Пилю клон H&H. http://rogalik.tatrix.org/ Жду бочку критики.
Етить-колотить, сколько ж ты времени на это убил. Серверная часть как реализована? Взят готовый двиг или сам делал на PHP?
У меня экран целиком не влезает в экран по вертикали. Приходится либо делать fullscreen или масштаб уменьшать. Еще неудобно, что нет кнопки Demo. Я вот сделал тупой мусорный аккаунт с одинаковым логином и паролем, потому что думал, там говно какое-нибудь будет. Выглядит так, будто сделано под влиянием майнкрафта. Все эти кнопки Build, etc. Я всё таки не игроман уже как давно, и мне ближе старые игрушки вроде Might&Magic VI, и кстати цветы разных видов наводят на мысли, что можно будет химичить, но что-то я не понял, как.
Сделай обход препятствий. А то какой-то экшон получается.
>>11838 В июле прошлого года начал. Написал сервер на си. С ноября до апреля был перерыв. После чего переписал сервер на гоу.
>>11839 Какое у тебя разрешение? Ну вообще говоря уже можно дофига чего делать. Немного описано тут: http://rogalik.tatrix.org/wiki/
>>11842 Сделал. Вот только получилось хреново, поэтому пока выключил.
>>11836 > Жду бочку критики. Если на ОППике у тебя скриншот, то всё очень круто и ты молодец. пользователь древней лисы, увидевший по ссылке три точки
>>11836 Там какая то регистрация нужна. Скипнул.
>>11850 Тебе че, логин и пароль не ввести? Это ж ммо.
>>11836 > H&H Тот который на жаве и от двух стремных пацанов, ну там еще крафтоебство и все такое?
>>11851 Не, ну ты 4 месяца потратил, я понимаю, но согласись, кнопка Demo была бы плюсом.
>>11853 Кнопка демо была в виде логина Anonymous без пароля. От неё были только проблемы. Не понимаю в чем сложность ввести логин и пароль. Мыло же никто не просит.
>>11852 Ага.
>>11851 >Тебе че, логин и пароль не ввести? Неа. Если ты не додумался генерировать гостевой логин-пароль (если уж они вообще так нужны) и сохранять в куках браузера то игра будет каким-нибудь еще одним УГ. >Это ж ммо. Дай угадаю, еще один клон майнкрафта? Линейка?
>>11855 Тогда посмотрю, спасибо.
>>11858 Посмотрел. Понравилось. Дважды выкинуло, безбожно тормозит и вообще. Кнопка файт уехала и я не смог ее достать.
>>11860 Ага, это норм. Багов хватает. Какой у тебя проц и браузер?
>>11860 Поменял дефолтные настройки, должно тормозить намного меньше. Отрисовка шрифтов на канвасе очень медленная. Надо бы наверное поверх, через html выводить.
>>11861 firefox 24.8 intel pentium 3558u >>11862 Гляну.
>>11836 Не пускаит, говорит "Чарактер BakaBaka нот фоунд". Как зайти-то?
>>11864 Фу меня, не ту кнопку жал.
>>11865 Напал на Vendor, это стоило мне нескольких жизней. Мои трупы не дают мне сойти с места.
>>11866 Поднимаешь труп (пкм-lift), кладешь рядом. Или пкм-Destroy.
>>11867 А как поворачивать деревянную стену при строительстве?
Надо список горячих клавиш и всплывающие подсказки.
>>11868 Роликом мыши.
>>11869 Вы можете мне помочь, и написать хелп на вики: http://rogalik.tatrix.org/wiki/ Полезные хоткеи о которых нигде не написано: R — повторить предыдущее действие, работает на строительство и еще пару тройку вещей. Z — скрывает статичные объекты; полезно чтобы ставить стены, или если мелкий объект за камень упал.
>>11871 Самое главное забыл. Ctrl+click в инвентаре/контейнерах пытается сделать заебись. Кидает шмот в крафт или из контейнера в контейнер.
Поясните мне пожалуйста, Стивены, зачем в рогаликах задействовано так много хоткеев? Словно в авиасимуляторах. Ведь у большинства объектов в таких играх только одно-два действия которые возможно с ними совершить. Достаточно было бы и одной action/use или выпадающего списка с вариантами действий, как в некоторых старых приставочных играх. Мимоход
>>11873 Фишка в том, что рогалик ничего общего с рогаликами не имеет (кроме названия, конечно). Хоткеев не много, меню есть.
>>11873 Зачем выпадающий список, если есть хоткей? Ну и большая часть хоткеев к использованию вещей же не относится.
пмаБ
Кто-нибудь умеет в изометрию с рельефом? Где бы найти примеры тайлов для стен подземелья и возвышений типа холмов и гор?
Попытался заиграть, лютейшие тормоза не дали.
>>12083 Машина совсем слабая?
>>12084 Нет. Достаточно новая. Сейчас еще раз попробовал. Сначала все быстро и замечательно, потом чуть не встало, за камнями/деревьями начала трава мигать. Хотел даже видяшечку записать, но пока собрался оно перестало и медленно вернулось к норме.
>>12085 Странно. Ну перестало и ок.
>>11836 Что за музыка играет на фоне?
>>12097 http://vk.com/id16044703 Алсо: http://rogalik.tatrix.org/wiki/index.php/FAQ
Я уже подумываю найти инвестора и заняться рогаликом фултайм. Но чет как-то ссыкотно же.
>>12174 А какие еще кроме тех, что на картинке спрайты ты из Диабло2 спиздил?
>>12176 Только эти. Уж больно мне нравится портал из д2.
>>12178 Вруша, ты ещё как минимум из скурима потырил модельки.
>>12203 >из Диабло2
>>12203 Перерисовать != потырить. Баки, не обижайте его, он такой няша.
Сферикал бампуэ.
Во имя спаведливости я поднимаю этот тред!
Я еще жив. Если что.
>>13019 Поясни за получение атомов из предметов. В вики по кругу превращения почти ничего не написано.
>>13020 Любой рукотворный предмет можно разобрать на атомы. Встаешь в круг, жмешь по предмету пкм и "разобрать".
Пожалуйстаааа, как вобще восстановить здоровье?
>>13047 Среди доступных новичку способов: лечь поспать в таверне. А вообще когда персонаж сытый хп сами медленно регенятся. Или попроси у олдфагов косяк, да скури его.
Мод-тян, давай дружить!
Как бы мне сделать долбаный рендер карты, чтобы он не тормозил...
>>13636 Ого! Разрешеньице, однако. Как сделать — может быть, webgl? Алсо твой тред на Ычане, что с ним?
>>13649 http://iichan.hk/vg/res/478355.html В бэ удалили видимо. Незнаю. Про webgl думал, да. Но сейчес меня интересует имеено алгоритмическое решение для канваса.
- wahaba + wakaba 3.0.9 + futaba + futallaby -