[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: spice_palette1.png -(912 KB, 990x500, spice_palette1.png)
912 No.12145   [Ответ]
Здесь я буду коротать долгие зимние за конпелированием конпелятора.
Що уже есть: комментарии, вложенные и однострочные.
Що будет: ничего, как всегда.
Пропущено 81 сообщений и 37 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15538  
>>15533
>Тогда ты привязываешься к операционке/ядру, и твоя программа - это программа+ОС
Ты и так к ним привязан, поскольку пользуешь их API. Кроссплатформенность это миф.
>> No.15539  
>>15538
>Кроссплатформенность это миф.

Well-defined-поведение - это и есть кроммплатформенность.

>>15537

Ты только про одно забыл: вот например перезапишешь ты стек каким-нибудь мусором, программа бдет дальше работать, ошибки нет. Потом она всё-таки вылетит, а целостность данных уже всё.

Поэтому эксепшены - это полдела.
>> No.15540  
>>15539
>Well-defined-поведение - это и есть кроммплатформенность.

Ну, то есть, well-defined и не implementation-defined.
>> No.15546  
>>15539
Не забыл, от этого в языке, позволяющим ассемблерные вставки и прямую работу с памятью никак не уйти. Или так или "джава". Я повторюсь: "Все должно быть четко и полностью определено, без возможности вольного трактования", и уточню: "...трактования компилятором".
>> No.15556  
>>15546

Я, честно говоря, всё равно не понимаю, зачем тебе определять всё желаемое поведение программы, если оно полетит к чертям из-за первой же ошибки в unsafe-коде.
>> No.15557  
>>15556
Он выше приводил ссылки на три блог поста, где подробно эта тема освещена.
>> No.15585  
>>15557

Конечно же освещена, но там сетуют в основном на код, который уже содержит ошибки, просто ошибается не так, как хотелось бы.

В совмещении с языком C/C++ и ассемблерными вставками эти сетования выглядят лицемерно.
>> No.15586  
>>15585
Я не ОП, но согласен с его подходом. В том блоге объясняется, что UB существует в стандарте только по одной причине: чтобы позволить писателям компиляторов делать оптимизации. Если ты не ставишь перед собой такую задачу, то нет никаких причин оставлять белые пятна в языке. В случае языка ОПа, который в обозримом будущем будет иметь дай Бог одну реализацию, он может просто сделать удобную для себя спецификацию. От всех напастей небезопасного кода тебя это не спасет, но то что написано на самом языке будет иметь хорошо определенное поведение.
>> No.15591  
>>15586

Дык в том-то и дело, что не будет, и пример я уже привёл - какой-нибудь мусор пишется в стек из-за арифметики и программа работает дальше.
>> No.15592  
>>15591
>арифметики указателей

>>15586
Вообще, разумеется, пилить свой велосипед всегда хорошо и интересно, просто мне хотелось бы понять, хочет ли ОП чего-то, кроме того, чтобы ошибки в программе проявлялись в предсказуемом виде (и с арифметикой это невозможно).


Файл: KSARepair iOS1.jpg -(349 KB, 2048x1536, KSARepair iOS1.jpg)
349 No.15403   [Ответ]
Привет, ЫЧан
Я хотел бы спросить, нет никого, кто знает Питон и у него есть на руках огрызок с Jailbreak'ом?
Я пытаюсь перенести недавно вышедший Katawa Shoujo Alpha Repair на него, но опыта программирования на питоне нет.
Пропущено 14 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15431  
>>15403
Ren'Py 6.14 выдает ту же хрень
>> No.15432  
Я нашел вероятную версию у Альфы: 6.10.x
>> No.15433  
>>15432
В смысле, вероятную? Версию можно посмотреть во вполне конкретных файлах. script_version.rpy и renpy/__init__.py, если я правильно помню.
>> No.15434  
>>15433
Спасибо, 6.10.2е
>> No.15436  
Найти что-либо на Ren'Py раньше 6.14.0 почти невозможно, как я думаю, ибо большинство игр собиралось Ren'iOS
>> No.15437  
Не очень новости, это только на iOS и это можно оставить на совести Ren'iOS
>> No.15438  
Надеюсь, тут есть человек с Mac, способный помочь и собрать .ipa для распространения на JailBreak?
>> No.15439  
>>15438
>тут есть человек с Mac
есть

>способный помочь и собрать .ipa для распространения на JailBreak?
хм, раньше собирал только для официального стора, но попробовать можно
>> No.15441  
>>15439
Тогда сложу все аккуратно в папки для проекта Ren'Py
>> No.15466  
>>15437
Там проблема не в renios, а в renpy 6.14.1, выполняющим код от renpy 6.10.2 без script_version.rpy


Файл: logo.png -(1536 KB, 1047x370, logo.png)
1536 No.13905   [Ответ]
сап стив,
призываются люди, которые владеют английским. Есть сыро-альфа версия VN, в ней пока готов кусочек пролога. Нужны ваши отзывы по повествовательной части. Кто скачает, ознакомится и накатает отзыв чуть длиннее "ОП-хуй" - лучи добра и вечный почет.

скачать можно отсюда:
http://sukebei.nyaa.se/?page=view&tid=1949175
https://mega.nz/#!pFFigB5K!6OxTiMmcw3iWXLOKHqAW1ldJA4L0prZBXNENaD4IlUc

можно кидаться говном и по остальным аспектам, но сейчас больше интересует именно повествование
>> No.13906  
бумп
>> No.13907  
какой бамп, тред с нулевой не ушел еще
>> No.14521  
Файл: Безымянный.png -(1617 KB, 1362x744, Безымянный.png)
1617
Зависло на второй битве.
В целом интересно, но не хватает кнопки автобитва или пропуска битвы.
>> No.14522  
И ещё хотелось бы сейв чтобы посмотреть всю галерею.
>> No.14659  
Файл: Slot1.png -(2170 KB, 1388x2048, Slot1.png)
2170
ОП, ты заказывал арты или сам фигачишь?
>> No.14660  
Файл: a2k5aC0vG0s.jpg -(33 KB, 512x604, a2k5aC0vG0s.jpg)
33
>>14521>>14659
SMOLEV ETO TY?
>> No.15098  
Оп, пили ещё, годно.
>> No.15377  
>>15098
Или нет.


Файл: 1479473604982.png -(205 KB, 322x276, 1479473604982.png)
205 No.15085   [Ответ]
Можно ди построить сервер, основанный на абсолютном недоверии к администратору?
Например, чтобы каждому IP-адресу был присвоен уникальный идентификатор, чтобы, тем не менее, можно было запретить доступ с нежелательного хоста?
Смысл всего этого - обеспечить анонимность пользователей для администратора, при этом настолько возможную, чтобы в час Х определение пользователей было бы очень затруднено?
Создаю тред, чтобы можно было перерасти в нечто большее
Пропущено 18 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15178  
>>15176
> А что может гарантировать сохранение контроля над всей группой серверов?
> Это уже придирки, конечно, но если допускать взлом/изъятие, то делать это до конца?
В случае группы сервером в разных странах с различающимися законами произвести взлом/изъятие сложнее. Полной и абсолютной гарантии, конечно, быть не может.
> для "абсолютного недоверия" все же слабее tor, в силу малого количества вовлеченных узлов
Согласен, поэтому в идеале узлов должно быть больше, и сама система анонимного blacklisting должна быть интегрирована в архитектуру анонимизирующей сети, а не быть надстройкой над ней. Nymble c двумя серверами из статей по ссылкам выше - это скорее proof of concept.
> какого рожна нам вообще верить тому, что он якобы поднял анонимизирующую систему
Анонимизирующая система должна быть независима от администратора сервера, он не должен её поднимать.
>>15177
> Чтобы опровергнуть утверждение, нужно предложить систему где доверять ты можешь только своему компьютеру, а лучше даже и ему не доверять.
Очевидно, что не может быть такой системы. Взамен предлагается усиление защиты от компрометации путём разделения доверия на множество расположенных в разных юрисдикциях и независимо администрируемых серверов.
>> No.15179  
Когда мы не доверяем конкретному админу в конкретной части обработки сетевых операций, простым и очевидным с точки зрения логики шагом, будет вынесение этой самой части подальше от админа. У вас же какой то глобальный антирептилоидный заговор получается. Так даже метода сбора костюма бэтмена из обрезков продукции фабрик разбросанных по всему миру будет явно недостаточно. Отправляйте сервер тайно на Плутон под видом метеозонда приделов модуль самоуничтожения. Но боюсь и там до него доберутся.
>> No.15180  
>>15178
>Анонимизирующая система должна быть независима от администратора сервера, он не должен её поднимать.
Это уже в сторону, НО:

Клиент заходит на подобную систему. Он ожидает безопасности. Как ему знать, что он не на обычном веб-сервере, например?

Ну и:
>Во всей подобной (распределенной) системе все равно будет одна точка входа — наш клиент с его реальным или подставным ойпи. Для компрометации подобной системы все равно достаточно скомпрометировать одну машину.

>>15179
>Когда мы не доверяем конкретному админу в конкретной части обработки сетевых операций, простым и очевидным с точки зрения логики шагом, будет вынесение этой самой части подальше от админа.
Сюда:
>Во всей подобной (распределенной) системе все равно будет одна точка входа — наш клиент с его реальным или подставным ойпи. Для компрометации подобной системы все равно достаточно скомпрометировать одну машину.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.15183  
>>15180
> Как ему знать, что он не на обычном веб-сервере, например?
Он ставил клиентское ПО этой системы.
>> No.15184  
>>15183
А, ок.
>> No.15194  
>>15183
Тогда ITT изобретают велосипед. Сам протокол сети строится на нужных механизмах. Сорта промежуточных узлов меняющих IP повсеместно. От чести именно потому потребовалось вводить заголовки для записи сортов "реальных IP", для предотвращения утери этих данных при передаче. ассортимент широк - от роутеров до проксей. Классический пример подключения к сети через подставной компьютер, который действует от своего лица - VPN.
>> No.15204  
>>15194
> Сорта промежуточных узлов меняющих IP повсеместно. От чести именно потому потребовалось вводить заголовки для записи сортов "реальных IP"
От этих заголовков есть толк только при доверии добавляющему их. В удовлетворяющей требованиями ОПа системе агент, выдающий токен по IP-адресу, должен быть доверенным и не иметь при этом доступа к содержанию передаваемых клиентом с использованием этого токена пакетов данных. Один из возможных способов достижения доверия заключается в том, чтобы реализовать этот агент как группу из двух или более случайным образом выбранных серверов, участвующих в системе достаточно долго и находящихся в разных странах.
>>15179
> Когда мы не доверяем конкретному админу в конкретной части обработки сетевых операций, простым и очевидным с точки зрения логики шагом, будет вынесение этой самой части подальше от админа.
Да, в этом случае см. >>15091. Но ОП же хочет, чтобы при изъятии серверов "определение пользователей было бы очень затруднено". Для удовлетворения таких требований как раз и нужны распределённость и архитектура, обеспечивающая высокий уровень доверия к системе в целом при низких априорных уровнях доверия к отдельным составляющим её узлам.
>> No.15270  
Было бы гораздо интереснее посмотреть на админку для АИБ основанную на полном недоверии к модераторам.
>> No.15324  
>>15270
Ну это-то легко.
1) Вместо IP пользователей использовать хеши (уже есть в vichan)
2) Не удалять посты и файлы, а только помечать в базе как удаленные
3) Сделать модераторские сессии
В итоге всё можно будет откатить.
>> No.15328  
>>15324
Основная проблема - сохранить анонимность. В режиме модератора сразу видно кто какой пост оставил. А даже если и нет, можно косвенно судить по делолам и банам. А без банов нельзя.


Файл: 1481735544381.jpg -(231 KB, 1024x768, 1481735544381.jpg)
231 No.15243   [Ответ]
Q: Куда я попал?
А: Сегодня, здесь и сейчас ты можешь стать участником в War KP!

Q: Что это такое?
А: War KP - это конкурс языков программирования, где каждый может почувствовать себя в роли программиста, разработчика или даже администратора

Q: Каковы условия?
А: Аноны которые программируют на одном языке, собираются в небольшую команду и вместе создают веб-сайт, он должен быть небольшой (или как захотите) к заданному сроку заданную тематику.

Начало конкурса - 16.12.16. Окончание конкурса - 13.01.16.

Если какая-нибудь одна команда не успеет сделать свой веб-сайт к заданному сроку, окончание конкурса продлевается на 2 дня. Тематика веб-сайта: желательно про Новый Год.
Ищите команду по языку программирования!!!
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.15245  
Но зачем? В чем цимес?
>> No.15253  
Конкурс это прекрасно, но куда подавать заявки? Где других смотреть и себя показывать?
>> No.15258  
>>15253
Когда вы уже собрали команду, писать на gloodbaylive@gmail.com
>> No.15269  
Маразм. Программисты делятся на 2 категории - тех кто ничего не умеет но очень старается и тех кого всё достало, но у кого уже есть на всё готовые шаблоны. Очевидно что победят вторые сделав сайт за 15 минут.
>> No.15280  
>>15269 Посмотрим ещё)
>> No.15281  
>>15269
Очевидно, что вторые найдут лучшее применение времени, чем какой-то анонимный конкурс без профита.
>> No.15316  
чета непонятно нафига ета?
>> No.15323  
Было бы интереснее это в геймифицированной форме. Т.е. там машинку в игре на тестовом сервере управлять кодом и кто победит, к примеру. А так согласен, фигня какая-то. Сайт, лол.
>> No.15327  
Файл: comment_Gt7o1ab0ivC4JwVq3g6GcmWDqWqUCxga.jpg -(2570 KB, 2833x2266, comment_Gt7o1ab0ivC4JwVq3g6GcmWDqWqUCxga.jpg)
2570
Очередная спец-олимпиада.


Файл: word-icon.png -(49 KB, 348x383, word-icon.png)
49 No.15247   [Ответ]
Пишем в этот ИТТ тред по Word`у, постараюсь отвечать на все вопросы и также давать подсказки
>> No.15254  
ИТТ треды по ворду лучше начинать с небольшого FAQ.
>> No.15268  
Зачем переходить на новые версии после 97?


Файл: screen.jpg -(417 KB, 800x600, screen.jpg)
417 No.1360   [Ответ]
В связи с желанием что-нибудь поделать(при отсуствии интереса пилить старые проекты), и отсуствием игр по юккурям решил написать свою.
Пока намечается что-то вроде аркадо-эрпоге, про юккурей(не с их участием, а именно про них). На данный момент уже даже чуть-чуть играбельно. Можно:
+ ходить вперед
+ ходить назад
+ не ходить лол.
+ питаться(даже нужно)
+ бить других юккурей
+ быть побитым другими юккурями
+ Юккури растут с левелом
+ недавно приделал систему диалогов, позволяющую участвовать до 8 персонажей(когда понадобиться, перепелю под бесконечность), правда это пока нигде не используется, но можно писать сюжет с охраной дворца и злодеем.
+ можно создавать своих юккурей, по образу существующих
Нельзя:
- Ничего остального
- Качаться как-либо кроме убийств
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 113 сообщений и 19 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.8867  
Файл: gfx.jpg -(287 KB, 1280x1280, gfx.jpg)
287
>>8865
что такое "билд"? ресурсы пикрилейтед.

описание: http://pastebin.com/NQTinbrQ
>> No.8868  
>>8867
Рабочее изкоробки приложение, ты ведь не предлагаешь мне собственноручно выискивать в коде пути и рассовывать туда контент? Не говоря уже о том, что компилятор (интерпретатор?) этой лабуды есть, по-видимому, у тебя одного.
>> No.8869  
Файл: 13452247797413.jpg -(74 KB, 856x1280, 13452247797413.jpg)
74
>>8868
>Рабочее изкоробки приложение
Какие такие делать?

>ты ведь не предлагаешь мне собственноручно выискивать в коде пути и рассовывать туда контент?
А как ещё?

>Не говоря уже о том, что компилятор (интерпретатор?) этой лабуды есть, по-видимому, у тебя одного.
компилятор по ссылке http://sym.at.ua/load
>> No.8870  
>>8869
-_\\
>> No.8871  
Файл: 1320414160056.jpg -(605 KB, 960x1280, 1320414160056.jpg)
605
>>8870
^^
>> No.14904  
Как дела у ОПа?
>> No.14905  
>>14904
Учитывая, что тред с 2013 года заброшен, скорей всего, ОП уже не с нами.
Тут тоже четыре года нет активности: https://github.com/Yukkurigame/Yukkuri
>> No.15108  
Я знал ОПа. Он умер 2 года назад.
>> No.15109  
>>15108
Звучит так, будто вруша.
>> No.15126  
>>14904
Плюсует, как видно. https://plus.google.com/ SirAnthony


Файл: 654.png -(93 KB, 1024x600, 654.png)
93 No.14246   [Ответ]
Сырны и автобусы, как сделать свой roguelike?
>> No.14247  
>>14246
Владик, зачем ты пишешь roguelike?
>> No.14249  
А какие элементы рогалика ты хочешь в своей игре?
>> No.14262  
Файл: 1468511977849.jpg -(1 KB, 93x42, 1468511977849.jpg)
1
Ищешь двигло для рогалика, смотришь гуиды там.
>> No.14289  
Файл: Screenshot_2016-07-19-22-04-21~01.png -(44 KB, 356x214, Screenshot_2016-07-19-22-04-21~01.png)
44
>>14262
> гуиды
>> No.15071  
http://www.roguebasin.com/index.php?title=Main_Page
Еще на лурке неплохая подборка ссылок.
>> No.15095  
Для ввода-вывода можно использовать termbox.
https://github.com/zyedidia/termbox-d/blob/master/examples/helloWorld/helloWorld.d
Где-то надо держать состояние мира.

Это большая матрица. Т.е. большой одномерный массив размера n*m c методом get(row, column).
Наверно.

Также нужна позиция камеры, чтобы знать, какой фрагмент карты рисовать на экране.

Можно использовать матрицу только для карты без предметов и персонажей, а их хранить в каком-то другом более удобном формате.
>> No.15096  
Что-то я тоже загорелся идеей рогалика, а то я вообще не умею рисовать.


Файл: 219fa572dd066f4298b542a69e3b75ff.jpg -(365 KB, 675x900, 219fa572dd066f4298b542a69e3b75ff.jpg)
365 No.14602   [Ответ]
Привет, 410чан.

Я написал Странный и (скорее всего) Не Вполне Полный Логически СКРИПТ.

Назначение: скрипт-фильтр для PGP-зашифрованных сообщений. Можно натравить на массу писем (но он обрабатывает одно и вызывается с одиночным письмом).

Применение: ./mail_decrypt_verify.sh < pgp-input > dec-ver_output

Поведение:
- если сообщение не зашифровано и не подписано, скопировать без изменений
- если сообщение подписано, проверить подпись и записать сообщение без подписи
- если сообщение зашифровано, расшифровать и записать расшифрованное сообщение и проверить подпись, если она есть

Недостатки:
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 2 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.14613  
>>14612
Окей, проблема в том, что я не переношу все заголовки из расшифрованного письма, которые нужно. Content-Transfer-Encoding был благополучно выброшен на свалку лол.
Мне надо ДУМАТЬ.

Еще мне надо заткнуться и не превращать этот торедо в бложек разработки.
>> No.14619  
>>14613
>я не переношу все заголовки из расшифрованного письма
байты экономишь, или в чем проблема перенести их все?
>> No.14620  
>>14619
Они частично дублируют заголовки исходного (зашифрованного) письма, и мне надо думать, какие переносить, а какие лучше оставить (может, просто переписать их все будет неплохой идеей, поскольку пока что они являются копиями).

Собственно, забыл упомянуть, что я пытаюсь сохранить ВСЕ заголовки исходного письма, которые не противоречат расшифрованному письму (ну, типа, я заменяю Content-Type: multipart/encrypted или multipart/signed на multipart/mixed (заменить просто, эти заголовки находятся в расшифровке) или text/plain). Перетащить заголовки почти без изменений — это фича, которая сделала этот скрипт несколько сложнее, чем он мог бы быть (и, также, уникальным, поскольку простых скриптов для передачи сообщения gpg с минимальной обработкой есть по меньшей мере один (pine-pgp-filters для alpine), который я использовал в качестве отправной точки).
>> No.14636  
>>14620 ну так сделай слияние двух массивов по заранее определённым правилам. тебе же не произвольные строки парсить, всё можно сделать при помощи while и case

и да
>awk...
...в sh = телега с реактивным двигателем. хотя я по молодости делал perl в sh, что вообще Ы, если учесть, что оно таки работало
>sed, grep
sed может делать всё то же, что и grep, и даже больше. тащить в скрипт лишнюю зависимость — плохая идея
>bash
на операционках с rc это дурной тон, там системный интерпретатор — sh
>> No.14637  
Файл: 1463720436021.png -(894 KB, 3020x1700, 1463720436021.png)
894
>>14636
Не, там абы как сливать нельзя все равно. В зависимости от типа контента, надо поступать по-разному.
Хотя, может, под "правилами" ты это и имеешь в виду. Проблема в том, что я с трудом представляю себе эти правила. Пока у меня нагромождение логики, отвечающей за различные специфические случаи, на старой логике. Возможно, я переработаю это полностью. Очень "неприятное" место — именно где требуется совместить типы контента зашифрованного и незашифрованного писем. Думаю, я как раз с этим разобрался.
>в sh = телега с реактивным двигателем
Что ты имеешь в виду? У меня он в довольно простом варианте используется.
>sed может делать всё то же, что и grep, и даже больше.
Я использую grep для МНОГОСТРОЧНЫХ РЕГУЛЯРНЫХ ВЫРАЖЕНИЙ (с ключом -P). x_x
sed такого не может, насколько мне известно. Правда, опять же, возможно я смогу обойтись sed'ом для тех задач.
Еще я использую exit code от grep для if в паре мест (sed не вернет мне ненулевой код завершения если ничего не было найдено).
>на операционках с rc это дурной тон
Ну, в первой строке у меня написано #!/bin/sh вообще-то.
Правда я использую штуки вроде ${variable} местами, как и $(code with output) для заполнения переменных, как и наверно что-то еще не свойственное чистому Bourne Shell.
>> No.14642  
>>14637 просто надо определить, какие заголовки подлежат модификации, а какие удалению. это и будет набором правил
>Что ты имеешь в виду?
у телеги есть своё предназначение, глупо от нёе хотеть скорости феррари и проходимости Урала
>с ключом -P
>This option is not supported in FreeBSD.
sadfrog.jpg вообще, если так нужны PCRE, стоит задуматься о том, не переписать ли всё на PERL
>sed не вернет мне ненулевой код завершения если ничего не было найдено
он вернёт пустую строку, проверяешь её: [ -z "$string" ] — если строка пустая; [ "$string" ] — если строка не пустая
>что-то еще не свойственное чистому Bourne Shell
http://mywiki.wooledge.org/Bashism
>> No.14891  
Файл: shot0024.png -(399 KB, 960x720, shot0024.png)
399
>>14636
> sed может делать всё то же, что и grep
$ grep -P '\p{P}?\p{Cyrillic}\p{P}?' <<<'‘You’re full of shit’ – сказалъ я с позированнымъ взглядомъ. Гдѣ ж ты набрался такого, Ѳетюкъ?'
$ grep -P '\p{P}(?=\w)|\p{P}(?<=\w)' <<<'‘You’re full of shit’ – сказалъ я с позированнымъ взглядомъ.
$ grep -P '(?i)(?|(цалуй)|(лобызай))-\1 лягушонку!' <<<'Цалуй-цалуй лягушонку! Лобызай-лобызай лягушонку!'
Ваш ход, маэстро.
> тащить в скрипт лишнюю зависимость — плохая идея
Это да, нефиг юзать
$ grep -q '^Found$' <<<'Found' && found=t
когда можно православным седом
$ sed -rn 's/^Found$/&/;T;Q1' <<<'Found' || found=t
Красота же. И читабельность на уровне!
> на операционках с rc это дурной тон, там системный интерпретатор — sh
Я надеюсь, вы мох регулярно с пекарен счищаете в своей конторе? А то не дай бог в вентилятор попадёт, у-у…
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.14998  
>кому-то это нужно
Мне. Выкладывай сейчас, а лучше — на гитхаб, где его можно будет коллективно допиливать.
>> No.15018  
Файл: 4d4117db87e5ab1babd9153c3a9673a4.jpg -(134 KB, 800x872, 4d4117db87e5ab1babd9153c3a9673a4.jpg)
134
>>14998
>Выкладывай сейчас
Хорошо.

http://pastebin.com/6HZtY7xr
На тему коллективного допиливания: вы можете сами взять этот код. Я его никак не "лицензирую" и, наверно, не стоит этого делать (там еще есть следы кода pgp-alpine-filters).

P.S: выглядит оно как Франкенштейн, но оно "works for me" и вроде неплохо охватило все случаи писем, создаваемых thunderbird и claws-mail.

P.P.S: я забросил разработку с того момента, как этот скрипт решил поставленную мной задачу. Наверное, я просто не очень хороший программист, лол.
>> No.15019  
>>15018
О, забыл сказать, что для работы скрипта надо указать в нем самом пассфразу для используемого ключа на месте %passphrase% (то есть, оно расшифрует только те письма, что зашифрованы одним и тем же ключом, для остального его требуется запускать отдельно). Я не нашел иного достаточно быстрого способа расшифровать целую пачку писем. Изначально этот скрипт был "фильтром", то есть дополнительной обработкой для alpine, то есть ручной ввод пассфразы каждый раз виделся там разумным ходом. Можно легко изменить поведение скрипта на такое.


Файл: dahsdhsa.png -(51 KB, 1216x800, dahsdhsa.png)
51 No.14950   [Ответ]
Компилирую программу в Cygwin, она ведёт себя как попало. Где могут быть неполадки?
>> No.14951  
Уточню -
cat|./a
выдаёт на один текст
('')
разный ответ.
>> No.14955  
>>14950
Ты используешь внутри своей программы функцию в описании которой есть слова "ундефайнед бехейвор". Так вот оно выглядит в реальности.
>> No.14962  
>>14955
>"ундефайнед бехейвор"
Не знаю, откуда ему быть.
Вот код для проверки на ошибки:
#include <stdio.h>

#define OTHER 0
#define SINGLEQUOTE 1
#define DOUBLEQUOTE 2
#define COMMENT 3
#define SLASH 4
#define STAR 5
#define BACKSLASHSINQ 6
#define BACKSLASHDOUQ 7
main()
{
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.14963  
>>14962
Наверное, когда программа сообщает о лишней квадратной скобке, она получает кроме печатных символов на вход ещё и escape-код какой-нибудь клавиши, которую ты нажал случайно, например стрелки вверх (у неё код
␛[A
).
>> No.14964  
первое: https://en.wikipedia.org/wiki/Dangling_else
второе: код дублируется
третье: Cygwin сам по себе undefined behavior, cat|./a должно читать со стандартного ввода
>> No.14969  
>>14963
Да, из-за этого, похоже, вывод и изменялся, спасибо, постараюсь избегать этого. Или есть возможность заставить явно печатать эти последовательности?
>>14964
>первое
Нашёл пропущенный
else;
, заработало как надо, спасибо за напоминание.
>третье
Имеется в виду >>14963?
>> No.14971  
>>14969
> Или есть возможность заставить явно печатать эти последовательности?
Не знаю, есть ли под Cygwin такая возможность, можно попробовать вместо mintty.exe использовать для него другой эмулятор терминала. Другой вариант решения проблемы - поставить пакет rlwrap и запускать программу через rlwrap, тогда эти escape-последовательности вообще не будут приходить в getch().


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22]

[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]