[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: 20230805_210628.jpg -(3430 KB, 4608x3456, 20230805_210628.jpg)
3430 No.27180   [Ответ]
Кому советов от дедов? Говорите номер совета, я пошлю. За один совет принимаю одну няшную пикчу. Советы отличные!

подобрал книжку в парке в шейринге
Пропущено 40 сообщений и 26 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.27252  
Файл: 1633396374136-a.png -(734 KB, 650x1001, 1633396374136-a.png)
734
>>27251
Ладно, держи вторую картинку.
>> No.27255  
Файл: 0x0e.jpg -(437 KB, 796x2628, 0x0e.jpg)
437
>>27250
>>27252
Высылаю
>> No.27256  
Файл: 0x0f.jpg -(185 KB, 704x932, 0x0f.jpg)
185
>>27250
>>27252
>> No.27260  
Прочитал https://rakhim.org/summary-of-concurrency-is-not-parallellism-a-talk-by-rob-pike/ . КарGo-культ какой-то. Не вижу преимуществ между 100500 юзерспейсных псевдо-тредов с чем-то вроде встроенного интерпретатора

while(true){
switch(taskChunkId){
case a:
...
break;
case b:
...
break;
}
}

перед подходом, когда на задачу выделяется по треду, делающему её от и до, ну а когда переключение контекста происходит - оно всё равно происходит в основном, когда I/O идёт. В результате нет лишнего оверхеда на всякую фигню, нет лишнего оверхеда на message passing, ну а оверхэд на хранение состояния треда можно минимизировать, избавляясь от ненужных данных тогда, когда они перестали быть нужными.
>> No.27536  
Файл: image00313.jpg -(623 KB, 848x1200, image00313.jpg)
623
А можно мне совет 0x65, пожалуйста!

>>27260
????
>> No.27789  
Файл: hr_0004ec.jpg -(474 KB, 1280x1917, hr_0004ec.jpg)
474
Запрашиваю 0x0B
>> No.27790  
Файл: 0x65.jpg -(164 KB, 952x1007, 0x65.jpg)
164
>>27536
Я думал тред уже все, прости что поздно.
В примере у авторов крыша потекла кмк.
>> No.27791  
Файл: 0x0B.jpg -(214 KB, 1090x392, 0x0B.jpg)
214
>>27789
>> No.27792  
>>27791
Совет дельный. Правда если понимать его только в разрезе производительности, эффект может оказаться краткосрочным.
>> No.27818  
Файл: image00073.jpg -(680 KB, 848x1200, image00073.jpg)
680
>>27790
Думаю, что особенной проблемы в этом нет. Как никак, а Автобус не из быстрых борд (хотя казалось бы имеет колёса и двигатель).

>спойлер
Ну, совет действительно странный. И скорей достоин рубрики "вредные советы".

Запрашиваю 0х3D


Файл: library-catalog_618FIJZEYH.jpg -(117 KB, 960x586, library-catalog_618FIJZEYH.jpg)
117 No.27174   [Ответ]
Всем доброго фидбэка.
Задался вопросом, что такое кибернетика и чем она отличается от информатики.
Знаю, что кибернетика тесно связана с петлями обратной связи. Поговаривают также, что её основал Норберт Винер, однако сам термин появился гораздо раньше. Слышал про ученых, которых причисляли к кибернетикам в СССР: Глушков, Михалевич. Также, в этих ваших википедиях, туда относят статистиков и разработчиков разных алгоритмов из XVIII-XIX веков (например, Корсакова Семёна Николаевича).

Я учился в ВУЗе на специальности Прикладная информатика (в экономике) и там довольно основательно учили информатике, статистике, эконометрике и другим интересным вещам. Изучая кибернетику, подчерпну ли я что-то для себя новое? Существует ли вообще такая отдельная наука и, если да, какие учебники и в какой последовательности по ней лучше читать?
>> No.27175  
Начал читать Введение в кибернетику Глушкова В.М.
Из нового для себя материала могу отметить почти всю четвертую главу «Самоорганизующиеся системы», особенно её начало. В целом книга выглядит как обзор нескольких тем, включая логику, программирование, устройство вычислительных машин и абстрактные вычислительные машины.
>> No.27176  
Файл: loffit-norbert-wiener-matematico-fundador-de-la-ci.jpg -(182 KB, 900x650, loffit-norbert-wiener-matematico-fundador-de-la-ci.jpg)
182
Насколько я понимаю, чтобы понять суть дисциплины, следует начинать с книги, в которой она впервые упоминается. Я имею ввиду книгу Норберта Винера "Кибернетика: или управление и связь в животном и машине".
>> No.27177  
В Википедии упоминается статья Максвелла "О регуляторах". Издавалась в СССР:
Максвелл, Д.К. Теория автоматического регулирования (линеаризованные задачи) / Д.К. Максвелл, И.А. Вышнеградский, А. Стодола - Москва : Изд-во АН СССР, 1949. - 430 с.
Книга не абстрактна, а довольно конкретна в описании управления скоростью двигателей.

Вышеупомянутая же книга Н. Винера также издавалась в Советском Союзе:
Н. Винер. Кибернетика - Москва : Госэнергоиздат, 1958. - 214 с.
Также, второе издание есть в Интернет-архиве: https://archive.org/details/B-001-003-828/


Файл: teach.png -(99 KB, 1278x896, teach.png)
99 No.27173   [Ответ]
https://github.com/movepointsolutions/teach/releases/tag/v1.1


Файл: загруженное (1).jpg -(70 KB, 800x450, загруженное (1).jpg)
70 No.27166   [Ответ]
Играл недавно в игрулю Outer Wilds. Доставило дичайше. Хочу написать в таком стиле сюжет для нри. В центре сюжета будет корабль чужих и петля времени. Персонаж которого я веду солдат армии. Поливой хирург если быть точнее. Так вот вопрос, как разрабатывать такие нелинейные квесты? Что бы он по разным местам шарился в репитативе. Искал инфу и способ выйти из петли? А то я раньше только линейные сюжеты делал и при том ни один из них не был детективным и с расследованиями.
>> No.27167  
Возьми произведения с похожим нелинейным сюжетом и попробуй внимательно рассматривать их с точки зрения использованных авторами ходов. Можешь даже выписывать себе куда-нибудь понравившиеся.
>> No.27168  
Файл: CpKr-rGUMAI2L0m.jpg -(1187 KB, 4096x2304, CpKr-rGUMAI2L0m.jpg)
1187
>>27166
>Так вот вопрос, как разрабатывать такие нелинейные квесты? Что бы он по разным местам шарился в репитативе.
Не так давно сделал сюжет для небольшого нелинейного квеста на 5 локаций, по которым шароебишься в репетативе, как раз чтобы попробовать силы в таких квестах.

ТЛДР, чтобы описать сюжет для такого квеста, после обычной преамбулы надо описывать:
  • Локации
  • Переходы между локациями
  • Предметы на локации
  • Действия на локации
Действия у тебя будут:
  • Те что дают ЛОР или подсказку
  • Те что дают предмет
  • Те которые требуют предмет
К этим действиям всегда есть какие-нибудь условия, например время суток на локации, наличие другого предмета, и т.д. Их тоже надо описывать.

В моем квесте получилось так, что сюжет двигают именно предметы - чтение описания, использование предмета в нужных условиях, комбинирование предметов в новый предмет.
Даже отслеживания прогресса по сюжету я сделал через наличие "ключевого" предмета в инвентаре.

Сообщение слишком длинное. Полный текст.
>> No.27171  
>>27168
Спасибо. Есть от чего оттолкнуться
>> No.27172  
>>27171
В контексте моего пикрелейтеда "оттолкнуться" звучит мрачновато (⌒_⌒;)

Но ты спрашивай если что.


Файл: ???????????_SHODAN_?_System_Shock_2.jpg -(24 KB, 186x196, ???????????_SHODAN_?_System_Shock_2.jpg)
24 No.27119   [Ответ]
Нашел вот такую штуку: https://zzzcode.ai/
Генерирует код, проводит код-ревью, ищет баги, объясняет код, отвечает на вопросы по коду и еще другие штуки.
Давайте тестировать?
>> No.27120  
Пихнул туда код с алгоритмической ошибкой. В режиме код-ревью он баг не нашел, в режиме поиска багов - нашел. В первом приближении работает.

https://zzzcode.ai/code-debug?id=e614aef2-ecdc-4b7d-a8cb-242fcde0bd9e
>> No.27121  
https://zzzcode.ai/code-explain?id=f92eca3b-0eef-46a0-aae6-b562ceb6cba6
Объяснялка кода тоже внятно и правильно работает.

Коллега за соседним столом уже вовсю генерирует математику для проекта, пока что тоже корректно.
>> No.27122  
Файл: Без названия (2).jpg -(710 KB, 2056x4438, Без названия (2).jpg)
710
Омск какой-то.
>> No.27123  
>>27122
Да вроде все верно. Он решает для случая на плоскости. А тебе надо было на прямой?
>> No.27124  
>>27122
Алсо, попробуй заново запустить ту же генерацию. Результат совсем другой будет.
>> No.27125  
Файл: c03e086d8b069b6d07e0988f15356de1.jpg -(253 KB, 1000x1400, c03e086d8b069b6d07e0988f15356de1.jpg)
253
>>27123
Хмм, меня смущает то, что он делает внутри if (AB = 0) и внутри if (CD == 0). Также он не проверил отрезки на пересечение.

Что-то с площадями в конце тоже какое-то странное - представим себе четырехугольник ABCD, и начнем его шатать, меняя углы, но сохраняя длины сторон. Расстояние между AB и CD меняется, результат формулы - нет.
>> No.27126  
Файл: Без названия (3).jpg -(452 KB, 2000x3680, Без названия (3).jpg)
452
>>27124
Да, другой. Что-то в конце начинает походить на формулу Герона, но претензия к ней та же самая.
>> No.27127  
Файл: 5.jpg -(177 KB, 640x480, 5.jpg)
177
>>27126
Но вообще меня умиляет его подход к этой формуле. Он видел, как работает формула Герона для нахождения высоты треугольника по трем сторонам через площадь - и пытается интуитивно адаптировать ее к четырехугольному случаю. Но интуиция его подводит.
>> No.27128  
https://zzzcode.ai/code-generator?id=916c1131-072c-4df1-ac0d-611ddea2844c
А мне он сгенерировал совсем другое решение, да еще и с объяснениями.


Файл: PJxLbtmbubo.jpg -(58 KB, 637x358, PJxLbtmbubo.jpg)
58 No.27117   [Ответ]
Команда ИО "Протон" ищет художника для работы со спрайтами в визуальную новеллу.
Название: 2007
Жанр: Визуальный роман
Сеттинг: Россия начала двухтысячных
Описание: События происходят весной 2007 года в России, главный герой выпускник 11 класса начинает встречаться с одной из одноклассниц из-за чего его жизнь меняется. В ВН будет пять тянок у каждой будет две концовки и каждый рут будет уникальным. Если Вы хотите помочь пишете нам ioproton@yandex.ru
>> No.27118  
> Название: 2007
> Сеттинг: Россия начала двухтысячных

Это нуждается в дополнительном пояснении.


Файл: 240px-C_Sharp_wordmark_svg[1].png -(11 KB, 240x240, 240px-C_Sharp_wordmark_svg[1].png)
11 No.26983   [Ответ]
Единый тред по Си-шарп.
>> No.26988  
dev |> Threads.getBySubject "C#"

|> Threads.rename ".NET"
|> profit



Файл: craiyon_004933_small_wooden_house_in_a_forest.png -(2426 KB, 1024x1024, craiyon_004933_small_wooden_house_in_a_forest.png)
2426 No.26967   [Ответ]
Стив, ты когда-нибудь интересовался, что можно такого интересного сделать оффлайн сейчас — для современных устройств и операционных систем. Заметил, что некоторые IDE и SDK сейчас не запускаются в оффлайне, т.к. докачивают себя при первом запуске. Какие рецепты оффлайнового кодинга тебе известны, ведь наверняка посетители имиджборд часто думают о ядерном апокалипсисе и зомби-революции. Ну и конечно же цензура, глобальные файрволы и всё такое.

Пример IDE, которая гвоздями к интернету: Apache Netbeans. Или попробуйте начать собирать для Андроида на нулёвой винде с ограниченным доступом в интернет.

Примеры отшельнического айтишничества: сохранение бэкапов локальной папки Maven; создание и использование зеркал глобальных репозиториев; ручная установка Android SDK из скачанных через VPN архивов; использование компактных интерпретаторов и минимума библиотек, которые всегда можно принести с собой; программирование на C++, Delphi, Python и Tcl; чтение манов и архивов с документацией.
>> No.26968  
Файл: 16316935346300.mp4 -(2478 KB, 1280x720, 16316935346300.mp4)
2478
>>26967
>Какие рецепты оффлайнового кодинга тебе известны
Ты все рецепты в принципе и перечислил.
В случае IDE и библиотек - portable-версии и offline-архивы, да. Например для
>Собирать для Андроида на нулёвой винде с ограниченным доступом в интернет
Сборники "Всё для Андройд 2023" и "То что Maven прописал!"
Следовать инструкциям в файле README.TXT

>Что можно такого интересного сделать оффлайн сейчас
Не кодить. Ты же оффлайн.
Хочешь жабу?
>> No.26969  
Файл: edited_image.jpg -(26 KB, 556x469, edited_image.jpg)
26
>>26968
Для жабы в оффлайне неплохо работает IDEA, даже Community Edition. Eclipse, вероятно, тоже.
>> No.26970  
Да все в оффлайне прекрасно работает, кроме того что работать не должно. Если действительно пытаться без интернета разрабатывать для андроида - то проблемы точно быстро возникнут.


Файл: shithub.jpg -(214 KB, 507x500, shithub.jpg)
214 No.26878   [Ответ]
https://github.blog/2022-12-14-raising-the-bar-for-software-security-next-steps-for-github-com-2fa/

Вводят всем обязательный 2FA, кто не хочет 2FA - тех посылают на хѣръ.

Мало того, что встала проблема "куда валить", а валить простт некуда, ибо gitlab.com давноьстал парашей похуже гитхабовской. Теория игр обязывает. Всякие framagit и codeberg вообще не пойми кем и за чей счёт хостятся. Благотворительность? Не верю.

Единственный более-менее нормальный вариант, который я вижу - huggingface.co.

Так разбегание людей по платформам добъёт опенсорс. Даже сообщить о багах будет невозможно, ибо аккаунтов на всех платформах у тебя может и не быть, или быть, но пользоваться ими станет невозможно. Например, GitLab, после их ввода Cloudflare https://gitlab.com/cdn-cgi/challenge-platform/h/g/orchestrate/jsch/v1 для меня просто исчез. А когда обяжут использовать 2FA, исчезнет и GitHub. А почти все проекты, в которые я контрибьютил - именно там.

Даже сама покупка GH M$ нанесла непоправимый вред, часть пользователей сделала #moving2gitlab, а GitLab оказался похуже M$. А после Conservancy подлили масла в огонь с их запущенной формы копирастии "если ты на GPL-код посмотрел, значит весь твой код - производная работа, соблюдай GPL, или плати, встретимся в суде, а всем остальных просим свалит с GitHub, потому что нашим лоерам хочется подогнать обучение под нарушение GPL". К сожалению среди GPLастов нашлись те, у кого это обращение вызвало отклик "да, давайте покопирастничаем", и они перевели свои вообще-то годные проекты на всякие помойки.
Сообщение слишком длинное. Полный текст.
Пропущено 7 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.27017  
>Очень жаль, но именно для этого и почта была придумана, а не для того, чтобы аккаунты в твоих соцсеточках регистрировать.

Почта была придумана, чтобы слать сообщения друг другу, а не получать тонны хлама из mailing listов.
>> No.27044  
>>26930
Ещё есть https://sourcehut.org/ для тех, кто не боится "минимализма" и немного странного подхода к разработке.
>> No.27078  
>>27017
Нет, она была именно для мейлинлистов придумана, просто у вас кривые почтовые клиенты, а не gnus.
>> No.27083  
Я просто оставлю это здесь:
https://github.com/orgs/community/discussions/49869
>> No.27084  
Тем временем олдфаги вспоминают, какой и кому подарок сделала SourceForge в начале 2010.
>>27012
>А селф-хостед вариант почему не подходит?
Для почты и жаббера нужен внешний домен, наличие которого — удовольствие порой недешёвое.
>>27017
>Почта была придумана, чтобы слать сообщения друг другу
Было бы всё так — не изобрели бы ICQ и XMPP, из-за громоздкости почты для коротких сообщений.
>> No.27147  
>>27084

То что почта морально устарела - никто не спорит. Но когда она появилась, всех перечисленных систем мгновенных сообщений просто не было. И ICQ хоть когда-то и была очень популярной системой, до сегодняшнего дня не дожила. А почта живёт и здравствует благодаря своей простоте и федеративности. Главные её недуги - это то что почти везде требуется привязка телефона и JavaScript, а self-hosted держать неудобно и затратно.
>> No.27271  
Свершилось, просветления в уму у руководства гитхаба не наступило. M$ потребовало от всех 2FA. При этом в качестве "2FA" подходят 1FA, если этот 1FA - "Passkey" (подробнее https://auth0.com/blog/our-take-on-passkeys/) от FIDO Alliance, в который входит M$. Свалить будет трудно: некоторые проекты валить не хотят "мы не для того на GitHub переходили, чтобы с него обратно валить", при этом своя инфраструктура ещё не полностью ликвидированна и можно её просто включить и с GitХапа все новые issues импортировать. Я же валю на codeberg.
>> No.27328  
>>27271
А я просто врубил OTP в keepassxc, который вполне себе опенсорсный, но тем не менее может генерировать одномоментный пароль для гитхаба и многих других сервисов. Использовать проприетарный аутентификатор со смартфона необязательно.

А ещё нужно помнить про infrastructure distrust, вы можете:
1. Создать bare репозиторий прямо у себя на диске с помощью
git init --bare
И потом пушить в него. Этот репозиторий может даже быть на отдельной флешке или жестком диске. Вы можете добавить его как дополнительный ориджин для гитхабовских репозиториев.
2. Подписывать свои коммиты с помощью gnu pg

Про infrastructure distrust можно больше узнать у Джоанны Рутковской:
https://invisiblethingslab.com/

BTW: С новым годом.
>> No.27329  
Ладно, на самом деле вот здесь:
https://www.qubes-os.org/faq/#what-does-it-mean-to-distrust-the-infrastructure
И немного здесь:
https://github.com/QubesOS/qubes-issues/issues/3958
>> No.27330  
Ладно, на самом деле вот здесь:
https://www.qubes-os.org/faq/#what-does-it-mean-to-distrust-the-infrastructure
И немного здесь:
https://github.com/QubesOS/qubes-issues/issues/3958


Файл: RzlELD5pKaA.jpg -(151 KB, 1115x772, RzlELD5pKaA.jpg)
151 No.26818   [Ответ]
Разрабатываю визуальную новеллу на Ren'Py в качестве дипломного проекта. Пока что все делаю в одного, и спрайты, и сценарий и т.д.
Хотелось бы попросить неравнодушных анонов о помощи.
Из-за работы со спрайтами сценарий застопорился на одном месте, поэтому кто может хорошо рисовать, то милости прошу в проект.

Рабочее название: Экзамен по романтике
Жанр: романтика
Сеттинг: Европа конца 19 века
Сюжет: гг - молодой преподаватель после выпуска возвращается в свой родной город. В почтовом ящике лежит приглашение в поместье, где глав.герою предлагают поработать репетитором с двумя девушками, чтобы подготовить тех к грядущим вступительным экзаменам. В процессе выясняется, что одна из учениц неровно дышит к главному герою, а также вторая ученица привлекает репетитора своим талантом. Кого выберет герой -решает игрок.
>> No.26819  
А фишка-то в чём?
>> No.26826  
Файл: just_look_at_this_shit.png -(1402 KB, 1019x741, just_look_at_this_shit.png)
1402
Не заморачивайся с рисованием, пусть за тебя машина рисует. AI научился настолько достойно рисовать анимешные картинки, что для дипломного проекта точно пойдет.
Заодно похвастаешься, что применил передовые технологии.

Вот тебе и гайд, и заодно превью работы разных сетей:
https://iichan.hk/b/res/5248881.html
>> No.26828  
Или даже так:
https://novelai.net/
https://docs.novelai.net/
>> No.26891  
Файл: изображение_2023-01-04_043847750.png -(118 KB, 333x480, изображение_2023-01-04_043847750.png)
118
вау! сюжет, как по мне, интересный. Представил, что с тян, которая типа влюблена, каким-то боком можно построить отношашни, а со второй - нет, она возникла в голове, как какая-то заумная кудере, что рассуждает типа здраво и отношения с ГГ ей ни к чему, у неё как бы вот - талант! Потому у неё еще и характер тяжелый(ну в принципе, на то она и кудере, лул). Короче, если ГГ пойдет к ней, то одержит просто талантливую.. кого кстати? Пианистку, например, и будет с ней просто в очень хороших дружеских отношениях типа учитель-ученица.

да-да мне просто нравятся кудерки с этим их холодом и частично злобой. Так и хочется обнять и разогреть! >>26818
>> No.27011  
>>26891
отчасти вы правы, описав кудере, она больше увлекается наукой и представить ее идущей под ручку будет трудновато. Но у нее есть сестра, которая является так сказать второй тян для отношений, и она более творческая, чем любительница науки, ибо увлекается рисованием и игрой на фортепиано.
Но тут опять же вопрос в концовках. Дружеские отношения с кудере выглядят в целом логичными, но я все еще думаю насчет творческой тян. Да, она больше схожа с Леной из Лета, но не такая истеричная и не видит во всем пассивную агрессию))И она в целом не против романтического исхода, мне и самому хотелось бы прописать подобные шаги к их отношениям
Я еще думал в случае хорошей концовки с творческой тян герой таки покинет их поместье, но через несколько лет встретится с ней, после чего они дальше продолжат общение (а там можжет жело и до любви дойдет)


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]

[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]