>> |
No.8863
>>8853
1. Нет, не тайлы, там много всего, и оно постоянно меняется. Просто я все сломал как всегда, в погоне за фпсами.
2. Я никуда не спешу, а изучаю разные технологии для удовольствия.
>>8854
Зачем стыдно? Я очень много узнал о том, как не стоит делать игровой движок, постоянно что-то новое для себя открывал. Вот сейчас йоба-графика всякая, но так чтобы работала не только на видеокартах, но и каких-нибудь интелах.
>>8855
Это не вода, это синие картинки.
А оно у тебя только как редактор карт, или физику (трехмерную, коли 2.5D) считает, ландшафт динамически генерирует на бесконечных объемах, использует динамический свет с динамическими тенями? Я как бы движок делаю, на самом деле.
У меня сейчас уже не 2д, а полноценное 3д, только со спрайтами, я нахожу в этой стороне какой-то интерес, ибо кинцо не нужно, а вот заставить игрока поверить в то, что он играет в 2д-игру - интересная задача. Да и разницы между 2д и 3д нет никакой по сути.
>>8862 все правильно говорит, кстати.
|