[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: 7209286.jpg -(219 KB, 600x450, 7209286.jpg)
219 No.206837  
Предыдущий: >>202958
>> No.206849  
Спасибо, что создал, Пассажир. А то я пока оп-пик подбирал, успел уснуть и проснуться.

Купил Horizon Zero Dawn, прохожу пролог. Пока неплохая история (завязка, по крайней мере), графон тоже в наличии. Только очень тормозят не катсцены, а ролики на игровом движке - 25фпс, игра сама на максималках 60фпс (а у меня не самый крутой компутер!).

Как пройду - возьмусь за Stray, потом БГ3.
>> No.206850  
Файл: WARNO_2024_03_31-08_51.jpg -(1372 KB, 2560x1440, WARNO_2024_03_31-08_51.jpg)
1372
Чивочан, а эскортник очень-очень оказался хорош!
Как и вся 6ая Некострелковая дивизия uwu
https://www.youtube.com/watch?v=WeFjLFWTQRw
>> No.206859  
Файл: Ренни.jpg -(173 KB, 1080x1080, Ренни.jpg)
173
Начал играть в Эльден Ринг, первый раз в Соулсовую игру играю. Нраица! Правда, из-за отсутствия журнала или какого-либо бестиария, приходится постоянно обращаться к вики, там и лор игры изучаю. Несмотря на сотни смертей и потери примерно 200k рун, всё равно довольно забавно.
Чтобы не страдать в начале игры я вычитал про редувию, хороший кинжал, но я стал катаноидом и бегаю с учигатаной +13. Про пепел войны слышал, но понятия не имею насколько он полезен.
Ренни милашка, должно быть приятно когда тебя обнимают сразу 4 руки.
>> No.206868  
Файл: 2024-04-01 14_34_44-Elden Ring Screenshot 2024_04_.png -(4843 KB, 1708x1151, 2024-04-01 14_34_44-Elden Ring Screenshot 2024_04_.png)
4843
>>206859
А я второй раз прохожу. Будучи ветераном соулс игр всё равно тоже читаю вики.В Карианском поместье можно найти очень крутой меч
>> No.206875  
Файл: Screenshot_20240331_032622_HonkaiStarRail.jpg -(509 KB, 2400x1080, Screenshot_20240331_032622_HonkaiStarRail.jpg)
509
Сейчас будет каминг-аут.
>> No.206876  
Файл: crf36_cut_[0SFYdsu_B_o].webm -(4515 KB, 1280x720, crf36_cut_[0SFYdsu_B_o].webm)
4515
>>206859
Судя по тому, что ты пишешь, Рани — ещё одна жертва недостатка ресурсов в переводческом процессе. Другие персонажи Ranni зовут Рани, сама себя Ranni зовёт Рани, но переводчику, видимо, никто аудиодорожки послушать не дал, вот и пришлось ему гадать, как оно произносится. Либо переводчик ни с чем из этого знакомиться не стал. Так или иначе, это не единственная ошибка в переводах From Software. Наверное, схожим образом в английском переводе DS3 Aldrich узрел не предстоящуюю эпоху бездны, а "age of the deep sea". Схожим же образом в английской и японской версии наступление Эры Звёзд несёт за собой разный смысл. https://www.youtube.com/watch?v=NqcXWHMCW7g

У каждого предмета в инвентаре есть описание. Лор можно изучать по этиим описаниям и по диалогам с персонажами. Чтение вики в самом начале убивает немалую долю того, что делает игру интересной: исследовательский дух и радость новых открытий.

>>206868
При первом прохождении я выбрал класс узника, телепортнулся в Caelid (Кæлид? Кейлид?), где нашёл метеоритный посох и каменную пращу-заклинание, и выносил всё этим, ну и карианскими клинками с задержкой и волнами. Из физического оружия — треугольный золотой щит и меч-кнут, который в кейлидском чародейском городе можно получить по убийству двух тамошнтх боссов. Потом нашёл Moonveil-катану и с ней не расставался, кроме как чтобы кастануть метеоритную бомбмардировку или лазерный луч посохом Люсата. А, ну и когда Адулу завалил, ледяной меч Адулы кастовал, и вот с этим вот я игру и закончил.

Из боссов, неким испытанием были только Malenia, Elden Beast и тот Fallingstar Beast, который в пещере. Тот же Маргот у меня был one-shot'нут. Ну, почти, Мелина отвлекала, пока метеориты кастовал. Может быть, сложность была бы и повыше, играй я без духопеплов и фантомов, но уже где-то к середине игры я воспринимал её не просто без ярого спортивного интереса, а как визуальную новеллу, где мне хотелось пройти рут Рани. Самый любимый босс, которго забыл упомянуть и успешная попытка завалить которого длилась где-то полчаса — Godskin Apostle — тот, который в основании великой башни. Я тогда был сильно недолевельнутым для той локации, но мне было интересно, а встреча была очень атмосферная, поэтому на попытки его завалить я потратил много времени. Рекомендую.
>> No.206915  
Файл: Пассажир.jpg -(718 KB, 1920x1080, Пассажир.jpg)
718
>>206868
Только я думал сменить оружие, как мне начали сыпаться катаны. Сначала вновь встретил Юру, мир его праху, и подобрал его длиннющую катану. Пользоваться не стал, боюсь во всяких могильниках, пещерках и узких комнатах она будет застревать в стенах, а не в телах противников. Потом исследуя руины я нашёл катану из метеоритного железа или руды, красивая. И вот сейчас в очередной раз исследуя пещерки я увидел сквозь деревянный забор какую-то ящерку, подумав, что это какой-то низший дракон, я решил разжиться сердцем. Только благодаря всяким молитвам, моему верному праху рыцаря с алебардой и эпилептических кувырков мне удалось его победить. И тут я увидел очень красивую катану Лунную Вуаль(Moonveil), только у неё урон какой-то низкий и магические статы я не качал.
>> No.207351  
Файл: Лейнделл.png -(4935 KB, 1722x1098, Лейнделл.png)
4935
Следуя квесту Фии, добрался телепортом в Лейнделл. Как же хочется поскорее встретить Фортисакса!
>> No.207359  
Файл: hoi.png -(1382 KB, 2560x1435, hoi.png)
1382
Попробовал железные сердца 4. Чесно говоря, даже после всех остальных проектов параходов, игра озадачила своей боевой системой.
>> No.207360  
>>207359
Но ведь она там проще, чем в любых предыдущих хойках.
>> No.207361  
>>207360
Предыдущие хойки не тыкали палкой, но в других флагманах парадоксов всё менее запутано.
>> No.207426  
Файл: a4c588e5263f6ce9dc7329f51376f9f4.png -(3061 KB, 2500x3500, a4c588e5263f6ce9dc7329f51376f9f4.png)
3061
Получил первый уровень престижа в Ханте вчера, не понял, что мне это дало. Скинулись все прокачки оружия, перки, деньги, а взамен дали две шкурки на пушки, которыми я не пользуюсь.
>> No.207451  
Файл: First try btw.png -(4679 KB, 1748x1149, First try btw.png)
4679
>>207351
Встреча прошла успешно. Shadowplay почему-то выдавал ошибку при попытке сфоткать самого дракона, видимо боги оберегают его душу от кражи, евпочя.
>> No.207452  
>>207426
Ну вот шкурки и дало. Резетаешься ради скинчиков, поддерживаешь интерес к игре благодаря прогресси.
>> No.207467  
Файл: radan.jpg -(311 KB, 1200x900, radan.jpg)
311
Готовился, готовился к битве с Раданом, в итоге даже не понял почему он так быстро умер, учитывая, что я только бегал по карте и изображал из себя гнилого дракона. Зато тройной босс из кристалийцев меня так унизил, что я к ним долго не вернусь.
>> No.207472  
Файл: 2024-05-01 14_16_17-.png -(2140 KB, 952x1248, 2024-05-01 14_16_17-.png)
2140
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>> No.207473  
Файл: steamuserimages-a_akamaihd-davethediver2.jpg -(83 KB, 1280x800, steamuserimages-a_akamaihd-davethediver2.jpg)
83
А я тут играл в Dave the Diver в поезде, и... игра мне понравилась. И глупые шуточки (пухляш-отакун, который собирает оружие, шеф-повар, экоактивисты...) + реакция Дейва на всех этих людей. Геймплей затягивает, хотя он офк примитивен: ныряй (каждый раз похожая на предыдущую, но другая карта), собирай улучшения, оружие, лови рыб, не будь пойман рыбой, потом иди к extraction zone или выплывай на поверхность. Менеджмент ресурсов (воздух, он же HP) тоже простой.

На расслабиться или поиграть на том же стимдеке пойдёт, в общем.
>> No.207474  
>>207473
>И глупые шуточки
Должно быть:
И глупые шуточки, и глупые/смешные ситуации, и забавные персонажи..
починил себя
>> No.207475  
Файл: jill-valentine-re3r.webp -(39 KB, 576x1024, jill-valentine-re3r.webp)
39
Прошёл ремейки резидентов 2 и 3. От второго впечатления преимущественно негативные, а вот третий мне понравился.
>> No.207476  
>>207475
Мне казалось, что вторая часть какая-то хардкорная со всеми этими потерями ножа, дефицитом боеприпасов и тяжелого вооружения, но я играл только по видеороликам.
>> No.207478  
>>207476
Я на плойке в оригиналы I и II играл, не особо сложности заметил. Ты просто запоминаешь, где стоят мобы и схроны с оружием, дальше на автопилоте можно ходить. Может там чего в новоделах накрутили.
>> No.207480  
>>207478
Ремейки РЕ2 и далее - по сути новые игры.
>> No.207485  
Файл: maxresdefault.jpg -(83 KB, 1280x720, maxresdefault.jpg)
83
>>207476
Она не хардкорная в том плане, что там совершенно не нужно что-то уметь. Там нечему учиться и нечего понимать. Там даже целиться особо не нужно уметь или иметь хорошую реакцию как для шутеров. Но в игре масса совершенно дурацких условностей, которые очень сильно раздражают. Можно даже сказать, что вся игра из них и сделана. Вот ты прямо чувствуешь, что игра не даёт в себя играть. А третья вроде всё то же самое, но одновременно и совсем другая.
>> No.207519  
Файл: capsule_616x353.jpg -(60 KB, 616x353, capsule_616x353.jpg)
60
Сегодня выходит индика. Очень любопытная игрулька.
>> No.207553  
Файл: 2222.jpg -(249 KB, 1920x1080, 2222.jpg)
249
Не удержался, слишком хорошо выглядит.
На самом деле повезло, что копьё первым выпало.
>> No.207578  
Файл: Вечный город.jpg -(488 KB, 1920x1080, Вечный город.jpg)
488
Колдунья отправилась в путешествие оставив мне фигурку, чтобы я не забывал о ней. Если она скоро не вернётся, другие девушки могут воспользоваться этим, на "базе" уже есть одна, любительница обнимашек.
>> No.207580  
Файл: watashi no zweiau.jpg -(2058 KB, 2560x3200, watashi no zweiau.jpg)
2058
Игра готова едва ли на половину, но уже сейчас затягивает просто невероятно.

Со старта прострелил себе обе коленки тем, что попытался построить реалистичное фермерское поселение в регионе где ничего ни черта не растёт, а железа в округе как у парня с канала примитивтехнолоджи.
После того, как внезапным набегом бандиты чуть не сожгли всё до тла пришлось экстренно обзаводиться ополчением и буквально бегом захватывать последний ничейный регион на другом конце карты прямо из-под носа уже марширующей туда армии барона.

Затем освоение межрегиональной торговли (железо в обмен на мясо, лол) и ускоренное клепание копий, кольчуг и тулупов, т.к. хилди к тому времени уже скупил всех наёмников пока я занимался перекладыванием несуществующей плитки и нужно было срочно вооружать своих же крестьян.
К моменту первого нападения у меня накопилось чуть больше сорока полностью экипированных копейщиков и дюжина дружинников, которых едва, но таки хватило, чтобы отбиться.
А дальше было очень медленное наращивание влияния с помощью церковного налога, постепенный возврат всех захваченных регионов на мою сторону и финальная битва с бароном на 800+ человек.

В общем, казалось бы - 10/10, да ещё с таким-то графоном! Но на самом деле - нет, пока максимум 7/10, т.к. контента ощутимо не хватает, дипломатия отсутствует, полноценного ии-оппонента на карте нет, стены и замок вокруг поселений строить нельзя, pathfinding местами хромает, etc. Early access как он есть.
>> No.207582  
>>207580
>Игра готова едва ли на половину
Игра готова едва ли на 10% относительно заявленного. По сути это технодемка куцого ситибилдера, за которую почему-то просят $30, и которая никогда не будет доделана, потому что разработчик отказывается вкладывать в свою игру уже заработанное (в чём как бы вся суть early access).
>> No.207621  
>>207519
Я аот сейчас играю. Действительно, интересно, атмосферно и прикольно. Всем советую
>> No.207622  
Файл: 1715104130119.jpg -(323 KB, 1920x1200, 1715104130119.jpg)
323
Посоветуйте какой-либо сетевой шутер. Чтобы было интересно играть и прокачиваться. Наподобие Call of Duty. Можно бесплатный или по небольшой цене.
>> No.207623  
>>207622
>Можно бесплатный или по небольшой цене.
А можно и не бесплатный или по небольшой цене? Что значит "наподобие Call of Duty"?
>> No.207624  
Файл: unknown_2024_05_09-15_08_1.png -(3993 KB, 2560x1440, unknown_2024_05_09-15_08_1.png)
3993
Вернулся в Евку, буду пытаться действительно играть в неё.

Посмотрим, сколько за месяц навоюю в этой проклятой игре. Пока что присоединился к Not Purple Shoot It (Spectre Fleet) - собрались в группу (флот) и стреляем всех, кто не с нами.
>> No.207625  
>>207624
Эххх... Хочется прямо тоже взять и вернуться, но понимаю, что надолго не получится по причинам IRL, а на короткий срок - уже не то, не успею к сокорпам притереться чтоб было комфортно.
Мимовхшник и любитель бобров.
>> No.207634  
Файл: Unknown 2024_05_09-19_40 vp9 30fps 720p.webm -(4638 KB, 1280x720, Unknown 2024_05_09-19_40 vp9 30fps 720p.webm)
4638
Уф, вернулся.
Сжал, как могу, прошу простить (особенно если Вы Мицгол).
>> No.207635  
>>207634
Я думал, что вы только шарадами занимаетесь, а тут буквы, цифры и силуэты кораблей.
>> No.207636  
>>207635
Это чтоб шарады спрятать от других людей. Замести следы, отвести подозрения...
>> No.207645  
Файл: Unknown 2024_05_10-08_03 vp9 25fps 720p shorter .webm -(5079 KB, 1280x720, Unknown 2024_05_10-08_03 vp9 25fps 720p shorter .webm)
5079
Влетел в аренку, чтобы победить быстренько одного игрока на мелком корабле, а в итоге его друзья пришли. Попробовал откусить у них парочку корабликов.
>> No.207664  
Файл: watashi no zweiau 2.jpg -(722 KB, 2560x1600, watashi no zweiau 2.jpg)
722
>>207582
Да, явно была наценка за оверхайп, но в моём регионе за неё просили $15. По-моему, даже двухкратная цена стоила бы тех 50 часов, что я уже на неё потратил и наверняка потрачу ещё столько же после пары апдейтов. Разраб, конечно, всё ещё противится нанимать кучу людей, но, вроде бы, уже не в одиночку над ней работает, так что вечно ждать не придётся.

Для меня основная киллер-фича - это то, что можно строить как тебе хочется, а не как по линейке и результат будет смотреться органично. Только посмотри на эту красоту. Ну где ещё такое можно сделать?
>> No.207671  
Файл: Tomb Raider_ Definitive Edition-2024_05_10-15_11_5.png -(2600 KB, 1920x1080, Tomb Raider_ Definitive Edition-2024_05_10-15_11_5.png)
2600
Прошёл первую Ларку. Очень понравилось. И полазать в меру дают, и пострелять, исследований тоже в меру. Игра, конечно, уже старенькая, и это видно невооружённым глазом. Хоть и дефинитив эдишон. Сюжет тоже понравился. Буду проходить вторую. Не понравился только зачем-то прикрученный мультиплеер со своими ачивками, из-за чего на 100% их сделать не представляется возможным. Да я бы и не стал. Это же бред какой-то.
>> No.207672  
>>207671
Ты будет социализироваться и тебе это понравится!
>> No.207673  
>>207671
Вторая мне лично понравилась ещё больше - а вот третья... увы.
Сперва подумал, что ты про доперезапускную, но потом вспомнил место с картинки. И уже тогда осознал про ачивки и мультиплеер.
>> No.207674  
>>207672
Ваше сообщение не понято.
>> No.207675  
Файл: Tomb Raider_ Definitive Edition-2024_05_10-17_45_3.png -(2344 KB, 1920x1080, Tomb Raider_ Definitive Edition-2024_05_10-17_45_3.png)
2344
>>207673
Третью, к сожалению, делали не кристал динамикс.
>> No.207676  
>>207675
Хм. Не обратил внимания. Тогда понятно.
Вариации на тему первой/второй мне даже снились. Причём именно как игра. А третья... Даже не знаю в чём конкретно дело - но воспринимается как плохая копия доперезапусковой The Last Revelation, порезанная сценарно-сюжетно, но заграфоненая и с фальшивым морализаторством.



[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]