>> |
No.16184
>>16165
Основное это сетевая программа под линукс для обработки UDP пакетов для серверного Линукса. (по сути обёртка над epoll с помощью mio с кастомной логикой и парсером на nom) Плюс пишу no_std библиотеки, немного баловался с embedded на STM32, всё шло достаточно хорошо, но не попалось подходящего проекта, так что тут далеко не продвинулся.
>>16167
Основной рабочий язык был Питон, но имел опыт на разных языках: Паскаль, Дельфи, Го, немного С. Немного баловался Фортом, Лиспом и Эрлангом.
>>16173
>Вопрос один: нафига так много разных типов контейнеров? Пока учил, окончательно запутался и дропнул.
Подозреваю что ты про вещи типа Rc<RefCell<T>>. Конкретно и подробно по всем контейнерам ответить не смогу, но лично моё мнение что всё это нужно и играет свою роль позволяя производить композицию из того что тебе нужно в текущем контексте, а не пытаться натягивать комбайн. Проблема в том, что пока тебе конкретно данный контейнер не понадобиться будет ощущение что он не нужен. Но когда такая ситуация возникнет ты поймёшь почему сделано именно так. Так что если чего-то непонятно сейчас, то можешь смело пропускать, необязательно штудировать книгу от корки до корки.
>Вопрос два: что на нем на данный момент можно написать на практике?
Народ вполне себе успешно пишет и появляются примеры приложений которые выходят за рамки Раста. (тот же ripgrep)
>Есть свой нормальный гуи или биндинг в QT?
На данный момент, насколько я знаю, ничего уровня C++ нет. Единственное относительно скоро должна появиться годная интеграция с GTK. "Своего" гуя разумеется нет.
>Целесообразно ли писать серверное приложение
Зависит. Если нужно что-то надежное, нетребовательное к ресурсам и производительное, то стоит. Если нужно сделать веб-морду с простой логикой и доступом к БД, то Питон тут лучше подойдёт. Если простенькую сетевую утилитку на пару сотен LOC, то на данный момент лучше взять Go.
>может ли он в PostgreSQL/MongoDB, вебсокеты, шаблоны
Может, правда сам не работал.
>криптографию
Может, см. ring. С TLS 1.3, вроде работают нормально, с 1.2 не уверен что ситуация устаканилась.
>Может ли соперничать на этом уровне с NodeJS или Django/Flask?
На данный момент по настоящему нет. И, честно говоря, сомневаюсь что в обозримом будущем будет, т.к. разные ниши и требования. Но посмотри Rocket если интересно и более обще http://www.arewewebyet.org/
>Микроконтроллеры еще не завезли? Киллер-фича вроде как.
Завезли и относительно активно развивают. (см. работу japaric) Сам кодил под STM, вроде скоро должна появиться поддержка AVR (читай ардуино). Экосистема библиотек пока что достаточно молодая и развивается, архитектурных проблем пока не замечал, no_std работает годно.
>Как смотрят производители, им же все тулчейны под раст перепиливать.
Вроде пока никак. Основное пилится силами комьюнити, слышал о паре железных проектов которые заявляли о поддержке Раста, но вроде они особо не взлетели.
>Как скриптовый язык можно использовать?
Есть rusti, но сам не юзал, так что подробно рассказать не могу.
>Может ли он в хоть простенькй гемдев?
Может. И не в простенький тоже:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=868228143
>Есть готовые 2д/3д фреймворки?
Основная рекомендация это вроде Piston. Подробнее можно почитать тут:
http://arewegameyet.com/
>Как с деплоем под разные платформы?
При использовании OpenGL/Vulkan в качестве бекенда и кросплатформенных либ, вроде проблем быть не должно. Но подробно ответить не могу.
>Вопрос три: что там с IDE? Idea уже поддержтвает? Или пиши в блокноте @ компилируй в консоли.
Активно развивается, является одной из основных целей на 2017, и вроде даже относительно юзабельно. Подробнее тут:
https://forge.rust-lang.org/ides.html
Лично я предпочитаю вариант с консолью.
|