[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: [SubsPlease] D4DJ First Mix - 02v2 (1080p) [598385.png -(1863 KB, 1920x1080, [SubsPlease] D4DJ First Mix - 02v2 (1080p) [598385.png)
1863 No.202767  
По возможности избегайте заниматься звуком в операционной системе МС Шиндовс.

Чтобы просто навесить на микрофон фильтры, которые работали бы везде, а не только в конкретной софтине — нужно инсталлировать виртуальные аудиодевайсы. Чтобы выделить аудиопоток из отдельной софтины (например, из игры или из аудиоплеера) — снова нужны виртуальные аудиодевайсы, цепляющиеся к обскурному апи виндовс на уровне хаков. Работает всё это скверно из-за того, что не продумано распределение ресурсов, и аудиодрайвер соревнуется за эти ресурсы со всеми процессами подряд. Поистине эгалитарная архитектура.

Что интересно, популярный мессенжер с доп. функциями Дискорд научился работать с этим обскурным апи ещё при царе-горохе, иначе бы там встроенная стримилка просто не работала без мута войсчата. Зато некая диджей-софтина Mixxx, являющаяся так-то текущим рекомендованным стандартом на радио410, не умеет в VST. Вообще. Ох ужасы.
>> No.202768  
Ок.
А что там по другим операционным системам?
>> No.202769  
Файл: [SubsPlease] D4DJ First Mix - 04 (1080p) [DD7084F0.png -(1628 KB, 1920x1080, [SubsPlease] D4DJ First Mix - 04 (1080p) [DD7084F0.png)
1628
>>202768
В линупсе, думаю, всё как минимум не лучше. Хотя сейчас неизбежно набегут свидетели убунты на домашнем пека с контраргументами. А так золотой стандарт для аудио — макось, но это дорого и вообще не всегда выход. К примеру, для стриминга видеоигр нужно городить сетап из пека на виндовс, где только играется игра, и отдельного макинтоша, куда идут аудио- и видеопотоки из игры, и где обрабатывается весь остальной звук, ну и стримилкопрограмма.
>> No.202772  
Файл: 1690736102231.jpg -(3450 KB, 1600x2164, 1690736102231.jpg)
3450
>>202768
У Линухах настройка звука с ALSA боль: конкретно, даже выбрать sink (монитор или ноутбучные динамики проблема) проблема. С PulseAudio это, однако, делается быстро, удобно и в 2 строчки в терминале.
>> No.202774  
«Даже» может быть тут лишнее. Может быть.
>> No.202775  
Каким софтом звук с внешней карты и гитары писать?
>> No.202776  
*на линухе
>> No.202777  
>>202775
Если в комплекте с картой ничего интересного не шло, то Reaper.
>> No.202778  
Файл: apo.jpg -(273 KB, 1080x950, apo.jpg)
273
EQ APO в связке с Voicemeeter решит половину твоих проблем и добавить половину новых.
>> No.202779  
Файл: voicemeeter.jpg -(245 KB, 1024x620, voicemeeter.jpg)
245
>>202778
>> No.202780  
>>202779
Ну вот Banana я и имел в виду под виртуальным аудиоустройством. Оно рандомно начинает трещать на многих системах, как и захват аудио из приложения в дискорде, OBS и т.п.
https://forum.vb-audio.com/viewtopic.php?f=6&t=451
>> No.202963  
Файл: 20230904_135204 - Copy.jpg -(455 KB, 1024x1365, 20230904_135204 - Copy.jpg)
455
Я получил в подарок на круглую дату работы в компании конденсаторный микрофон (sE X1S) и обнаружил, что если его ПРОСТО подключить к компуктеру через аудиоинтерфейс, то звучит он очень плохо. Причём дело не только в том, что микрофон стоит в полупустой комнате с ламинатом - даже шатёр из толстого одеяльца ситуацию не исправляет.

Оказывается, что это как бы норма и чинится навешиванием всяких фильтров. На ютубе есть целый вагон гайдов по настройке микрофона, зачастую друг другу противоречащих. Я потыкался в разные гайды, но звук всё ещё меня не устраивал. Тем временем на твище/ютубе самые разные людишки со смешными юсб микрофончиками (с подсветкой, а как же) звучат вполне достойно. Стали закрадываться подозрения, что аудиоинженеры - далеко не дураки, и эти недорогие микрофончики попросту сынженерены куда лучше под условия домашнего пользования, чем относительно бюджетный кондёр. Прогнал прочь эти мысли и заключил, что я просто не очень умный, и надо как следует git gud.

К микрофону прилагался акустический щит. Эта бандура довольно сильно мешается, а эффекту от неё вообще не ощущалось. Так что я её снял, а на ближайшую стену влепил на булавки кусок поролона за 800 рублей с яндекс маркета.

Поролон вообще штука жутко переоценённая. Во-первых, сам по себе он даёт минимальный эффект, слегка приглушая кусок высоких частот в спектре эха — тогда как звук портится в основном от низких частот. Хоть какую-то ощутимую пользу в рамках обычной квартиры дают ни разу не пирамидки, а басовые ловушки - здоровущие треугольные куски поролона, которые крепятся в углах комнаты, где обычно образуются самые злонамеренные стоячие волны. Во-вторых, дешёвый поролон будет со временем крошиться, а при хотя бы небольшой влажности - радостно плесневеть. Куда лучше с задачей поглощения звука справляются коврики на полу и просто обилие всякой мебели. У меня в комнате нет ни того, ни другого, увы, и выход здесь один - говорить негромко.
>> No.202964  
Файл: Untitled.png -(144 KB, 717x255, Untitled.png)
144
>>202963
Теперь к бесплатной части улучшения звука. После тыканья в гайды я пришёл к набору VST плагинов, спасающих звук хотя бы там, где эти самые плагины работают - в OBS, например. В OBS есть и свои готовые плагины для корректировки звука, но они не очень.

Первым в чейне идёт эквалайзер, симулирующий полупараметрический (т.е. без регулировки ширины частотной полосы) аналоговый эквалайзер. https://www.tokyodawn.net/tdr-vos-slickeq/ Таких эквалайзеров довольно много, и работают они все немного по-разному - разные полосы и разные кривые. Поэтому втупую переносить настройки не всегда хорошая идея.

High Pass на 50 Гц убирает гул от пека, наводки и часть эха. Остальные крутелки рассчитаны на то, чтобы обработать голос на манеру дикторов на радио. Я приподнял голос в районе 100 Гц, чтобы усилить бас и создать иллюзию близости. Голос при этом начинает несколько гудеть, и убавление в районе 400 Гц эту проблему отчасти устраняет. На 5 кГц снова прибавка, чтобы улучшить разборчивость.
>> No.202965  
Файл: Untitled.png -(246 KB, 832x630, Untitled.png)
246
>>202964
Дальше голос можно отточить менее плавным, но более точным эквалайзером. https://www.tokyodawn.net/tdr-nova/ Здесь нужно воткнуть справа сверху кнопочку IN, чтобы мониторить разложенный по частотам звук голоса.

Первый диапазон работает в режиме селективного (работающего по заданным частотам) компрессора. Говорим в микрофон "Пум, бум", смотрим, где начинается первый горб гармоник, двигаем туда бляшку и формируем широким мазком компрессор. Это поможет от бахающих согласных, дополняя поп-фильтр.

Второй диапазон работает в обычном режиме эквалайзера, гася пару децибеллов в районе 1 кГц. У меня из-за кривой носовой перегородки очень назальный голос, и убирание голоса в этом диапазоне снижает гнусавость.

Третий диапазон настраивается так же, как первый, только в микрофон мы теперь не пыхаем, а сипим, давя "шшшш" и "ссс". Эти гласные начинают мерзко свистеть из-за подъёма высоких частот предыдущим эквалайзером.

Attack и Release для 1го и 3го диапазона ставятся в районе 10-20 и 150-200 мс, ratio компрессора на 2.5:1, форма колоколообразной кривой (она же Q) по вкусу - у меня 0.5 и 2.5, первую можно и поуже.
>> No.202966  
Файл: Untitled.png -(171 KB, 736x340, Untitled.png)
171
>>202965
Дальше идёт компрессор. https://www.tokyodawn.net/tdr-kotelnikov/
low freq relax нужен, чтобы стуки по столу или микрофону во время речи не сбивали компрессор.

Остальные крутелки ставил по гайдику. Суть задачи здесь - выровнять звук сверху по громкости, так что если я вдруг заговорю слишком громко, то зритель не оглохнет. Out gain выкручивается на 3 децибелла, т.к. компрессор сам по себе приглушает голос. По этой же причине поднимается на 6 децибеллов эта же настройка в SlickEQ.
>> No.202967  
Файл: Untitled.png -(26 KB, 863x758, Untitled.png)
26
>>202966
Последним в цепи идёт экспандер, который поднимает вверх шёпот, окончательно выравнивая уровень громкости. Порядок фильтров, кстати, очень важен, и грамотно именно вот так: сначала полируем сырой голос эквалайзерами и точечными компрессорами, а потом выравниваем общий уровень.

Threshold нужно подстраивать под свой микрофон и уровень шума. Это минимальный шум, который будет усиливаться экспандером. Сделаешь слишком низкий порог - будет щёлкать клавиатура. Сделаешь слишком высокий - будут проглатываться начала фраз, если первым звуком идут шипящие.
>> No.202968  
Файл: [SubsPlease] D4DJ First Mix - 11 (1080p) [5BF9F7D2.png -(1945 KB, 1920x1080, [SubsPlease] D4DJ First Mix - 11 (1080p) [5BF9F7D2.png)
1945
>>202967
Дополнительно можно отполировать голос улучшалками. Например, вот эта штука довольно эффектно звучит на 30-35%: https://polyversemusic.com/products/wider/ Лично я с ней побаловался и выключил, потому что она как бы дублирует эхо, и получается звук с артефактами. Улучшалки ставятся в цепочку между компрессором и экспандером.

Вот так звучит без фильтров: https://files.catbox.moe/j0h6d2.wav
Вот так с фильтрами: https://files.catbox.moe/xcoiix.wav

Ещё из фишек:
  • Аппаратные гейны у микрофона/аудиокарты лучше не держать на максимуме, а повышать гейн в софте.
  • Кондёр надо держать на ~10 см от рта, а динамический почти съедать.
  • В связи с этим динамическому микрофону строго нужен поп-фильтр - хотя бы в виде носка. А кондёр можно просто не перед ртом держать, а где-то сбоку. Кстати, конкретно мой кондёр стабильно проваливается в пики, если его перед собой при разговоре держать - причём на высоких частотах, то есть поп-фильтр никак не спасает.
  • Целый спектр косяков звука можно замаскировать банальным BGMом.
Такие дела.



[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]