[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: .png -(925 KB, 800x1048, .png)
925 No.17253   [Ответ]
Привет автобус. Нужна очень твоя помощь. Я хочу поставить себе на локалхост один хороший бордовский движок, который я нашел на гитхабе:
https://github.com/weedy/wakarimasen
По установке, здесь все хорошо описано:
http://wakarimasen.readthedocs.io/en/latest/install.html
Только теперь вопрос, как все это установить, а то я совсем начинающий в бэкэнд. Совсем. Буду рад, если стивы помогут мне.
Пропущено 18 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.17618  
>>17616
> Когда перехожу, он показывает внутренную ошибку сервера 500. При создании админ-аккаунта тоже какая-то фигня получается unhandled exception
Что в каждом из этих двух случаев пишет в консоли? Переходишь на http://localhost:8000/wakarimasen.py?board=temp или на http://localhost:8000/temp/ ?
>> No.17625  
>>17618
> на http://localhost:8000/temp/ ?
В этом случае у меня пишет
404 Not found: temp/wakaba.html

>> No.17626  
>>17618
А это в консоле:
127.0.0.1 - - [08/Nov/2017 22:22:05] "GET /temp/ HTTP/1.1" 404 -

127.0.0.1 - - [08/Nov/2017 22:22:07] "GET /temp/ HTTP/1.1" 404 -

>> No.17632  
>>17626
А что в консоль выводится, когда ошибка 500 и когда unhandled exception при попытке создания административной учётки?
>> No.17647  
>>17632
127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /wakarimasen.py?board HTTP/1.1" 200 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /rss.png HTTP/1.1" 404 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /include/common/valid-xhtml10-blue.png HTTP/1.1" 404 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /include/boards/css/futaba.css HTTP/1.1" 200 -

127.0.0.1 - - [11/Nov/2017 15:18:39] "GET /wakaba3.js HTTP/1.1" 200 -
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.17648  
>>17647
Видимо, это тот же баг, что и https://github.com/dequis/wakarimasen/issues/56. Кажется, разработчики напутали при рефакторинге. Попробуй в staff_interface.py в объявлении и теле функции do_first_time_setup переименовать аргумент "cookie" в "admin".
>> No.17649  
>>17648
Поменял, ничего не изменилось. Только ошибка возникает сразу же после того, как я ввожу ADMIN_PASS который я ввожу. Логи с консоли давать?
>> No.17650  
>>17649
Проще поставить https://github.com/weedy/wakarimasen/archive/88afd636def11bce142be8789e0d1d3ddb13f90b.zip (коммит до рефакторинга) или последний официальный релиз https://github.com/dequis/wakarimasen/archive/1.1.tar.gz либо переоткрыть баг по ссылке из >>17648 и дождаться ответа разработчиков. Впрочем, если traceback отличается, то можешь выложить, может, можно как-то просто исправить.
>> No.18534  
>>17650
> если traceback отличается, то можешь выложить, может, можно как-то просто исправить.
Traceback же смотрится в консоле у питона, правильно?
>> No.18538  
>>18534
Да.


Файл: 1231507051321 (1)v2.jpg -(40 KB, 761x521, 1231507051321 (1)v2.jpg)
40 No.17051   [Ответ]
Сап!
Я тут ищу человечка(ов), чтобы вместе с ним пилить масштабную и сложную игру в альтернативной реальности (наверняка ты слышал о Сicada 3301, а если нет - советую почитать про это и про игры в целом)
Отзовись, что ли
Любые специальные навыки, вроде понимания психологии, шифрования, умения годно писать, клеить видео, работать с кодом, изображениями будут очень кстати. Если ты ещё и пишешь музыку, ты определенно мне необходим.
>> No.17072  
>>17051
Зачем? И почему ты не справляешься в одиночку?


Файл: channel.jpg -(119 KB, 600x417, channel.jpg)
119 No.17026   [Ответ]
Приглашаю анонов присоединиться к разработке гипертекстовой адвенчуры Miskatonic Valley.
http://hole.miskatonic.ko.tl
Все вопросы и замечания - в этом треде, либо у нас в разделе /m/.
http://channel.miskatonic.ko.tl/m/

Miskatonic Valley – это мир, где остатки технологии двадцатого века сосуществуют с обществом уровня средневековья. Место, где удачливые путешественники могут найти следы давно ушедших цивилизаций и магии, спрятанные секреты и возможность рассказать историю их приключений.
Мы вдохновляемся такими играми как Blood, Fallout и Silent Hill, а также сериями «Dark Tower» и «Evil Dead».
Данный проект находится в стадии разработки – вы можете принять участие в его развитии и создать свой сайт, представляющий собой локацию мира проекта. Вы также можете сотрудничать с другими участниками, чтобы сделать ваши квесты и истории более интересными и насыщенными.
Проект основан на гиперссылках и статических html-страницах. Они используются для создания цельных сайтов, которые пользователи могут исследовать. В проекте действует система кодов, заменяющих различные предметы и обрывки информации, которые вам потребуются для выполнения квестов и определённых действий. Вы можете использовать любой текстовый редактор, чтобы сохранить коды для дальнейшего использования.
>> No.17027  
> и создать свой сайт
Как я понял по описанию, ты хочешь сделать борду вроде усопшого вакачана, где каждая доска находилась на независимом сервере, так?
>> No.17028  
>>17027
>>ты хочешь сделать борду вроде усопшого вакачана, где каждая доска находилась на независимом сервере, так?
Нет. Я просто не знаю, как понятнее написать.
>> No.17029  
>>17027
У них просто борда хостится там же, где и сама игра, на отдельном домене. А так, это такая HTMLная рпг, каждая игровая локация на своём поддомене, а передача данных между ними устроена через коды ты их сам сохраняешь и вводишь когда нужно Вообще, на удивление неплохо у чуваков получилось.
>> No.17035  
Файл: flat,800x800,075,f.jpg -(139 KB, 600x800, flat,800x800,075,f.jpg)
139
>>17029
Я открыл дыру, если кто-то не мог ее пройти. Теперь сразу можно попасть дальше.
>> No.17152  
В подземелье были замечены пауки. Рекомендую смотреть по сторонам, находясь в темноте.
В пабе открыт доступ в коридор с гостевыми комнатами на втором этаже. Интересно, что одной двери не хватает… Возможно, есть другой способ попасть в замурованную комнату?
>> No.17223  
Файл: 260px-Wl2_portrait_scotchmo_tex.jpg -(37 KB, 260x260, 260px-Wl2_portrait_scotchmo_tex.jpg)
37
Добавлено продолжение квеста с ключом пьяницы Пьера. Теперь он берет ключ. Если не будет брать, перезагрузите страницу.


Файл: 394px-Wakaba_mark_svg.png -(25 KB, 394x599, 394px-Wakaba_mark_svg.png)
25 No.16891   [Ответ]
Помогите мне кто-нибудь поднять вакабу. Официальная поддержка мертва, туда хрен что напишешь. А тут поди что кто-нибудь понимает в этом.
Текущая проблема в том, что thumbnails генерируются (в каталоге thumb они все на месте), но на самой доске отображается только заглушка "No thumbnail".
IIS 6, ActivePerl 5.20.3, Wakaba 3.0.9
Пропущено 103 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.17012  
>>17011
Ну вроде сделал SSL, пробуй. Хотя я все равно считаю, что он нахрен не нужен на АИБ.
>> No.17013  
Слушай, я почему-то не могу постить у тебя, в /b/. Пощу с картинкой, как обычно. Алсо, как я могу с тобой связаться, дай координаты, хочу помочь тебе с доской.
>> No.17014  
>>17013
Забыл сказать, выдает ошибку с ссылкой на wakaba.html Я пощу с куклоскрипта.
>> No.17015  
>>17013
Хотя как я понял, посты таки появились, но при этом показывается ошибка, такие вот дела. Тебе нужно срочно это исправить.
>> No.17016  
>>17014
Сделай хоть скриншот. Я ни черта не понял, что за ошибка у тебя вылезла.
>> No.17017  
>>Скрипт работает на имиджбордах с движками Wakaba, Kusaba, Tinyboard, Vichan, TinyIB, и прочими движками, генерирующими схожий html код, распознаваемый парсером скрипта, без критических изменений и модификаций со стороны администрации. В остальных случаях скрипт будет самостоятельно блокироваться, либо будет работать некорректно.
Это с гитхаба куклоскрипта. Интересно, что они понимают под критическими изменениями? У меня стоит ведь не совсем простая вакаба, а с поддержкой noko. Плюс, я ее перевел на русский и чуть-чуть поменял шапку.
>> No.17018  
>>17017
> У меня стоит ведь не совсем простая вакаба, а с поддержкой noko. Плюс, я ее перевел на русский и чуть-чуть поменял шапку.
Ну и ты умолчал еще о том, что добавил возможность редактирование постов.
>> No.17019  
>>17018
>>Ну и ты умолчал еще о том, что добавил возможность редактирование постов.
Я планирую это убрать, пожалуй.
>> No.18326  
Хочу попробовать поднять один форк вакабы на локалке - https://github.com/marlencrabapple/Glaukaba

Требования сюда должны быть такие же, как и на ванильную вакабу, правильно?
>> No.23989  
Файл: wakaba.jpg -(14 KB, 339x400, wakaba.jpg)
14
поделитесь ими здесь


Файл: 1959745487.jpg -(5 KB, 250x223, 1959745487.jpg)
5 No.16876   [Ответ]
ВНИМАНИЕЧЁРНЫЙ ЯЩИК
А что если скооперироваться с множеством5 анонов и создать своб игру? Имхо, один из самых простых вариантов jrpg на rpg maker.
Помните ведь Сато с его другом-лицемером из NHK, как они хотели пилить игру?
Кто-то из анонов будет рисовать спрайты, кто-то карты пилить, кто-то события/код писать etc.
В первую очередь для опыта что-то, а после можно и серьёзное. Как вам такая идея? Ну и завести беседуили тред где-нибудь.
Пропущено 11 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.16952  
Файл: 63fidDo1tWc.jpg -(29 KB, 604x340, 63fidDo1tWc.jpg)
29
>>16892
Извини, что не отвечал давно.

Добро пожаловать, Анон!
Ты заглянул в over /dev/, ибо тут собрались Анонимы со всего отечественного округакроме харкача
Мы собираемся создать НФ, постап, реалтайм-бэйсед адвенчур в сеттинге киберпанк с видом сверху.
У нас есть конфа в дискорде https://discord.gg/h3cZDcN
А так же проект на github https://github.com/fox-senpai/laboratory
Нынешний проект лишь верхушка айсберга, у нас уже поставлено несколько задач, не буду преждевременно анонсировать, но следующая игра заденет вселенную коносубы.
Уже имеется 1.5 программиста, 0-2 художника, 1 графодрочер и куча разнорабочих + человек 10 изредка появляющихся.
Мы не кусаемся и довольно активно ведём беседу насчёт игрыи не только

Конечно берём!
>> No.16974  
>>16952
Заглянул к вам в гит. Я так понимаю - планируется питон, в котором я не понимаю от слова совсем - но есть некоторое знание неплюсованного C и хаскеля, а так же опыт раздачи пинков небольшой разнородной команде. Кроме дискорда у вас что-то для связи имеется?
мимосинекрылый
>> No.16976  
Файл: RC8LeYSZBV0.jpg -(65 KB, 720x720, RC8LeYSZBV0.jpg)
65
>>16974
Нет, но можем запилить.
Но имхо, это будет неудобно. Сейчас все там обитают.
Да, планируем на питоне писать. В фак добавлено ещё несколько ссылок
О сюжете: 1) http://telegra.ph/1-ya-zagotovka-syuzheta-ehpicheskoj-kiberpankovoj-igry-08-10
2)http://telegra.ph/2-ya-zagotovka-syuzheta-ehpicheski-pafosnoj-kiberpankovoj-igry-08-10
3) http://telegra.ph/3-ya-zagotovka-syuzheta-ehpicheski-pafosnoj-kiberpankovoj-igry-08-11
А так же документ для заметок http://piratepad.net/qNzMm5n3Yn
>> No.17025  
Файл: 170802nadjestpgscp.png -(33 KB, 122x175, 170802nadjestpgscp.png)
33
Вверх же!
>> No.17034  
Файл: WGbsntTq31w.jpg -(51 KB, 584x471, WGbsntTq31w.jpg)
51
Новая ссылка, ибо старая протухла, вроде.
https://discord.gg/h3cZDcN
>> No.17063  
>>16976
Хм... ок. Просто после того, что я прочитал в лицензии дискорда - раздел про пользовательский контент, в особенности второй и третий абзацы...

> By uploading, distributing, transmitting or otherwise using Your Content with the Service, you grant to us a perpetual, nonexclusive, transferable, royalty-free, sublicensable, and worldwide license to use, host, reproduce, modify, adapt, publish, translate, create derivative works from, distribute, perform, and display Your Content in connection with operating and providing the Service.

Ок, это ещё как-то можно пережить, хотя свойства transferable и sublicensable напрягают, да и далее заявлено избыточно много прав.

> The Company does not guarantee the accuracy, quality, or integrity of any user content posted. By using the Service you acknowledge and accept that you may be exposed to material you find offensive or objectionable. You agree that the Company will not under any circumstances be liable for any user content, including, but not limited to, errors in any user content, or any loss or damage incurred by use of user content.

То есть по факту ничто не мешает им невозбранно модифицировать любой прошедший контент с любыми целями.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.17065  
>>17063
Не переживай, у них там пустота на гитхабе и пустой трёп в дискорде, дабл комбо.
>> No.17066  
>>17065
Как оказалось - не тот гитхаб.
https://github.com/kuroneko1996/cyberlab
Хотя всего вышенаписанного это не отменяет.
>> No.19126  
Как дела?
>> No.19401  
>>19126
Так себе.
Всё опять замерло.
Сам пытаюсь в питон, чтобы в последствии не полагаться на кого-то, а самому пилить, но успехи переменны.
На самом деле, зашёл сюда как раз за питон-тредом, а этот случайно увидела.


Файл: ruby.png -(56 KB, 446x512, ruby.png)
56 No.16871   [Ответ]
Полистал страницы, нигде не нашел треда о Ruby или RoR.

Так что, либо такого треда нет, либо он был создан неприлично давно.

Посему, объявляю эту нить нитью о Ruby и Rails.
>> No.16872  
Чтобы тред не был пустым, добавлю ссылку на блог своего знакомого о Ruby on Rails:
http://blog.topolyan.com/

Основы языка:
http://blog.topolyan.com/tag/ruby/

Если что, блог без рекламы и с качественными статьями, на русском языке мало хороших материалов по этой теме.

В общем, задавайте вопросы, оставляйте ответы.
>> No.16917  
Он раз-ве всё ещё релевантен?
>> No.16930  
>>16917
Сейчас очень популярен среди стартапов, особенно в США и Европе. В России не так популярен.
>> No.18696  
руби это самый няшный язык вообще
очень жаль что жабоскрипт полезнее


Файл: 2017-08-02-141619_1920x1080_scrot.png -(697 KB, 1920x1080, 2017-08-02-141619_1920x1080_scrot.png)
697 No.16851   [Ответ]
https://falconboard.net.ru/b/
есть разделы /a, /pr, /r
>> No.16852  
Ссылка на код или спам
>> No.16853  
https://github.com/an146/falconboard
>> No.16854  
> на питоне
Не интересно.
>> No.16973  
Ужас, ну и дизайн. Меня аж переклинило от такого.


Файл: .jpg -(1986 KB, 1680x945, .jpg)
1986 No.16651   [Ответ]
Привет автобус. На днях я хочу попробовать свои силы в таком жанре игр, как Interactive fiction, а именно текстовых симуляторов. Хочу сделать что-то вроде помеси princess maker и дэйт-сима с уклоном в юри. При этом сама сюжетная составная будет напоминать мрачное махо-сёдзе, вроде мадоки или Yukki Yuna. Но я человек ленивый, поэтому собственно и прошу, чтобы вы мне посоветовали какой-то хороший движок, где я бы мог уже здесь и сейчас реализовать свои идеи.
>> No.16652  
Первое очевидное предложение - Ren'Py. Имеет встроенный инструментарий для статов и простецких мини-игр, а также интеграцию с PyGame для мини-игр посложнее: http://renpy.org/
>> No.16655  
Насколько текстовых? Текстовых, уровня cmd.exe? Или текстовых уровня Хигурашей?
>> No.16662  
>>16652
Рен'пай же для визуальный новелл. Хоть это и близок к этому. Можно ли там чисто текстовый только вариант запилить.
>>16655
Пока планирую вообще без графики. так как я рисовать не умею. Как найду художника, то потом можно прокрутить, но пока да, ориентируюсь чисто на IF.
>> No.16665  
>>16662
Там очень легко запилить чисто текстовый вариант. Будет у тебя текст в nvl-режиме (это когда текст печатает на весь экран, а не в окошке персонажа) на подходящем для чтения фоне. Заодно не тяжело иллюстрацию добавить, если нужно.
>> No.16669  
Файл: 1451609828561-b.png -(84 KB, 500x374, 1451609828561-b.png)
84
>>16662
> пока да, ориентируюсь чисто на IF
Если тебе вообще не нужны переменные, инвентарь, блуждания туда-сюда-обратно, броски кубика и прочее, то можно использовать хоть тот же голый HTML.

Если хочется чего-то хитрее и/или сообщества игроков/разработчиков (увы, это одни и те же люди почти что), то посмотри в сторону QSP или INSTEAD. Оба движка живы и хороши.
>> No.16678  
>>16665
А как дела там с рпг элементами, а также элементами симуляции персонажа и окружающего мира. Нет, далеко не такого детального в DF, но выше уровня симуляторов свиданий.
>>16669
> QSP или INSTEAD
А что из них лучше? Я имею ввиду как для игры, которая будет иметь смесь raising sim, rpg и немного dating sim.
>> No.16681  
>>16678
Уровень симулятора свиданий там проиллюстрирован прямо в туториале Да, в ренпае с SDK идет туториал проект который показывает разные фишки ренпая, включая простую RPG-систему а-ля дейтсим
>> No.16711  
Файл: ilines[1].jpg -(93 KB, 800x480, ilines[1].jpg)
93
>А что из них лучше?
Судя по беглому гуглению, таки INSTEAD круче - оба движка изначально заточены на текстовые игры, в которых есть локации и инвентарь, но при этом INSTEAD позволяет делать произвольные кодовые вставки на Lua. Например, кто-то сделал на нём пикрелейтед.


Файл: screen.png -(163 KB, 1280x1024, screen.png)
163 No.16611   [Ответ]
Когда моя подруга узнала, что я пытаюсь писать на джаве, она заявила мне, что "джвакодер хуже [гомосексуалиста]". В ответ я заметил, что она и сама питонщица, а использовать язык с неявной типизацией довольно брезгливо. После этого она отстала. Но беда в том, что она очень умная девочка, выигрывала много контестов, сейчас работает в яндексе, а ее критика ранит меня до глубины души.

Собственно, вопрос: Какие языки точно не вызывают нареканий у ровных и четких пацанов?
Пропущено 70 сообщений и 9 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.25871  
>>25869
>ещё забавно, что к слову питон можно добавить слово разработчик
Да, можно просто "питон", ещё лучше "главный питон".
>> No.25872  
>>25871
Напитонился.
>> No.25888  
>>25869
А в Минск в 2015 ты ездил или нет? Я ж только ради этого вопроса пост и написал.
>> No.25894  
>>25888
Нет. Я начал учиться кодить и создал этот тред только в 2017.
>> No.25911  
>>25869
Особенно забавляет факт, что операторы перегрузить можно. Читаешь код - а там равно делает конкатенацию например. Не надо так.
>> No.25912  
>>25911
Если кто-то заехал топором себе по ноге, это не проблема топора. Топор — хороший инструмент.
>> No.25931  
>>25911
В питоне можно вообще присвоить знакомой функции не переменной, функции! какую-то хрень и не заметить. Динамическая типизация. Хотя, конечно,
#define true false
можно и в сях. Однажды отлавливал корку в приложении - оказалось, что я сделал
using мьютекс_на_чтение = мьютекс_на_чтение_с длинным названием

using мьютекс_на_запись = мьютекс_на_чтение_с длинным названием

>> No.25932  
>>25912
В одном из недавних попавшихся мне случаев фигуральный топор рубил рандомную ногу из рандомной подвыборки массива ног, часть из которых на деле являлась указателями на чьи-то головы, и это было нормально, пока одна из ног не оказалась приделана к топору, причём не тем концом.
>> No.25933  
>>25931
> В питоне можно вообще присвоить знакомой функции не переменной, функции! какую-то хрень и не заметить.

Ну это совсем хлебушком быть надо.
>> No.25934  
>>25933
А тут и есть хлебушки. Сдобные булочки!


Файл: 794500.gif -(13 KB, 613x134, 794500.gif)
13 No.16609   [Ответ]
Нить об языке программировании "Алгол-68".
>> No.16610  
Но зачем? Вам мало нитей, в которые никто ничего не пишет?
>> No.16619  
А у нас тут какой-то конкурс по минимизации количества нитей?


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]

[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]