>> |
No.19428
Проблема "понимания" пока не решена, в т.ч. потому что не понятно, что такое понимание в контексте настоящего мозга. Все текущие "AI" программы на самом деле дают тебе только эффект разумного поведения, но не само разумное поведение. И в основном это всех устраивает, т.к. "AI" используют или как экспертные системы, или как вспомогательный элемент другого ПО, или вообще в учебно-развлекательных целях.
Конечно, в танце есть базовый набор движений, просто возможных вариаций и нюансов очень много, все заранее не предусмотришь. Там не только разные возможные движения, там и их сочетания, когда одно плавно переходит в другое. Вот пример:
https://youtu.be/eM2Lkpm0yFc?t=41
Надо чтобы было как здесь, но с любыми персонажами и костюмами, какие захочу.
Вообще конечно это была бы ахуенная программа, как раз есть уйма персонажей в исполнении которых я хочу такой танец. Лично для меня это будет даже приятнее смотреть, чем хентай порево с их участием.
Вот самый простой пример, с моего любимого ютуб канала
https://youtu.be/HAbXPl_zUuY?t=139
Тут девочка просто ходит вокруг пилона, красиво переставляя ножки. Но даже это может быть сколь угодно разнообразным.
Я уж не говорю о совсем сложных вариантах, как этот:
https://www.youtube.com/watch?v=admrqtar8_U
Алсо, кроме этого, девочка может: время от времени поправлять край чулка; забираться на предмет мебели и демонстрировать, скажем, попу; становиться перед зеркалом и разглядывать своё тело, поворачиваясь и слегка лаская себя. Тут нужен сложный AI, такой же сложный как для чат-бота, который проходит тест тьюринга. У разных исполнительниц также могут быть разные характеры - одни спокойные, другие страстные, есть весёлые, есть романтичные, есть чуточку пошлые.
Прога которая делает 3д модель кавайной девочки по её картинке, уже существует, но суть в том, что картинку кавайной девочки такое ПО получает из контролированной среды, т.е. обычно само ПО камерами / лазерным сканером и управляет.
Если джун хочет воссоздать такое, то основная инженерная проблема здесь - отсутсвие информации о глубине изображения. На вид, проще всего эта проблема решается наличием стереоизображения, их с приходом VR всё чаще можно встретить в сети. Вторая проблема - используя данные о глубине со стереокартинки, джун сможет создать маску лица, но не смоделирует то чего камера не видит, т.е. например весь череп, или то на что у камеры / изображения не хватит dpi, т.е. волосы. Проблему с черепом и всем остальным можно решить, используя модель-заготовку, к которой будет применяться снятая тобой 3д-маска. Проблему с волосами - допилом руками или получением не сжатого стерео-изображения в очень большом разрешении.
Чтобы превратить обычное порно в хентай, нужна deep-обработка изображения. Для этого используют нейросети, с разной степенью успешности. Базово джуну надо та из них, которая умеет создавать арт нужного стиля из примитивных форм, самостоятельно, как вот эта:
https://github.com/alexjc/neural-doodle
С помощью подобной штуки джун сможет раскладывать изображение на примитивные формы разных цветов как это делают векторизаторы, например, которые будет в нужном стиле оформлять нейросеть. На первом этапе скорее всего придётся вообще выбрасывать фон, и составлять примитивы опираясь на цвет кожи. Тут две проблемы: первая, в манга-стайл арте используются линии, а дип-создатели изображения собирают его из мазков. Вторая: обучение нейросети, которое может занять много времени, котрое можно много раз зафейлить, и которое нельзя завершить, только прекратить. Но это хотя бы путь, который можно попробовать.
Нам надо чтобы на e-hentai публиковалась тоннами уже не додзинси-манга, а додзинси-анимация (и 2D, и 3D-CG), сделанная любителями посредством новых интеллектуальных программ, без значительных усилий и с высоким уровнем оригинальности. Сейчас невозможно автоматизировать самые трудоемкие части процесса создания анимации. Слишком уж громоздкий будет код - как у десяти 3дс максов, а то и больше.
Продолжение в следующем посте.
|