[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]

Файл: 20160112_115924.png -(973 KB, 540x960, 20160112_115924.png)
973 No.13949   [Ответ]
Приветствую аноны. Есть кто программирует на java?
Сам не давно начал вливаиься в фишку, учусь в консоли пока. Может есть кто захочет поделится опытом или совместно что нибудь разработать, одному ну очень скучно что то делать. (Азы как бэ программирования знаю)
Пропущено 16 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.15044  
>>14861
У нас было…
>> No.16355  
Файл: 7cd5805c47965d1964522addc703e476.png -(469 KB, 714x1000, 7cd5805c47965d1964522addc703e476.png)
469
Здравствуй, Стив.
Я тут начал программку писать на java в eclipse, но столкнулся с проблемой: когда экспортирую проект в executable jar, то при запуске этого jar файла получаю ошибки что не программа не может загрузить ресурсы (у меня там изображения и аудиофайлы, содержащие их папки я ввел в build path).
Проверил сам jar файл, ресурсы в нем содержатся.
Как решить эту проблему? Что я делаю не так?
>> No.16356  
>>16355
Первая же страница гугла по запросу "jar cannot find resources" забита ссылками на SO с объяснением причины - программа воспринимает jar как один файл, а не контейнер, используй InputStream stream = this.getClass().getResourceAsStream("/images/search_folder.png")
>> No.16376  
Файл: c00556ac36c13b426a0d4ed626c2424a.png -(376 KB, 721x1000, c00556ac36c13b426a0d4ed626c2424a.png)
376
>>16356
Спасибо тебе, няша, все заработало!
>> No.16458  
>>16355 >>16376
А продолжение есть?
>> No.16472  
>>16458
Getsuyoubi no Tawawa.
>> No.25264  
Файл: download.png -(3 KB, 312x162, download.png)
3
Пока учусь на metanit.com , но вдруг есть что то получше
>> No.25333  
Советую обратить внимание на книгу Васильева "Программирование с примерами и программами" - не бог весть какое руководство, но зато простое и понятное. Это не веб-ресурс, но мне в свое время она очень помогла. В остальном - я учился на небольших программках для души, все равно чтобы научиться программировать - надо программировать, ни один курс этого не заменит
>> No.25417  
>>25333
Если я не ошибаюсь книга называется " Самоучитель Java с примерами и программами
"
>> No.25419  
Файл: Millhiore_Firianno_Biscotti_full_516648.jpg -(226 KB, 490x692, Millhiore_Firianno_Biscotti_full_516648.jpg)
226
А официальные туториалы от Оракла уже не модны? Ну и в самой JDK полно документации. Обсуждений вида «как лучше сделать херня_нейм» полно на СтекОверфлоу — если уж не конкретику, то хоть по архитектуре подсказки можно найти. Шепелёв очень много писал про JMM. Балус и ко много писали по ентерпрайзу.


Файл: images.jpg -(7 KB, 300x168, images.jpg)
7 No.13915   [Ответ]
Привет, ычан. Вот допустим я хочу заниматься робототехникой. Но при этом мне интересно и программирование. Я же ведь могу заниматься одним(программированием) в контексте другого(робототехники)? С чего в таком случае мне лучше начать свой путь? Возможно существуют статьи посвящённые данному вопросу? Может быть мудрые Стивы подскажут мне? Прошу совета, в общем.
>> No.13916  
Ну, в контексте AI ты можешь заниматься программированием как минимум на языках для планирования: типа PDDL, NDDL. Это будет высокоуровневый AI твоего робота, т.е. он будет решать что и когда надо сделать, чтобы достигнуть такой-то цели не позднее такого-то времени. Низкоуровневый AI, который будет весь этот план реализовывать уже можно пилить на чем угодно, тут уже больше зависит от конструкции робота.
>> No.13919  
Мне было бы интересно посмотреть на робототехнику без программирования.
>> No.13920  
>>13919
Вопрос "могу ли я" был риторическим.
>> No.13921  
>>13920>>13919

наркоман штоле
>> No.13922  
Файл: 1HXecWZsIew.jpg -(53 KB, 453x604, 1HXecWZsIew.jpg)
53
>>13919
Запросто. Механики, токари, сварщики, сопроматчики считающие все это, проектировщики, промдизайнеры, ... тысячи их! Все могут работать с сфере робототехники и не быть программистами. В личном плане все хуже, но можешь делать стимпанковых роботов - там кодить не надо. Или ваять роботоскульптуры, быть на гребне волны современного искусства.

Если серьезно, то даже сделать просто качественного управляемного оператором хексапода, без AI и CV, задача уже для коллектива, соло это сильно затратно по времени, деньгам и самое главное, просит широченный круг знаний, которых попросту нет у обычных людей одновременно. Я вот кодер, немного знаю железо со стороны инженерной части, первого робота склеил из спичек и желудей. Показалось все просто, увидел ошибки и потенциал для модернизации. Расписал на бумажке, что я хочу видеть в новом роботе и ... ой, всё. Надо сопромат, навыки проектирования узлов и конструкций, тридэ, математику уровня профильного ВУЗа, знание кадов, навыки проектирования печатных плат, пайка всего этого, навык ... ну ты понел. Это нереально для личного хобби. Там тысячи человекочасов, хотя я ничего крутого не захотел, все на компонентах с али, модельных сервах и в том духе. Ну да, я захотел убрать сервы из суставов, вынеся их в тело, как у обычного паука и разделить силовую и цифорвые части, ибо силовую неплохо бы и охлаждать. Но когда расписал фронт работ, понял, что этих работ слишком много, чтобы "потихоньку вечерами".
Не пугает такой подход? Вперед.
>> No.13955  
Если можешь в английский
https://www.coursera.org/specializations/robotics
>> No.13961  
Это Автобус, а не Ычан!
>> No.14203  
Файл: r2qbmmCMJ80.jpg -(32 KB, 500x365, r2qbmmCMJ80.jpg)
32
правду говорит >>13922 здесь надо слишком много, особенно зависит от того, что ты хочешь. если хочешь создавать сложные конструкции на ногах и т.д., и при этом не совокупляться в программой, чтобы те ноги ходили, а использовать хитромудрые алгоритмы эволюции, или ИИ, то нужно как минимум быть доктором наук в информатике... явный тому пример http://www.goatstream.com/research/papers/SA2013/ . там люди просто симуляцию уже рассматривают как научную работу. а создать робота, который будет при помощи этого ходить, это вообще надо быть гением...


Файл: logo.png -(1536 KB, 1047x370, logo.png)
1536 No.13905   [Ответ]
сап стив,
призываются люди, которые владеют английским. Есть сыро-альфа версия VN, в ней пока готов кусочек пролога. Нужны ваши отзывы по повествовательной части. Кто скачает, ознакомится и накатает отзыв чуть длиннее "ОП-хуй" - лучи добра и вечный почет.

скачать можно отсюда:
http://sukebei.nyaa.se/?page=view&tid=1949175
https://mega.nz/#!pFFigB5K!6OxTiMmcw3iWXLOKHqAW1ldJA4L0prZBXNENaD4IlUc

можно кидаться говном и по остальным аспектам, но сейчас больше интересует именно повествование
>> No.13906  
бумп
>> No.13907  
какой бамп, тред с нулевой не ушел еще
>> No.14521  
Файл: Безымянный.png -(1617 KB, 1362x744, Безымянный.png)
1617
Зависло на второй битве.
В целом интересно, но не хватает кнопки автобитва или пропуска битвы.
>> No.14522  
И ещё хотелось бы сейв чтобы посмотреть всю галерею.
>> No.14659  
Файл: Slot1.png -(2170 KB, 1388x2048, Slot1.png)
2170
ОП, ты заказывал арты или сам фигачишь?
>> No.14660  
Файл: a2k5aC0vG0s.jpg -(33 KB, 512x604, a2k5aC0vG0s.jpg)
33
>>14521>>14659
SMOLEV ETO TY?
>> No.15098  
Оп, пили ещё, годно.
>> No.15377  
>>15098
Или нет.


Файл: 404scr.jpg -(96 KB, 595x496, 404scr.jpg)
96 No.13701   [Ответ]
Делитесь своими успехами, обсуждайте.
Пропущено 12 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13835  
Честно говоря, не думал, что там такой скам - видя в языке продолжение перла, воспринимал его как альтернативу питухону, выглядящую как-то более сероьёзно по сравнению с ним.
>> No.13865  
>>13831
Про мак анон загнул, хотя маководов там хватает.
У него проблема возникла потому, что в стандартном *BSD окружении на котором построено подкапотное пространство MacOSX не содержит некоторых утилит, а те что содержит могут отличаться по функциональности.
Если будешь хорошо знать линукс, те в любом случае ничего не смогут сказать.
Сложность рельс в том, что там нужно целый стек технологий знать.
>> No.13909  
Файл: 1451515683647.jpg -(378 KB, 1501x1000, 1451515683647.jpg)
378
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>> No.13937  
Файл: 1457108815625.png -(305 KB, 1432x652, 1457108815625.png)
305
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>> No.14243  
Неприлично давно написал один маленький сайт, с блэкджеком и свистопердящими неграми. Который корректно отображают все существующие браузеры до сих пор. Иногда захожу проведать, не удалил ли его хостер.
>> No.14251  
>>14243
Покажешь?
>> No.14252  
>>14251
Разумеется нет. Даже намёков не будет на что он похож. Чтобы случайно кто не нашёл. Деванон же.
>> No.14268  
>>14252
Хомяк на народе/укозе, что ли?
>> No.14269  
>>14243
"it works"?
>> No.14271  
Какой то нездоровый интерес у вас всех вдруг начался.
>>14268
Нет. Хост редкий. Сайт писался в блокноте.
>>14269
Да. Живёт и счётчик посещений мотает.


Файл: gnY4wYybKNs.jpg -(308 KB, 1016x595, gnY4wYybKNs.jpg)
308 No.13495   [Ответ]
Начал пилить свою борду на Кусабе (Х). Как починить выход на нулевую после создания треда/ответа в тред?
Пикрандом.
Пропущено 91 сообщений и 22 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.19269  
>>19267
Реверс-инжинирингом чего? Отображаемых страниц? Сделать похожим внешний вид, в принципе, возможно, только муторно и требует кучи времени. Доработки бекэнда только с нуля писать, Соус кодом не поделится.

>>19268
Должно быть, потому, что это просто забыли сделать. Исправить можно, как ни странно, дописыванием очередной строчки в нужное место. А вот какой и в какое, мы узнаем в следующей серии...
>> No.19275  
>>19268
Фикс внесения записи в модлог при удалении помеченных "галочкой" постов:
Файл board.php, строка 435 (перед сообщением об успешном удалении), вставить
if ($ismod) {
management_addlogentry(_gettext('Deleted post') . ' #<a href="?action=viewthread&thread='. $post_class->post['parentid'] . '&board='. $board_class->board['name'] . '#'. $post_class->post['id']. '">'. $post_class->post['id'] . '</a> - /'. $board_class->board['name'] . '/', 7);

Для каждого поста будет вноситься отдельная запись.
>> No.19276  
>>19275
Окей спасибо. Только вот если ставить пытаться со всеми этими фиксами кусабу, то она не хочет устанавливаться. Ситуация очень сходная как с движков Anonsaba. https://github.com/cccxd/Anonsaba
Всё идёт гладко, но при этом дефолтный аккаунт админа не хочет создавать.
>> No.19277  
А в manage.php тоже не хочет заходить. Просто белый экран.
>> No.19281  
>>19280
Мои правки (если что, ссылка на архив не моя, я только описывал необходимые правки по твоим реквестам) не могли сломать установку. Убедись, что ты правильно вкурил мануал по установке и правильно воспользовался скриптами из /install. Проверь конфиг, посмотри, что реально оказалось в базе данных. Заявление о белом экране хорошо бы снабдить выводом из консоли и исходным кодом страницы в браузере.
В общем, косяк, скорее всего, на твоей стороне, без доп. информации помочь тебе никто не сможет.
>> No.19282  
>>19281 -> >>19276
Пардон-съ, пятница, хотя по календарю и четверг.
>> No.19284  
Файл: 8aaebc8c-4a19-4390-8d0e-a6829db575f1.png -(154 KB, 1600x825, 8aaebc8c-4a19-4390-8d0e-a6829db575f1.png)
154
>>19281
>>19282
Конфиг настроен нормально. Удалил все и накатал по-новому. Вроде все зашло. Но только вот одно но - в досках не видит админских функций. Сразу скажу что с конфигом норм. На этих же настройках до этого все нормально работало.
>> No.19285  
>>19284
Это из консоли:
ReferenceError: createCookie is not defined

[Подробнее]

manage_menu.php:55:2

toggle onclick

http://localhost/manage_menu.php:55:2

http:/localhost/manage_menu.php:1:1

>> No.19286  
>>19285
А, знакомая фигня. Модераторский интерфейс к страницам досок дорисовывается яваскриптом, если установлена кука kumod, которая должна устанавливаться при входе в админку, но из-за очередного бага это происходит через раз.
Если хочешь просто поиграться с функциями, можешь поставить её руками document.cookie = "kumod=allboards; path=/"
С нормальным исправлением постараюсь помочь, как будет время.
>> No.19298  
>>19285
Нашел, в чем там дело. Бага как такового нет, только неочевидные настройки, как только я их уставновил, косяк с куками починился.
В конфиге задай переменной KU_DOMAIN значение '.localhost', а KU_WEBFOLDER имя папки, в которой лежит кусаба, относительно папки htdocs, заключив ее в слеши, например, '/kusaba/'.


Файл: 01.jpg -(51 KB, 398x242, 01.jpg)
51 No.13469   [Ответ]
Привет Сырны, возник вопрос по разработки и создания своих собственных плат для микросхем. Интересует, с чего следует начинать? Какой язык программирования учить?
Пропущено 15 сообщений и 5 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13793  
>>13477
>Ну, конкретно серия STM32 как раз более-менее проста в понимании
Ты ёбнулся? Какая она простая в понимании? AVR - да, простая. PIC тоже. Но ARM - это же полная задница.
>> No.13798  
>>13793

Полная задница лучше, чем худая задница.
>> No.13850  
>>13793
Ничего там сложного, просто надо юзать HAL, если нет веских причин его не юзать. Привыкли на своём AVR трахаться с регистрами. Алсо CubeMX.
>> No.23967  
>>13482
>Потом бери игл, PiCAD или что там еще, и учись работать в нем. Не в коем случае не запускай SprintLayout, он делает очень крепкую привязку к себе синдромом утенка, пересесть с него в нормальный САПР потом будет боль и унижение, а в SL потолок поймаешь почти сразу.
EAGLE и PCAD это тоже касается - много кто с них не может слезть, а если и перелезает, то обычно на Altium Designer.
Стоит сразу брать либо OrCAD/Allegro, либо Expedition PCB.
>> No.24441  
>>23967

А что вы думаете про KiCAD ? Есть open source в open hardware ?
>> No.24610  
>>24441
Он довольно активно развивается, особенно, после того, как за него взялся ЦЕРН (а это уже серьёзно). EAGLE он уделывает целиком и полностью, и все, кто сидел на нём, перешли на KiCAD.
Если говорить о действительно серьёзных проектах, где требуется работа с высокоскоростными сигналами - считай, всё, что имеет память и высокоскоростные интерфейсы, то лучше о нём на текущий момент не задумываться и смотреть на САПР от Cadence или Mentor Graphics.
>> No.25257  
>>13850
>HAL
>CubeMX
В приличном обществе после упоминания этого указывают на дверь^W CMSIS.
>> No.25307  
>>13469 ну собсна эээ ломаный sprint layout ахуенная штука для новичка, в рунете лежит тоннами, скачать не проблема. остальные кады не интуитивны нихуя, тот же альтиум отнимает кучу времени на оформление схемы, УГО и посадочных мест. сам начинал делать простенькие платы по схемам с radiokot.ru, потом вкатился в погромирование МК AVR на сях по гайдам с avr-start.ru, а потом уже стал смешариком и умею в собственные разработки, ассемблер, FPGA, аналоговый схемач и прочие. Удачи, анон
>> No.27138  
https://www.autodesk.com/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/Autodesk-EAGLE-Announcement-Next-steps-and-FAQ.html
>> No.27557  
Kicad for serious hardware development.
https://www.youtube.com/watch?v=z9BYvYlH5lo

Собственно хорошее видео по сабжу на примере недавно вышедшей последней мажорной версии кикада. Много полезного, например то как дифференциальные пары в нём делать.


Файл: IzfQTfiXUqc.jpg -(268 KB, 1920x1080, IzfQTfiXUqc.jpg)
268 No.13408   [Ответ]
Всем сырнам наверняка понравится моя поделка.
Суть такова: склад картинок, большого их количества. Все картинки пакуются в один большой зашифрованный образ, база данных тоже зашифрована, то есть без файла ключа оттуда ничего не достать. Базовый функционал уже на 80% реализован, сейчас делаю рефакторинг, ускоряющий обработку файлов.
Но у меня не такая большая фантазия, и я хочу услышать, какой еще функционал в такой проге будет нужен. Сейчас почти реализовано деление по альбомам, тегам, поиск по оным же, поиск похожих, дедупликация. Как закончу базу, буду делать туда универсальный парсер чанов, *bоoru, вконтактика, чтобы базу пополнять. Там же будет стеганография, то есть сохранение зашифрованных файлов или текста внутри PNG-картинок.
Сырне интересна такая софтина? Сырна предложит еще функционал? А может у кого есть желание помочь?
Все написано на яве, кроссплатформенно. Код на гитхабе: https://github.com/konachan700/JNekoImageDB
Готовой версии для конечного пользователя еще нет, но кто умеет кодить хоть сколько-то, может потыкать проект веточкой.
Пропущено 81 сообщений и 30 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.16071  
>>16056
>Твоя программа нарушает чьи-то права или патенты?
Я уже svn использовать решил. По двум причинам -- искоробочность во фряхе и номера версий вместо хешей.
>> No.16072  
>>16071
Ну и незашкваренность хипстерами-вебдванольниками ещё.
>> No.16096  
>>16021
> Ну и потому, что я решил использовать у себя дома svn
https://help.github.com/articles/support-for-subversion-clients/
> и от гитхаба будет деанон ещё.
Регаешь на фейкомыло и запрещаешь его показ в настройках аккаунта.
>> No.16476  
Bump. Оп ты где?
>> No.16907  
Файл: 1427562054980.jpg -(32 KB, 604x472, 1427562054980.jpg)
32
>>16476
Бамп, бамп и ещё раз бамп.
>> No.16928  
Файл: 127794072289.png -(95 KB, 448x448, 127794072289.png)
95
>>16476
Оп тут. Сейчас нет времени на это, если честно. Да и десктопная жава никому не нужна, это как учить кобол или дельфи в 2017. Особого интереса к проекту я не увидел, если честно.
Сейчас я эту штуку хочу переделать в restful-сервис, а морду можно на том же Qt написать. Заодно и приложение под андроид слабать можно...
>> No.16995  
>>16928
>Qt
Нет.
>> No.17084  
Файл: 1503262987353.jpg -(171 KB, 1007x1700, 1503262987353.jpg)
171
>>16928
Так мало кто картинкопаки в 2017 собирает, а уж тем более шифрует. Удачи тебе, ОП, проект достойный, но в узких кругах.
>> No.17323  
Файл: 0M1-EWxosMI-1.jpg -(174 KB, 1108x1216, 0M1-EWxosMI-1.jpg)
174
>>17084
Ну, тем кто рисует, например, паки нужны - у нас из-за проклятых моралофажков буры скоро перебанят и переабузят совсем. Да и если собирать в соцсетях, то там бывает деллалл - уже не раз замечал пропадание даже не порнушных картинок из репостов\избранного.
Я сейчас весьма активно полез в изучение спринга, на нем и буду делать серверную часть, только немого позже, как разберусь с основами на чем-то попроще.
>> No.17380  
>>17323
Будешь отписывать? Тоже собираю, но пока сижу на Graber, он по бурам лишь.


Файл: Z2J5MC1PTII.jpg -(68 KB, 1166x688, Z2J5MC1PTII.jpg)
68 No.13308   [Ответ]
Cделал поисковик анимы по комбинации сейю, озвучивающих персонажей в ней.
Пропущено 10 сообщений и 4 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13391  
Файл: [HorribleSubs] Himouto! Umaru-chan - 01 [1080p]_mk.jpg -(56 KB, 614x446, [HorribleSubs] Himouto! Umaru-chan - 01 [1080p]_mk.jpg)
56
>>13390
нормик
>> No.13517  
Файл: ce62b978b20832263d2b8db.jpg -(39 KB, 222x256, ce62b978b20832263d2b8db.jpg)
39
Привет, любитель РУК.
Поле ввода имени очень неинтуитивно.
Сыровато. База маленькая. Пили дальше.
>> No.13521  
Файл: harurun.jpg -(115 KB, 1920x1080, harurun.jpg)
115
>>13517
База не маленькая и не большая, это размер кэша. Любой актер озвучки, доступный на MAL'е доступен и у меня, просто из кэша быстрее доступ + возможность автозаполнения. Ищите больше разных сейю и удобность повысится сама.
Хотя соглашусь, выглядит это так, словно поиск возможен только по базе. Принимаю предложения по части редизайна этого дела и поля ввода, не нарушая принципов минимализма.

Что еще сыро?
>> No.13527  
По дизайну — всё очень какое-то большое и разъехавшееся, да, я понимаю что это фреймворк, но он же на то и фреймворк, что лишь база. Ты можешь как-то сделать элементы интерфейса компактнее, ýже?
>> No.13528  
Файл: tktt.jpg -(714 KB, 1620x1080, tktt.jpg)
714
>>13527
Куда там уже, разве не помещается в экран? Насколько я знаю, при уменьшении размеров экрана интерфейс и так "складывается", при ширине меньше 768 пикселей таблица результатов тоже худеет.

Единственное, что мне кажется слишком широким - это области вокруг фото на >>13309 в мобильном режиме, но я не знаю, как это исправить, да и не критично это.
Ну может быть еще область с результатами широковата, расстояние между названием тайтла и второй колонкой большое, но уменьшить его можно только уменьшением общей ширины интерфейса, а тогда фотоальбом на второй вкладке будет 4х5, а не 5х4, т.е. вертикальный. Не смотрится.
>> No.13539  
>>13308
Спасибо тебе анон. Ты меня вдохновил. Ты не будешь обижаться, если я эту идею возьму для своего велосипеда?
>> No.13540  
>>13539
Ну если ты не собираешься заменить им этот мой или планируемый в будущем, то пожалуйста.
>> No.13611  
>>13539
И да, если бы ты или кто-нибудь еще могли пропиарить мой проект, я был бы благодарен. У меня совсем нет связей и знаний для повышения посещаемости.
>> No.13612  
Файл: xu1qFAA.jpg -(90 KB, 1024x768, xu1qFAA.jpg)
90
>>13611
Сделай пару постов на форч/а/не
>> No.14202  
Файл: ss+(2016-07-05+at+05_05_21).png -(17 KB, 953x481, ss+(2016-07-05+at+05_05_21).png)
17
Обновил сервис, починил добавление сейю и фотоальбомы.

Роли теперь группируются по главным/второстепенным.

Добавил вывод списка всех сейю из БД с сортировкой по популярности (количество поисков и дата последнего).

Реализовал автоматическую отправку сообщений об ошибках в БД, чтобы быстрее реагировать на ломающие изменения МАЛа.

http://seedmanc.github.io/my-seiyuu-list/


Файл: 70e9ec71-fb11-493f-c900-254227f1a32c.png -(2 KB, 32x32, 70e9ec71-fb11-493f-c900-254227f1a32c.png)
2 No.13230   [Ответ]
Есть ли у бур, хостящихся на booru.org (Не кастомных типа сейфбуры, а именно тех, что получаешь при бесплатной регистрации там) доступ по API? Очень не хочется парсить готовые страницы.
Пропущено 4 сообщений и 1 изображений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13235  
>>13234
Или заюзай YQL с XPath, или пиши парсер на серверной стороне. Хтмль никто из браузера не парсит.
>> No.13236  
>>13235
YQL уже заюзал в другом месте, и он дает задержку в несколько секунд.
Здесь же заюзал crossorigin.me, вроде работает.
>> No.13237  
Помогите ньюфагу, пожалуйста. У меня ubuntu 14.04 пытаюсь скомпилить граббер, а он мне такое выдаёт:

fatal error: client/linux/handler/exception_handler.h: No such file or directory
#include "client/linux/handler/exception_handler.h"

Это значит что какой-то библиотеки не хватает?
Не шарю просто совершенно и куда копать не знаю.
>> No.13238  
Совершенно случайно наткнулся на пункт в факе, Google Breakpad.
В общем закомментил строчку CONFIG += use_breakpad в Grabber.pro
>> No.13239  
>куда копать
Сюда >>12467 например.
>> No.13396  
>>13233
К слову о Proger_XP, он недавно удалил https://unblock.ibsearch.xxx/mass-upload/ и теперь совершенно нечем выгружать картинки. Какие-то подвижки есть в этом направлении в интернетах? Я просто не в курсе этих дел, а теперь выглядит все так, будто еще и это придется писать самому.
Граберов повсюду полно, а вот о создании контента никто не думает.
>> No.13405  
Впрочем, быстрее самому сделать. Всего-то понадобилось написать юзерскрипт, вставляющий код аплоадера прямо в буру и никаких больше проблем с ФФ, CORS, куками и прочей ерундой.
https://github.com/Seedmanc/Booru-mass-uploader

Почему никто не догадался? Судя по статье на ED и обсуждениям на форумах, люди пытаются поднять сервер(!) чтобы запустить этот ненужный пхп-скрипт из оригинала. А ларчик так просто открывается.

Все-таки юзерскрипты недооценены.
>> No.13887  
Файл: 687474703a2f2f7075752e73682f6e676c53312f6163376532.png -(36 KB, 1251x821, 687474703a2f2f7075752e73682f6e676c53312f6163376532.png)
36
Обновил скрипт, теперь поддерживаются сайты на движке Данбуры обеих версий, выгрузка папками и многое другое.

https://github.com/Seedmanc/Booru-mass-uploader/releases/tag/v1.3

А не удали прежний владелец свою версию - и сидели бы до сих пор на минимуме функционала.
>> No.13957  
Файл: 2016-03-20 23-04-08 Скриншот экрана.png -(47 KB, 1457x848, 2016-03-20 23-04-08 Скриншот экрана.png)
47
>>13887
Установил твой скрипт, попытался скачать, выдает пикрилейтед. ЧЯДНТ?
>> No.14201  
Файл: ss+(2016-07-05+at+05_38_45).png -(65 KB, 1261x765, ss+(2016-07-05+at+05_38_45).png)
65
>>13957
Зачем сагать, я же не увижу ничего.

В любом случае, скрипт давно обновился и стал лучше (тм), обновись и ты. Во всяком случае я наконец пофиксил зависимость от CORS, приводившую к периодической недоступности.

https://github.com/Seedmanc/Booru-mass-uploader/releases/tag/v1.3.3

К слову, я хочу добавить поддержку Shimmie-бур, но не могу найти документацию по их API, даже страница, что содержала информацию о совместимости с Danbooru пропала (ссылка с http://shimmie.shishnet.org/v2/ext_doc/danbooru_api).


Файл: 6411b459151d5aa524dd83e687d3bba2.png -(913 KB, 1259x704, 6411b459151d5aa524dd83e687d3bba2.png)
913 No.13194   [Ответ]
http://www.youtube.com/watch?v=xcgZEpOoqCA

симулятор АЭС. Что скажешь, какие вопросы?
Пропущено 4 сообщений. Для просмотра нажмите "Ответ".
>> No.13199  
>>13196
Графа веобушная как раз, посмотри на эти канцерные смайлы вместо лиц, прямиком с рассадника на 2чане.
>> No.13200  
Файл: weiobu-grade-wow.jpg -(14 KB, 254x198, weiobu-grade-wow.jpg)
14
>>13199
Пикрелейтед - веобу-стайл графика, а корявые смайлы которые ты туда навтыкал это кошмар школьника-аутиста. Вообще, почему никто из "запиляторов" никогда не пытается найти нормального художника, а лепит свой графоний сам?! Зачем плодить уродство? В мире достаточно убожества вроде дварф-фортрес.
>> No.13201  
Файл: 1426355899820.png -(423 KB, 1920x1080, 1426355899820.png)
423
>>13200
Как правило, «разработчик» не способен критически взглянуть на своё творение. Он и так вложил в него уйму сил, чтобы была хотя бы версия с человечками-огуречками, устал, и ему кажется, что этого достаточно, чтобы остальные восхищались. Но остальные не видели всех его мучений, и оценивают по одежке.
>> No.13202  
Файл: 1402423_1200x1000_0.jpg -(271 KB, 1024x800, 1402423_1200x1000_0.jpg)
271
>>13200
>> No.13204  
>>13201
>Он и так вложил в него уйму сил, чтобы была хотя бы версия с человечками-огуречками, устал, и ему кажется, что этого достаточно, чтобы остальные восхищались.

Я не разработчик этой игры, не ОП этого треда.

Мне совершенно точно надоел этот грёбаный ущербный подход: "Раз он спрашивает нашего мнения, значит он зочет узнать, что нужно сделать так, чтобы мы восхищались". Если я и спрашиваю чьего-то мнения о том, что я делаю (и делаю я это очень редко), восхищение того, кого я спрашиваю меня интересует с ничтожной вероятностью.


Восхищением своим можешь подтереться.
>> No.13205  
>>13201
>>Как правило, «разработчик» не способен критически взглянуть на своё творение.

Так и есть. Вначале проект доставляет, но потом начинаешь блевать от скуки бесконечных тестов. Я вообще удивлен что нашлось пара человек, которым рили интересно в это играть.
>> No.13206  
Файл: 300px-2ch_AA_Characters.gif -(13 KB, 300x170, 300px-2ch_AA_Characters.gif)
13
>>13200
анимешник плз, веобу!=анимуфаг
Погуляй по японским бордам, может поймешь.
>> No.13207  
Файл: 52594616_p0.jpg -(364 KB, 1280x811, 52594616_p0.jpg)
364
>>13206
школьник-аутист плз, хорошая графа != корявые смайлы и комик-санс. Поиграй в компьютерные игры и ты это поймешь.
>> No.13210  
Файл: 69.jpg -(158 KB, 1200x1800, 69.jpg)
158
>>13204
Ну-ну, титанище безэмоциональности. Когда человек пишет «зацените, я сделал X» — значит он хочет внимания других [к своей поделке]. Иначе молчал бы в тряпочку.
>> No.13211  
>>13210

Проявить внимание можно очень по-разному. И восхищение -лишь один способ из множества возможных. всегда ваш мимопроходящий КО


[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23]

[ d ] [ b / cu / dev ] [ r ] [ a / ts ] [ ci ] [ gnx / int ] [ misc ] [ dev / stat ]
[Burichan] [Futaba] [Gurochan] [Tomorrow] [Архив-Каталог] [Главная]