[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: oppic.png -(700 KB, 1280x720, oppic.png)
700 No.11836  
Пилю клон H&H.
http://rogalik.tatrix.org/
Жду бочку критики.
>> No.11838  
Етить-колотить, сколько ж ты времени на это убил. Серверная часть как реализована? Взят готовый двиг или сам делал на PHP?
>> No.11839  
У меня экран целиком не влезает в экран по вертикали. Приходится либо делать fullscreen или масштаб уменьшать.

Еще неудобно, что нет кнопки Demo. Я вот сделал тупой мусорный аккаунт с одинаковым логином и паролем, потому что думал, там говно какое-нибудь будет.

Выглядит так, будто сделано под влиянием майнкрафта. Все эти кнопки Build, etc. Я всё таки не игроман уже как давно, и мне ближе старые игрушки вроде Might&Magic VI, и кстати цветы разных видов наводят на мысли, что можно будет химичить, но что-то я не понял, как.
>> No.11842  
Сделай обход препятствий. А то какой-то экшон получается.
>> No.11843  
>>11838
В июле прошлого года начал. Написал сервер на си.
С ноября до апреля был перерыв. После чего переписал сервер на гоу.
>> No.11844  
>>11839
Какое у тебя разрешение?
Ну вообще говоря уже можно дофига чего делать. Немного описано тут: http://rogalik.tatrix.org/wiki/
>> No.11845  
>>11842
Сделал. Вот только получилось хреново, поэтому пока выключил.
>> No.11846  
>>11836
> Жду бочку критики.
Если на ОППике у тебя скриншот, то всё очень круто и ты молодец.
пользователь древней лисы, увидевший по ссылке три точки
>> No.11850  
>>11836
Там какая то регистрация нужна. Скипнул.
>> No.11851  
>>11850
Тебе че, логин и пароль не ввести? Это ж ммо.
>> No.11852  
>>11836
> H&H
Тот который на жаве и от двух стремных пацанов, ну там еще крафтоебство и все такое?
>> No.11853  
>>11851
Не, ну ты 4 месяца потратил, я понимаю, но согласись, кнопка Demo была бы плюсом.
>> No.11854  
>>11853
Кнопка демо была в виде логина Anonymous без пароля. От неё были только проблемы.
Не понимаю в чем сложность ввести логин и пароль. Мыло же никто не просит.
>> No.11855  
>>11852
Ага.
>> No.11856  
>>11851
>Тебе че, логин и пароль не ввести?

Неа. Если ты не додумался генерировать гостевой логин-пароль (если уж они вообще так нужны) и сохранять в куках браузера то игра будет каким-нибудь еще одним УГ.

>Это ж ммо.

Дай угадаю, еще один клон майнкрафта? Линейка?
>> No.11858  
>>11855
Тогда посмотрю, спасибо.
>> No.11860  
>>11858
Посмотрел. Понравилось. Дважды выкинуло, безбожно тормозит и вообще. Кнопка файт уехала и я не смог ее достать.
>> No.11861  
>>11860
Ага, это норм. Багов хватает. Какой у тебя проц и браузер?
>> No.11862  
>>11860
Поменял дефолтные настройки, должно тормозить намного меньше.
Отрисовка шрифтов на канвасе очень медленная. Надо бы наверное поверх, через html выводить.
>> No.11863  
>>11861
firefox 24.8
intel pentium 3558u
>>11862
Гляну.
>> No.11864  
Файл: 1390125816749.png -(510 KB, 720x1280, 1390125816749.png)
510
>>11836
Не пускаит, говорит "Чарактер BakaBaka нот фоунд".
Как зайти-то?
>> No.11865  
>>11864
Фу меня, не ту кнопку жал.
>> No.11866  
Файл: d79229c334a29a4f7c10593823cd40b6.png -(131 KB, 640x560, d79229c334a29a4f7c10593823cd40b6.png)
131
>>11865
Напал на Vendor, это стоило мне нескольких жизней. Мои трупы не дают мне сойти с места.
>> No.11867  
>>11866
Поднимаешь труп (пкм-lift), кладешь рядом.
Или пкм-Destroy.
>> No.11868  
>>11867
А как поворачивать деревянную стену при строительстве?
>> No.11869  
Надо список горячих клавиш и всплывающие подсказки.
>> No.11870  
>>11868
Роликом мыши.
>> No.11871  
Файл: promo-55.png -(351 KB, 1022x764, promo-55.png)
351
>>11869
Вы можете мне помочь, и написать хелп на вики: http://rogalik.tatrix.org/wiki/
Полезные хоткеи о которых нигде не написано:
R — повторить предыдущее действие, работает на строительство и еще пару тройку вещей.
Z — скрывает статичные объекты; полезно чтобы ставить стены, или если мелкий объект за камень упал.
>> No.11872  
>>11871
Самое главное забыл. Ctrl+click в инвентаре/контейнерах пытается сделать заебись. Кидает шмот в крафт или из контейнера в контейнер.
>> No.11873  
Поясните мне пожалуйста, Стивены, зачем в рогаликах задействовано так много хоткеев? Словно в авиасимуляторах. Ведь у большинства объектов в таких играх только одно-два действия которые возможно с ними совершить. Достаточно было бы и одной action/use или выпадающего списка с вариантами действий, как в некоторых старых приставочных играх.
Мимоход
>> No.11874  
>>11873
Фишка в том, что рогалик ничего общего с рогаликами не имеет (кроме названия, конечно). Хоткеев не много, меню есть.
>> No.11875  
>>11873
Зачем выпадающий список, если есть хоткей? Ну и большая часть хоткеев к использованию вещей же не относится.
>> No.12024  
Файл: steel.png -(78 KB, 384x384, steel.png)
78
пмаБ
>> No.12082  
Кто-нибудь умеет в изометрию с рельефом? Где бы найти примеры тайлов для стен подземелья и возвышений типа холмов и гор?
>> No.12083  
Попытался заиграть, лютейшие тормоза не дали.
>> No.12084  
>>12083
Машина совсем слабая?
>> No.12085  
>>12084
Нет. Достаточно новая. Сейчас еще раз попробовал. Сначала все быстро и замечательно, потом чуть не встало, за камнями/деревьями начала трава мигать. Хотел даже видяшечку записать, но пока собрался оно перестало и медленно вернулось к норме.
>> No.12086  
>>12085
Странно. Ну перестало и ок.
>> No.12097  
>>11836
Что за музыка играет на фоне?
>> No.12098  
>>12097
http://vk.com/id16044703
Алсо: http://rogalik.tatrix.org/wiki/index.php/FAQ
>> No.12174  
Файл: promo-70.png -(1116 KB, 1023x769, promo-70.png)
1116
Я уже подумываю найти инвестора и заняться рогаликом фултайм. Но чет как-то ссыкотно же.
>> No.12176  
>>12174
А какие еще кроме тех, что на картинке спрайты ты из Диабло2 спиздил?
>> No.12178  
>>12176
Только эти. Уж больно мне нравится портал из д2.
>> No.12203  
>>12178
Вруша, ты ещё как минимум из скурима потырил модельки.
>> No.12207  
>>12203
>из Диабло2
>> No.12213  
>>12203
Перерисовать != потырить.
Баки, не обижайте его, он такой няша.
>> No.12350  
Файл: promo-140.png -(1044 KB, 1020x766, promo-140.png)
1044
Сферикал бампуэ.
>> No.12740  
Файл: promo-159.png -(1187 KB, 412x3183, promo-159.png)
1187
Во имя спаведливости я поднимаю этот тред!
>> No.13019  
Файл: 14382696346090.png -(949 KB, 1294x729, 14382696346090.png)
949
Я еще жив. Если что.
>> No.13020  
>>13019
Поясни за получение атомов из предметов. В вики по кругу превращения почти ничего не написано.
>> No.13021  
>>13020
Любой рукотворный предмет можно разобрать на атомы. Встаешь в круг, жмешь по предмету пкм и "разобрать".
>> No.13047  
Пожалуйстаааа, как вобще восстановить здоровье?
>> No.13048  
Файл: 2015-08-10-225515_1288x725_scrot.png -(993 KB, 1288x725, 2015-08-10-225515_1288x725_scrot.png)
993
>>13047
Среди доступных новичку способов: лечь поспать в таверне. А вообще когда персонаж сытый хп сами медленно регенятся. Или попроси у олдфагов косяк, да скури его.
>> No.13433  
Файл: 2015-11-14-232831_1285x722_scrot.png -(1218 KB, 1285x722, 2015-11-14-232831_1285x722_scrot.png)
1218
Мод-тян, давай дружить!
>> No.13636  
Файл: 14513729345510.png -(1290 KB, 1366x768, 14513729345510.png)
1290
Как бы мне сделать долбаный рендер карты, чтобы он не тормозил...
>> No.13649  
>>13636
Ого! Разрешеньице, однако. Как сделать — может быть, webgl?
Алсо твой тред на Ычане, что с ним?
>> No.13650  
Файл: 2015-12-30-224620_1121x539_scrot.png -(906 KB, 1121x539, 2015-12-30-224620_1121x539_scrot.png)
906
>>13649
http://iichan.hk/vg/res/478355.html
В бэ удалили видимо. Незнаю.
Про webgl думал, да.

Но сейчес меня интересует имеено алгоритмическое решение для канваса.



[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]