кроме картинок и видео) вообще не проверяется на соответствие формату, то на сервер под видом такого файла можно загрузить что угодно и выполнить что угодно.
>> No.27948  
Файл: 1245479609953.jpg -(75 KB, 600x800, 1245479609953.jpg)
75
>>27947
>загрузить
Да.
>выполнить
Нет. Покуда Апач не настроен выполнять всё подряд ИЛИ файл каким-то образом смогут переименовать после загрузки ИЛИ уже есть доступ хотя бы с правами сервера.
>> No.27949  
На каждой странице можно сэкономить немного байтов, если в движке в подкаталоге smarty/templates в каждом шаблоне найти вот эту строку:

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">

и придать ей современный краткий вид:

<meta charset="utf-8">

(Я ссылаюсь на стандарт https://html.spec.whatwg.org/multipage/semantics.html#charset как на источник этой идеи.)

Нужно?
>> No.27951  
Файл: [HorribleSubs] Toaru Kagaku no Railgun T - 16 [108.jpg -(1054 KB, 1920x1080, [HorribleSubs] Toaru Kagaku no Railgun T - 16 [108.jpg)
1054
>>27949
Если ничего не сломается, то можно.

>>27950
Ага, сейчас 20-е, чтобы ныть, каким тормозным и раздутым стал веб.
>> No.27952  
Я занёс <meta charset="utf-8"> в тот же реквест >>27939.

Переломиться ничего не должно: я ≈увѣренно помню, что читал (около полутора десятков лѣтъ назад) о том, что этот конкретный кусок стандарта документирует практику, ужé существовавшую ко времени появления HTML5 (то есть обязан своим появлением пониманию того, что тогдашним браузерам было наплевать на всё остальное содержимое того мета-тега, который заканчивался указанием того, каков charset в документе).


Файл: fff.txt -(3 KB, x, fff.txt)
3 No.27933   [Ответ]
gdagasdg
>> No.27934  
Файл: гп.txt -(3 KB, x, гп.txt)
3
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>> No.27935  
Файл: гп.txt -(1 KB, x, гп.txt)
1
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>> No.27936  
Файл: гп.txt -(2 KB, x, гп.txt)
2
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>> No.27938  
Файл: 1600759195050.jpg -(174 KB, 1280x960, 1600759195050.jpg)
174
>>27933
pastebin.com и аналоги пожалуйста.


Файл: 93ce9e13e82d3e6d8309c3aa6529caaf.jpg -(234 KB, 2048x1153, 93ce9e13e82d3e6d8309c3aa6529caaf.jpg)
234 No.27914   [Ответ]
Появилась у меня мотивация сделать что-то типа чата кроватка (есть же те, кто шарит???) Либо сделать аналог двача//ии(Ы)чана, тут уже как пойдёт. есть желающие за компанию?
>> No.27915  
>>27914
делать за компанию возможности нет, но идея хорошая, где сейчас найдешь простой чат без регистрации и смс?
>> No.27916  
насчет имиджборды - ты думаешь просто про движок, или про непосредственно свою борду?
>> No.27917  
>>27916
думаю свою борду можно, а движок отрыть
>> No.27918  
>>27917
wakaba!!!
>> No.27919  
Файл: kjhvb.txt -(1 KB, x, kjhvb.txt)
1
ваня>>27914
>> No.27920  
Файл: jrs.txt -(3 KB, x, jrs.txt)
3
>>27914khf
>> No.27930  
Файл: __glados_and_chell_portal_and_1_more_drawn_by_pant.png -(904 KB, 2639x1652, __glados_and_chell_portal_and_1_more_drawn_by_pant.png)
904
Хорошо, пользователь предложил совместить сценарий 3 (технологический прорыв) с подъемом ИИ, используя пример Aperture Science из игры Portal, где GLaDOS работает на Plan 9 даже от картошки. Нужно проанализировать, как такое сочетание может повлиять на распространение Plan 9.

Сначала стоит вспомнить, что Aperture Science — это вымышленная компания, а GLaDOS — ИИ, управляющий лабораторией. В игре показаны абсурдные технологии, работающие в невероятных условиях. Пользователь хочет представить, что если бы Aperture использовала Plan 9, это могло бы стать катализатором для её популярности.

Надо рассмотреть, как ИИ и экстремальные условия (типа работы от картошки) могут подчеркнуть преимущества Plan 9. Например, распределенная архитектура Plan 9 и минимализм могут быть полезны для ИИ, работающего в ограниченных ресурсах. Также можно провести параллели с реальными разработками, где эффективные ОС важны для ИИ.

Нужно учесть, что для массового принятия Plan 9 нужны не только технологические преимущества, но и экосистема, поддержка сообщества, совместимость. Возможно, в контексте ИИ и экстремальных сценариев Plan 9 мог бы найти нишу, например, в embedded системах для ИИ или в исследовательских проектах.

Также стоит упомянуть, что даже если Plan 9 станет основой для футуристических сценариев, как в играх, это не гарантирует массовое распространение, но может вдохновить разработчиков на интеграцию её концепций в современные системы.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.27931  
Файл: 509002600215961604.png -(28 KB, 1024x768, 509002600215961604.png)
28
>>27930
Почему это всегда тохошизоиды увлекаются обскурными операционками.
>> No.27932  
Файл: belllabs.png -(662 KB, 1920x1080, belllabs.png)
662
>>27931
>Почему это всегда тохошизоиды увлекаются обскурными операционками.

Идея ОС где нет динамических библиотек гениальна, а точнее это тоже файлы, а не код что загружается в память процесса основной программы, это безопасней и проще.

План феи изначально имеет только файлы, так что фея больше Unix чем любой другой Unix.


Файл: Chara1.png -(12 KB, 288x256, Chara1.png)
12 No.27844   [Ответ]
и какие советы можете дать по ведению, хостинге и прочьей лабуде.
>> No.27845  
Ни на каком. Их и так больше, чем людей на них.
>> No.27846  
>>27844
>язык
Чем шизодней выбор - тем круче. Например, можно на брейнфаке.

>и какие советы можете дать по ведению
Рекомендации на 2025 от ведущих специалистов в этой сфере:
  • отпишись на Колчане;
  • семёнство в треде обсуждения других имиджборд на Доброчане;
  • зайди в гости к Обезьяне;
  • создай статью восхваляющую борду на Колчевики и Неолурке;
  • пили сомнительные фишки в движок;
  • напиши манифест и носись с ним;
  • поссорься с админами какой нибудь нормальной борды и обязательно кричи о том какие они гады на каждом углу.
> хостинге
Подкроватный хостинг ОФК.


Файл: 5.jpg -(659 KB, 3310x2216, 5.jpg)
659 No.27839   [Ответ]
Кто готов взяться
За 2к ₽
>> No.27840  
>>27839
Учитывая средние зарплаты программистов и сегодняшние цены в магазинах, за 2к деревянных можно будет только вкратце обсудить, что этот плагин должен делать.
>> No.27861  
>>27840
То-то нынче джуны грызут друг-друга за копейки.


Файл: 59067429-7acfef00-8866-11e9-9e30-15755f5547a2.png -(216 KB, 858x519, 59067429-7acfef00-8866-11e9-9e30-15755f5547a2.png)
216 No.27741   [Ответ]
Прив, разрабатываю игру типа Cataclysm, хочу ускорить отрисовку игры в консоли Windows. я использую флаг ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING, чтобы поддерживать escape-последовательности как в эмуляторах терминалов linux. Дело в том, что обычная отрисовка довольно медленная. Даже если я устанавливаю цвет текста через WinAPI, то скорость отрисовки не сильно отличается от скорости вывода символов вместе с escape-последовательностями. у меня появилась идея просто перед отрисовкой склеить все символы вместе и в нужных местах поставить esc-последовательности, чтобы вывести всю строку разом, но это вообще никак не улучшило положение.
Заранее говорю, что я знаю, что можно не отрисовывать всё заново, а просто рисовать в местах, где что-то меняется. проблема в том, что при движении, сдвигается вся карта, так что проще уж сразу все отрисовать, чем тратить время на отличающихся мест.
Надеюсь на ваши советы, хоть и понимаю, что это пиздец какая немного специфичная проблема
>> No.27747  
Самый вменяемый способ работать с консолью в виндузе - использовать собтсвенную отрисовку (а там хоть через вулкан).
CMD.EXE это не то чем оно тебе кажется, не трогай его. Даже все индусы МС не смогли сделать из этого костыльного монстра нечто нормальное, лучше не пытайся и пиши сразу свой вывод, будет лучше быстрее надежнее и понятнее чем cmd.exe
>> No.27748  
Рекомендую попробовать ConEmu для означенной цѣли.

https://conemu.github.io/
>> No.27751  
>>27748
okay mate :cool:
>> No.27752  
>>27747
а на линуксе можно и терминал юзать, там он настолько шустрый, что даже есть стирать и перерисовывать всё 60 раз в секунду, то даже мерцаний не будет видно
>> No.27807  
Файл: 80e783b98258868b37f185ff4b97caaa.jpg -(314 KB, 1075x1518, 80e783b98258868b37f185ff4b97caaa.jpg)
314
>>27741
ENABLE_VIRTUAL_TERMINAL_PROCESSING действительно медленная, но не до невозможности, я делал то же самое и у меня в итоге вышел почти приемлемый для полноэкранной анимации FPS. В моём случае узким местом было формирование строки, то есть, буквально, формирование и копирование RGB-циферок стандартными функциями. Проверь, не так ли это в твоём случае, то есть сколько раз в секунду ты можешь хотя бы сформировать строку без её вывода. Если проблема действительно в этом, то предвыдели буфер по максимуму, то есть столько, сколько понадобится в худшем случае — для смены обоих цветов в каждой ячейке экрана, и заполняй его руками без аллокаций, то есть заноси буквы через buf[pos++] = '[' и цифры компонентов RGB-цветов через buf[pos++] = c / 10 % 10.

И да, содержимое всего экрана ты должен вывести в один вызов. Это не только быстрее, но и выполняется без мерцания, разрывов, и подобных артефактов, в отличие от вывода построчно или попиксельно.

И да, вывод всего прямоугольника через WriteConsoleOutput намного быстрее, если тебя устраивают 16 цветов. А то судя по скриншоту, устраивают, а я растеоретизировался. :D


Файл: logo.png -(288 KB, 512x512, logo.png)
288 No.27507   [Ответ]
Github: https://github.com/overchan-project/Overchan-Android
F-Droid: https://f-droid.org/packages/bus.chio.wishmaster/

Ссылка на самую актуальную тестовую версию:
https://github.com/overchan-project/Overchan-Android/releases/download/current/Overchan-Android-current.apk
Список изменений и предыдущие версии:
https://github.com/overchan-project/Overchan-Android/releases

Сообщения об ошибках оставлять в треде или здесь:
https://github.com/AliceCA/Overchan-Android/issues

Сайт исходного приложения:
https://miku-nyan.github.io/Overchan-Android
Информация о создании пользовательских тем:
https://github.com/miku-nyan/Overchan-Themes
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 18 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.27700  
Ладно, как и где этот «запарожец» ручками поковырять? Раз уж никто ничего не делает.
>> No.27701  
>>27700
В шапке ссылка на гитхаб, вроде у алисы самая актуальная версия, посмотри по форкам
>> No.27702  
Капча на неназываче похоже всё...
>> No.27703  
>>27702
Да, она всё. Пишет 404 и даже пасскод не проходит, потому что пидор тамошний отключил старую капчу совсем.
>> No.27707  
>>27702
Да и сам он тоже всё.
>> No.27708  
Анон из mobi харкача сделал форк, где поддержал капчу и начал новые фиксы пилить.

Код: https://github.com/a2nc3/Overchan-Android-N/tree/testing
Апк: https://github.com/a2nc3/Overchan-Android-N/releases/download/v1.9.0b22/Overchan-Android-N-unofficial-release.apk

Из-за смены подписи, поставить поверх текущего оверчана, увы, не выйдет. Только удалять и переустанавливать, но разумеется никто вам не мешает сделать экспорт и импорт настроек.
>> No.27743  
Файл: 1729055603421.png -(11 KB, 505x205, 1729055603421.png)
11
>>27708
Недолго музыка играла.
>> No.27744  
>>27743
Да тут вот что-то можно скачать, например:
https://github.com/a2nc3/Overchan-Android-N/releases
>> No.27856  
>>27743
https://github.com/mrveadeer/Overchan24-Android
Ещё какой-то форк. Хотя билдов не нашёл, только исходники.
Если что, мимо проходил - в тредах особо не копался, просто ищу более-менее актуальную версию.
>> No.27870  
Там на Форчане mp4 запили, но Оверчан считает их как "файл", а не как "видео". Можете подсказать, как заставить его работать?


Файл: 17017860917060.jpg -(179 KB, 1028x1280, 17017860917060.jpg)
179 No.27308   [Ответ]
Набираем людей для коллективной подготовки к поступлению в НМУ - лучший математический ВУЗ РФ. Начинаем 01.01.2024, заканчиваем 01.07.2024. Никаких предварительных знаний иметь не нужно, от вас требуется только упорство и дисциплинированность. Все бесплатно, просто чат единомышленников.

@sswerbitskibrigade
>> No.27311  
>>27308
Общение все идет через телеграм? Иных каналов связи нет?


Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]

[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]