[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: 37940122.jpg -(109 KB, 1024x772, 37940122.jpg)
109 No.18925   [Ответ]
Приглашаем вас совершить путешествие в странный, но привлекательный мир Miskatonic Valley, населенный пережившими апокалипсис людьми, монстрами и сверхъестественными созданиями. Исследуйте локации, решайте головоломки, общайтесь с персонажами и сражайтесь с монстрами в удивительной вселенной, где спокойно сосуществуют магия и технология.
http://www.miskatonic.ml
Мы вдохновляемся такими играми как Blood, Fallout и Silent Hill, а также сериями «Dark Tower» и «Evil Dead».
Miskatonic Valley - открытый для всех желающих проект гипертекстовой адвенчуры, где любой может придумать и создать свой кусочек мира, кооперируясь с другими разработчиками - места у нас много.

Список нововведений:
  • Доступна полная русская версия!
  • Новая локация: лес
  • Продолжены и дополнены старые квесты
  • Новое задание у Бармена
  • В старом доме появился обитатель
  • Множество мелких исправлений

>> No.18948  
О, рад узнать что вы не бросили, и за прошедшее время сделали новую версию.
>> No.18950  
>>18948
А мы-то как рады. Ты заглядывай, мы пилим потихоньку.
>> No.18990  
>>18925
Оп, ты случаем не композитор? Не желаешь запилить пару треков к визуальной новелле?
https://410chan.org/b/res/107220.html
>> No.18991  
>>18990
Нет, это другой автор Miskatonic Valley. Создай тред в нашем /б/, спроси его.
>> No.20623  
В интересах внешнего по отношению к 410чану обсуждения крипи-игр я выкладываю тут подтверждающее утверждение того, что страница https://mrakopedia.net/wiki/Участник:Mithgol_the_Webmaster в вики «Мракопедия» принадлежит мне. Реплики указанного пользователя Мракопедии следует считать либо моими, либо злоупотреблениями администрации вики (но такого пока не случалось), либо результатом взлома моей учётной записи (но и такого пока не случалось).


Файл: kotoba_logo_lg.png -(51 KB, 349x500, kotoba_logo_lg.png)
51 No.18881   [Ответ]
DISCLAIMER: Данный проект не является форком kotoba-ib и его разработка не ведется персоналом «Супермаркета».

Этот тред посвящен разработке очередного движка имиджборды под названием «kotoba.js». Движок написан на NodeJS, в качестве базы данных MongoDB, стек express, mongoose, passport.js является сегодня настолько же стандартным, как PHP в свое время. Фронтенд использует Sass и Babel, его сборка автоматизирована (gulp+babelify, но со временем нужно перейти на Webpack). Верстка - полностью валидный HTML5, однако максимально напоминает Вакабу, что позволяет работать стороннему коду (Кукле и мобильным клиентам) без существенных доработок. Так же движок работает по классическому принципу генерирования статичных файлов и имеет схожую структуру каталогов.

Несмотря на наличие современных движков, некоторые их которых даже используют похожий стек (такие как LynxChan и ololord.js), до сих пор тут и там регулярно появляются вопросы по установке морально устаревших Вакабы, Кусабы, Вичана и их форков. При этом установка и обслуживание таких движков крайне затруднительна в виду почти полного отсутствия документации, устаревших зависимостей, и необходимости доработки движка, добавления недостающих функций, и исправления устаревшей верстки.

Целью данного проекта является создание движка с классическим дизайном и привычным для современных борд функционалом, отличающийся максимальной простотой в установке. Достигается это за счет конейнеризации приложения с помощью Docker.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 179 сообщений и 57 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.22329  
>>22280
Что же, очень классно выглядит. Только у меня два вопроса:
1) Что это за "Set Approved"?
2) Что насчет банов? Ты ее делал уже?
>> No.22349  
Вопрос в студии к товарищу разработчику: насколько сильно готов движок, чтобы его можно было накатить для борды?

> staff permissions system
> bans and moderation features

Эти пунктики выше еще не реализованы, как я понял, так?
>> No.22350  
>>22329
1) Без понятия. Это свойство взято из кода кусабы или еще чего, было добавлено чтоб было. В данный момент ничего не делает и назначение этой функции предстоит придумать.
2) Пока нет.
>>22349
К продакшену еще много чего не готово, ожидать следует не раньше 2020. Когда оно будет готово, об этом будет объявлено.
>> No.22478  
Файл: image.png -(105 KB, 247x315, image.png)
105
Извиняюся, но у меня кнопочка "quick reply" не вставляет ссылку на пост в месседж бокс. И еще когда наводишь мышку на реплаи, то всплывает красненькое окошечко с надписью "500 internal server error".
Что-то криво поставилося?
>> No.22479  
Файл: image.png -(26 KB, 789x280, image.png)
26
>>22478
Так же кнопочки "удалить, закрепить, закрыть, открыть" тоже выдает ошибку 500.
Еще кнопочка stuff выдает пик.
>> No.22591  
Файл: 079Slowpoke.png -(387 KB, 844x844, 079Slowpoke.png)
387
>>22478>>22479
Спасибо за багрепорт. Все исправлено (некоторое время назад).
Страница Staff выдавала ошибку из-за того, что не было добавлено ни одной роли (manage/roles), и вместо пустого массива у юзера роли были undefined. По той же причине не работали попапы. Теперь работает и без ролей.
Быстрого ответа просто не было запилено, теперь он есть.
>> No.22636  
Файл: image.png -(5 KB, 268x126, image.png)
5
>>22591
Спасибо!
Но теперь оно постить отказывается :3
>> No.22641  
>>22636
Еще одна тупая ошибка, которая проявляется только на пустой доске. Исправлено.
Добавлена новая фича - редактор стилей. Дополнительные темы можно клепать прямо через админку.
Так же обновлен node.js и все остальное. Контейнеры необходимо пересобрать командой -d --force-recreate --build
>> No.22642  
>>22641
> docker-compose up -d --force-recreate --build
fix
>> No.26300  
GJ


Файл: капча 1408562973606.jpg -(69 KB, 604x482, капча 1408562973606.jpg)
69 No.18611   [Ответ]
Есть 2 файла реализующие капчу. Как мне это вставить в свою форму что бы капча показывалась и обязательно проверялась?

captcha.php
<?php
session_start();
require "captcha.class.php"; //Подключаем класс капчи
//Инициализируем капчу
$captcha = new Captcha();
$_SESSION['keystring'] = $captcha->getKeyString();
echo $captcha->draw();
?>

captcha.class.php
<?php

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.18612  
Нашёл готовое решение http://dnzl.ru/view_post.php?id=229


Файл: hc.png -(521 KB, 1920x1052, hc.png)
521 No.18554   [Ответ]
Пишу принципиально новый движок для борды. Спрашивайте ваши вопросы.

Тред в /b/ удалили :(
Пропущено 115 сообщений и 45 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.21170  
Файл: 020 - 620x876@32 [SIGa425298e2fc9569af50f0512a3559.jpg -(143 KB, 620x876, 020 - 620x876@32 [SIGa425298e2fc9569af50f0512a3559.jpg)
143
>>21167
Я бы добавил ещё случайные поворот символов на небольшой угол и искажение символов по размеру (сжатие, растяжение). У тебя пока одинаковые символы во всём наборе. Ну и банальщина: смысл подобных мероприятий в том, чтобы усложнить распознавание примитивными техническими средствами сохранив при этом удобство работы нормальных пользователей. Ну а если уж ты насолил человеку, занимающемуся компьютерным распознаванием образов профессионально, то созданием капчи тут, очевидно, не отделаться, так что этот edge case можно не рассматривать — см. дихотомию «Моссад — не Моссад».

Ну и я бы больше внимания обращал на фронт, ибо сферический в вакууме бэк никому не интересен, тем более, что его клиенту не видно.
>> No.21171  
>>21167
Если хочешь безопасности, то делай не просто контуры символов, а разноцветные контуры с переливающимся цветом, мусорными линиями схожих цветов и переливающимся фоном с цветами схожей яркости, чтобы при переводе в чб фон сливался с контурами символов.
Но это скучная капча. На твоём месте я бы попробовал изобрести свою мемную рекапчу на хешах.
Кроме того, чтобы вайпалки не вайпали просто так, хорошо пошаманить над правами доступа и прочей верификацией открытия страницы в браузере. Например, жс, дающий дополнительный хеш с солью на сервере. Для безжсных можно сделать хитрее: открывать капчу в айфрейме, а капчу генерировать матрицей символов 10×10 с цсс-правилом выравнивания первого символа в начале вьюбокса. То есть обычный пользователь видит условные шесть символов, а вайперу нужно будет найти эти шесть символов из сотни.
>> No.21174  
>>21171
Последние ухищрения легко решаются простым скриншотом страницы браузера, со всякими электронами реализация ломалки капчи будет проще, чем реализовать саму капчу. Это касается как хитрого жс, так и айфреймов. В 2011 году ЕФГ реализовал похожую защиту капчи с хешем, у многих из-за этого отваливался постинг, но зато кто-то написал вайпалку на adobe air, где был встроенный вебкит.
В современных реалиях капча - дань традиции и защита от script kiddie, не стоит тратить много времени на ее взломоустойчивость.
>> No.21176  
>>21174
>В современных реалиях капча
А она когда-то для чего-то другого была нужна?
>> No.21177  
>>21174
Всё так. И если хочешь защитить что-то капчей — воспользуйся той же рекапчей, но по назначению, а не как обычно: одна капча на сессию, а не на каждый пост.
>> No.21241  
Рекапча это банально и скучно. Если уж делать свой движок для борды, то есть нечто заранее ненужное, то есть делать просто ради самого процесса деланья, то вполне уместно самому с нуля сделать какие-то фановые фичи. Например, свою капчу.
Но я согласен, можно было более креативно подойти. Распознавать выражения лиц, анимешных персонажей, решать задачки по матану или го.
>> No.21252  
>>21177
Рекапча вполне себе разгадывается. Толку от нее нет, вред один.
>> No.21253  
>>21252
Рекапча если и разгадывается, то только индусами или топовыми нейронками, оба за бесплатно работать не будут. И это главный фактор, отсеивающий 99% вайперов. Алсо рекапчу нужно правильно использовать, уже вроде писал, что если рекапча будет одна на сессию, то обычным пользователям нечего бояться, особенно если с лимитами на постинг по времени поиграться.
>> No.21266  
>>21253
http://iichan.hk/d/res/247134.html#247394
>> No.21289  
Файл: current.png -(235 KB, 1126x926, current.png)
235
Бампаю свежим скрином и ссылками:
https://hexchan.org/b/
https://github.com/hexchan/hexchan-engine


Файл: Эротика-шакальная-эротика-?.jpg -(197 KB, 1212x1616, Эротика-шакальная-эротика-?.jpg)
197 No.18400   [Ответ]
Всем привет.
Интересуют проги для отслеживания Вайбера и определения местоположения чела по номеру.
Можно ли найти что-то в открытом доступе?
Всем причастным - благодарочка.
>> No.18488  
Я думал, разговоры уровня "Вычислю по вайберу и натру мочало" остались в 2010-м.
Отправь пациенту ссылку на приложение, которое будет запрагивать геолокацию и слать тебе. И уповай, что он его установит.
Инфа о местоположении (очень приблизительная, если не заниматься целенаправленно триангуляцией) есть только у опсоса. Имхо самое реальное - это социнженерия. Заручись доверием какого-нибудь не очень ответственного сотрудника, например. Но шансы невелики, все же санкции за такое весьма болезненные.


Файл: .png -(2 KB, 256x215, .png)
2 No.18381   [Ответ]
Что в 2018 году происходит в Фидонете?
Пропущено 3 сообщений и 2 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.19453  
>>18382
Жаль что теперь там нет графа Этсенберга.
>> No.19615  
Файл: Россия готовится перейти н?.jpg -(33 KB, 600x314, Россия готовится перейти н?.jpg)
33
В гипертекстовом Фидонете появилась поддержка сферического, аппаратно ускоренного, просмотра фотопанорам.

🐶 Проверочное сообщение: area://Ru.Blog.Mithgol?msgid=2:50/88+5abf0b28

💾 Копия в IPFS: https://ipfs.io/ipfs/QmZZz22ZNzR2bgHMJ3y2hLBEu8w8xrs2nTpe2wnK9tFEvn
>> No.23637  
Мицгол, можно ли организовать в Фидонете зеркало Чиочана?
>> No.23639  
Файл: Suzumiya Haruhi no Yuuutsu - Koizumi Itsuki flashe.png -(1003 KB, 2077x1080, Suzumiya Haruhi no Yuuutsu - Koizumi Itsuki flashe.png)
1003
Но какой смысл?
>> No.23640  
>>23639
Когда Если Интернет сломается, Чиочан будет жив.
>> No.23648  
>>19615
Ююки теперь декодируются с помощью мультимедийных векторов процессора?
>> No.23649  
Файл: scientist rapes reporter.gif -(135 KB, 468x1840, scientist rapes reporter.gif)
135
Учёный теперь изнасиловал журналиста.
>> No.23650  
>>23649
Я знаю Фидо только через окно голдеда, который текстовый был. Поэтому я не знаю, как можно поддерживать фотопанорамы, если и обычные фотографии не в голдеде были.
>> No.23651  
>>23650
Речь, очевидно, об особом мицгольном изделии с особой мицгольной разметкой, которое разрабатывает и использует только Мицгол.
>> No.23711  
>>23651
А сколько у Фито сейчас активных пользователей? Не окажется ли, что "только Мигом" - это существенный их процент?


Файл: splash_ipad@2x.png -(774 KB, 2048x1536, splash_ipad@2x.png)
774 No.18117   [Ответ]
Решил я значит попробовать перенести данную ВН'ку на огрызки с Jailbreak.

Есть тут кто согласится помочь идиоту с RenPy на iOS, а именно взаимодействием с системой и прочими дополнениями ради большего погружения в глитчи и тд?

ну и конечно же тестом порта

Линк на .deb (ибо игре нужны рут-права): https://www.dropbox.com/s/m19kv9ppfmcg9ft/Doki.deb?dl=0
пофиг на частичный деанон
Пропущено 7 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.18154  
>>18150
DDLC ж приобрела популярность из-за пролома четвертой стены через взаимодействование с устройством на котором запущена игра. Например, героини реагируют на стримерский софт, захватывающий игру, скриншоты и т.п.
>> No.18155  
>>18154
Насколько мне известно, это единственный момент. Ну ещё удаление и создание файлов. Всё. Что-то мобилкоспецифическое есть?
>> No.18156  
>>18154
Я об этом и говорю. Научить искать Shou app, менять фотки в фотопленке, менять обои на SpringBoard, свою иконку и сплэш и тд и тп
>> No.18211  
Файл: IMG_0692.jpg -(28 KB, 640x151, IMG_0692.jpg)
28
В общем
Дэн Сальвато запретил менять функционал. Поэтому я лишь пофикшу поиск стрима и имени пользователя. Уот так уот

Алсо. Нихрена себе Ren'Py ест процессор
>> No.18243  
В чем смысле iOS. Тут им кроме тебя никто и не пользуется. Лучше бы на ведро портировал. Больше толку было бы. Даже капча со мной согласна
>> No.18256  
>>18243
https://410chan.org/.appeals/2017/app2017-hule.htm
>А вот статистика по операционным системам:
>«айОС» 3,28 %; из них 10 (2,16).
Никто не пользуется. Совсем-совсем никто.
>> No.18261  
>>18256
По прикидкам, всего Автобус посетило 723 человека (как-то очень много, но при этом числе проценты стран наиболее точно выражают дискретные числа).
24 телефона мимокрокодилов.
>> No.18269  
>>18256
Это ридонли или постеры тоже?
>> No.18282  
>>18243
У меня нет устройств с андроидом, вот и портирую на ябло
>> No.18283  
>>18261
Найс трай, но это не так работает. Проценты округлены, и сколько там на самом деле ты никогда не знаешь, глядя только на проценты. Олсо, любое число N*723 подходит так же хорошо, как 723.


Файл: erd2nB9HKcI.jpg -(31 KB, 582x292, erd2nB9HKcI.jpg)
31 No.17503   [Ответ]
Так, мужики, привет, мне тут пришло письмо, и я в глубоком недоумении.

Какую работу они собираются мне предложить, если единственное, что я умею - это кодить задачки на консольный ввод-вывод? Даже стесняюсь этой Марине звонить.
>> No.17510  
Обыкновенный спам по базе участников этого Я.Блица.
>> No.17511  
Ну а требуемый уровень можешь посмотреть в описаниях к вакансиям, вот для Поиска. https://yandex.ru/jobs/vacancies/dev/?services=search
>> No.17554  
Файл: FireShot Capture 106 - Предложение о ?.png -(16 KB, 758x211, FireShot Capture 106 - Предложение о ?.png)
16
Хмм. Резюме сочинять.
>> No.17569  
Лол. У них только full-time предложения, а я пока еще типа студент, и учебу бросать не собираюсь.

Пообещали написать мне снова, ближе к лету, выразили надежду, что я решу стажироваться именно у них.
>> No.17570  
>>17569
Прошёл собес? Круто. Что спрашивали?
>> No.18102  
Да не парьтесь. Мне такое кидали, знакомому кидали. Даже со спецом говорил по скайпу ровно час, после этого отказ прислали. Гоняли по чистому JSу весь час.

Можно почитать, как у них собесы проходят.
1. Тебе письмо прилетает, вступаешь в переписку
2. Тебе звонит эйча и проверяет на общую адекватность. Если норм - предлагает скайпо-собес пройти
3. Скайпо-собес. Если проходишь - потом ещё 2 дня ходишь на собесы, где решаешь задроченные штуки по языку и алгоритмам на доске. Если норм - только потом тобой начинают заниматься всерьёз.

Из минусов - на каждом этапе человек о тебе вообще ничего не знаешь. Могут принимать на фронт, но начать дрочить по nodejs, а про стили ни слова не спросить и т.п.


Файл: title.jpg -(60 KB, 895x991, title.jpg)
60 No.18042   [Ответ]
https://github.com/Seedmanc/japari-parkman

Сделал свою вариацию игры на тему модного нынче Kemono Friends.

Здесь мы играем за Цучиноко, собирающую Песчаную Звезду в подземном лабиринте, в то время, как ее преследуют Лазурники.
В числе нововведений - "туман войны", ограничивающий видимость прямым обзором и возможность вызывать Друзей себе на помощь - Сумчёнка открывает всю карту, а Сервал отбивает вражеские атаки.
Набранные очки сохраняются, можно посоревноваться в мастерстве прохождения.
Пропущено 8 сообщений и 3 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.18096  
>>18051
При игре с андроида почему-то твоя пикрелейтед панелька поверх игры в центре экрана висит.
>> No.18097  
Файл: map (2).jpg -(1208 KB, 1306x1629, map (2).jpg)
1208
>>18096
Я удивлен, что оно вообще в андроиде работает, расчета на мобильные браузеры не было. А управляешь-то как персонажем вообще?
>>18062
Не вижу смысла возиться со средами разработки и рантайма для нового языка, да еще изучать его, когда браузер уже есть у всех.
Логичнее было бы, наверное, посоветовать пилить это все в каком-нибудь вебгле, чтобы задействовать аппаратное ускорение. Но мне казалось, что оно уже есть и для канвы.

На самом деле сложно сделать так, чтобы у всех быстро шло, мне сложно представить железо, на котором такая мелкая поделка будет тормозить. Знакомый со 144гц монитором вообще жаловался, что слишком быстро идет.
С другой стороны, в планах карты куда более крупные.
>> No.18098  
>>18097
>Я удивлен, что оно вообще в андроиде работает, расчета на мобильные браузеры не было.
:3

>А управляешь-то как персонажем вообще?
У моего телефона аппаратная qwerty-клавиатура. Без стрелок, правда, но wasd работает. А вот 1 и 2, кажется, нет (они у меня по fn+w и fn+e идут, может по-этому).
>> No.19561  
Файл: chrome android portrait.jpg -(542 KB, 1440x2560, chrome android portrait.jpg)
542
Обновление 1.1

В этой версии: исправлено ускорение на высокочастотных дисплеях, уменьшена сложность за счет отключения восстановления съеденных точек при смерти (>> 18044), оптимизирована производительность, а также добавлена мобильная поддержка (можно управлять тапами по экрану) (>>18098)

По умолчанию теперь Japari mode.
>> No.19562  
>>18042
Про Мохнатку что ли?
>> No.19691  
Файл: wakaran.jpg -(102 KB, 938x1000, wakaran.jpg)
102
>>19562
>> No.19731  
>>19691
В /b появлялась смешная девчонка с острыми звериными ушками, которую зовут Мохнаткой. Это не про неё случайно игра?
>> No.19732  
>>19731
Где-где появилась?
>> No.19733  
>>19732
В Автобусе.
>> No.19734  
>>19733
Нет, это про её друзей.


Файл: virtualbox.png -(1464 KB, 1600x1200, virtualbox.png)
1464 No.17986   [Ответ]
Стив, а как программы определяют, что они работают в виртуальных машинах?
Есть ли способ обмануть программу, чтобы та считала, что работает на голом железе?
Пропущено 1 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.18033  
>>17986
>>17987
Строку "ВМ нейм вендор" в названиях виртуальных устройств во многих случаях можно поменять в настройках ВМ, но всё равно набор "железа" остаётся достаточно специфичный. Кроме того, виртуализация влияет на время выполнения некоторых операций, что трудно надежно скрыть от программ. По теме обнаружения факта выполнения в ВМ гостевой операционной системой и привилегированными программами см. https://ru.wikipedia.org/wiki/Blue_Pill, https://ru.wikipedia.org/wiki/Red_Pill, http://www.stanford.edu/~talg/papers/HOTOS07/vmm-detection-hotos07.pdf.
>> No.18041  
В нашумевших недавно клонах Пети и прочих вымогателей писали же, что там детектировалось через попытку запроса на внешний сервер, которые обычно блокируются виртуалками.
>> No.18063  
>>18033
А если использовать полную софтверную эмуляцию без гипервизора, машина сможет прознать, что она ненастоязая?
>> No.18064  
А у человеков какая эмуляция? Вдруг они тоже ненастоящие?
>> No.18079  
>>18063
При наличии доступа к сети может проверить время и обнаружить, что полная софтверная эмуляция тормозит.
>>18064
Совершенная эмуляция по определению неотличима от "настоящей" реальности. В эмуляции возможны "беспричинные" события, вызванные причинами из той вселенной, в которой находится эмулятор. Но изнутри это неотличимо от ситуации, когда где-то сбоку есть активный бог, который создал настоящую вселенную, не вложенную в какую-либо другую. Также эти беспричинные события могут быть просто проявлением внутреннего недетерминизма действительности.
>> No.18081  
>>18041
Не совсем виртуалками, а движками антивирусов. Современные антивирусы среди прочего пытаются смоделировать запуск бинаря и посмотреть, что он делает. В каком-то смысле это тоже виртуализация, только не та, к которой юзеры привыкли. Выхода во внешний мир там нет, и все функции типа "зарезолвить домен" говорят "да-да, есть такой". Собственно, этим Петя и пользовался - если адовая ебанина существует, значит он наверное в антивире и ничего стрёмного делать не надо.
>> No.18088  
>>18081
> Собственно, этим Петя и пользовался - если адовая ебанина существует, значит он наверное в антивире и ничего стрёмного делать не надо.
Ай да смекалочка! То есть это не экстренный стоп был, а всего лишь защита от антивируса.
>> No.18095  
>>18088
Получилась палка о двух концах. Разработчики вируса как-то не подумали, что кто-то в здравом уме зарегает такой домен, иначе прикрутили бы к запросу какой-нибудь рандомизатор, и тогда желающим осталось бы регать стопицот стоп-доменов.
>> No.18688  
>>18064 >>18079

существует достаточно солидная попытка логически доказать что мы живем в симуляции, она опирается на пару предположений о вероятном поведении цивилизаций будущего, ну и о границах возможности компьютерной симуляции

https://www.simulation-argument.com
>> No.18691  
>>17986
>Стив, а как программы определяют, что они работают в виртуальных машинах?
Замеры времени выполнения инструкций, которые должны попадать в гипервизор, использование списка устройств (эмулируют не всё железо) (да и вообще, чтобы исключить обнаружение, придётся всё железо пробрасывать), в самих устройствах тоже наверняка инфа есть (ведь сначала устройство используется хостом и только потом пробрасывается), замеры производительности, доступ к БИВИСу/ACPI и т.д. - всё это в зависимости от того, какая это программа. Привилегированная программа обнаружит виртуализацию на раз. В непривилегированной программе всё равно можно тайинговать всякую хрень.
>>18095
Дык это вроде не Петя был, это предыдущий вирус-криптор так остановили, нет?


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]

[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]