[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: Screenshot_2014-04-15-05-08-33.png -(690 KB, 540x960, Screenshot_2014-04-15-05-08-33.png)
690 No.11269  
Создам-ка я тут темку по разработке сей свистелки, а то вконтакте в оффгруппе БЛ тред тонет очень быстро.
На настоящий момент она:
- следит глазками за нажатиями на экран
- складывает ушки, если погладить
- злится, если трогать за сиськи

Разрешения только на чтение\запись файлов, нужно для того, чтобы анонимус мог получать и выкладывать отчеты об ошибках. Помидорами прошу не кидать, ибо я не профи и пилю как умею.
Сам апк: http://rghost.ru/54277758
Текущий на момент 02:27 17.04.14 исходник: http://rghost.ru/54278948

Если падает с ошибкой, на флешке (или в памяти телефона, зависит от системы) появляется файл "uvao-errors.txt", его очень желательно запостить на пастбин или еще куда, а сюда скинуть линк.
>> No.11270  
>>11269
чего интересного в вконтакте?
почему не гитхаб?
>> No.11271  
Файл: nui1.png -(777 KB, 823x857, nui1.png)
777
Молодец, идея отличная, рисунок тоже! Есть несколько замечаний и предложений:
-действительно, почему не гитхаб или соурсфорж?
-нужна плавная анимация. Можно сделать в шейдере на OpenGL, разбив картинку на слои, и не будет тормозить на слабых телефонах, когда много огоньков.
-Есть такая штука, как Live2d. http://www.live2d.com/. Это то, на чем сделаны Barcode Kanojo и Shizuku talk. Ниппонцы для некоммерческого использования раздают редактор и SDK на халяву.

з.ы. Я тут кстати понемногу занимаюсь реверс-инженерингом java-sdk live2d, если все получится выкачу opensource-библиотеку, но это пока не скоро.

В общем, круто, продолжай, удачи!
>> No.11272  
Файл: b2fa671cbaea3f383ba98442a7636bc2.jpg -(71 KB, 800x413, b2fa671cbaea3f383ba98442a7636bc2.jpg)
71
>>11271
1.Потом, когда начну пилить остальных девочек, действительно сделаю страничку на sf, пока что лень пересиливает.
2. Да, OpenGL там единственный грамотный выход, но... Я его не разу в глаза не видел. Моя сфера кодинга - это сеошные и системные тулы типа парсера логов АТС или парсера\компоновщика отчетов от поставщиков, ну и совсем немного еще ковырял ядро линукса. С графикой ни разу не сталкивался вообще, математика даже в рамках школы для меня темный лес - прогуливал я ее тогда, о чем сейчас жалею. Под анроид это мое первое приложение, если не считать еще кривой камеры, которую я скопипастил из примера. Потому курить работу с графикой придется с азов, и я не горю особым желанием, ибо знаю, что там все переплетается с матаном.
Рисунки, кстати, выдраны целиком из игры, сам дорисовал только глазки да огоньки лол. У меня лежат скетчи своего персонажа для такой обоины, но лень дорабатывать и красить их...
>> No.11276  
Файл: 8c156aab1c33eda83c4edc5586a3c277.png -(110 KB, 500x278, 8c156aab1c33eda83c4edc5586a3c277.png)
110
>>11272 Ну тут особо сложной математики и не надо, максимум про что придется почитать - матрицы и векторы и трансформации с ними. Это есть в любом hello world'е по OpenGL, там нет ничего сложнее, чем canvas, которым ты сейчас рисуешь. Ну в прочем дело твое, но по-моему плавная анимация выглядела бы круче :3

з.ы. Не представляю, как можно что-то кодить, не засунув в гит или другую SCM (это я про гитхаб или сф)
>> No.11772  
Надеюсь, что ОП вернётся и перезальет фаил. Ну или кто-то из анонов выложит, буду очень благодарен.
>> No.11780  
Бампану, я два года ждал такие обои!
>> No.11781  
>>11780
Отстой же.
>> No.11796  
>>11772>>11780
http://rghost.ru/57623438
>> No.11818  
>>11796
>package: name='com.uvao_wp' versionCode='1' >versionName='1.0'
>sdkVersion:'14'
>targetSdkVersion:'18'
>uses-permission:'android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE'
>uses-permission:'android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE'
>application: label='ЮВАЮ-тян обои' icon='res/drawable-mdpi/ic_launcher.png'
>uses-feature:'android.hardware.touchscreen'
>wallpaper
>supports-screens: 'small' 'normal' 'large'
>locales: '--_--'
>densities: '160' '240' '320' '480'
Андроид на каптче смеется надо мной с моим API Level 10.



[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]